Αναμνήσεις από την κυκλοφορία του The Wind Waker
Είναι αστείο να σκεφτόμαστε τις μέρες πριν από την κυκλοφορία του The Legend of Zelda: The Wind Waker στο GameCube. Το διάσημο πλέον υλικό από το Space World 2000 μας έδωσε μια γεύση από μια εμπειρία Zelda που ήταν, σε μεγάλο βαθμό, μια φυσική γραφική εξέλιξη από το Ocarina of Time και το Majora’s Mask.
Ανακοίνωση του The Legend of Zelda – Space World 2000 Tech Demo
Όταν η Nintendo παρουσίασε το πρώτο τρέιλερ για το The Wind Waker το 2001, με ένα οπτικό στυλ cel-shaded που πολλοί αργότερα αποκάλεσαν περιπαικτικά ‘Celda’, ήταν σίγουρα ένα σοκ. Σχεδόν 25 χρόνια αργότερα, αν και έχει τους κριτικούς του, το The Wind Waker θεωρείται ευρέως μία από τις πιο μοναδικές και διαχρονικές εισόδους στη σειρά.
Τρέιλερ πρώτης beta του Zelda: Wind Waker [SpaceWorld 2001!]
Φανταστείτε λοιπόν τη χαρά μας όταν παρακολουθήσαμε το παραπάνω τρέιλερ που δημιούργησε φαν για μια υποθετική συνέχεια του Wind Waker στο στυλ του Breath of the Wild. Είναι απλώς απίστευτο! Δημοσιεύτηκε από τον 16-Bit Dreams στο YouTube, διαρκεί λίγο λιγότερο από τρίαμισι λεπτά και παρουσιάζει έναν όμορφο ανοιχτό κόσμο που εξελίσσει το αρχικό cel-shaded στυλ του The Wind Waker.
Η συνέχεια του The Legend of Zelda – The Wind Waker σε στυλ BOTW (Fan-Made Tribute Trailer)
Φυσικά, δεν πρόκειται για πραγματικό παιχνίδι – αυτό πρέπει να είναι σαφές. Αντίθετα, είναι μια ταινία concept που δημιουργήθηκε μέσω Unity και φέρεται να χρειάστηκε πάνω από ένα χρόνο για να ολοκληρωθεί. Είναι υπέροχο, και μπορεί να είναι ένα από τα καλύτερα fan-made concepts Zelda που έχουμε δει ποτέ.
Μάλιστα, μόλις την άλλη μέρα, αυτός ο συγγραφέας σκεφτόταν πόσο υπέροχο θα ήταν αν η Nintendo επέστρεφε στο στυλ του Wind Waker για την επόμενη 3D περιπέτεια Zelda, και ειλικρινά, αυτό το concept είναι πολύ κοντά σε αυτό που είχαμε στο μυαλό μας.
Λοιπόν… η μπάλα είναι στο γήπεδο σας, Nintendo!
[ Πηγή: NintendoLife ]