Διοίκηση της Πολυγωνικής ενότητας παιχνιδιών από το 2020
Η υπεύθυνη της ενότητας παιχνιδιών του Polygon από το 2020 είναι αναπληρώτρια αρχισυντάκτρια. Έχει εργαστεί στη δημοσιογραφία παιχνιδιών από το 2007, σε Kotaku, The Mary Sue και Boston Phoenix.
Αποκάλυψη του Star Wars Zero Company
Το Star Wars Zero Company, γνωστό και ως “το XCOM Star Wars παιχνίδι,” αποκαλύφθηκε πλήρως σήμερα σε πάνελ στο Star Wars Celebration Japan. Ο λόγος που αναφέρεται έτσι το παιχνίδι είναι ότι ο Greg Foertsch — Διευθύνων Σύμβουλος και Δημιουργικός Διευθυντής της Bit Reactor, του στούντιο που αναπτύσσει το παιχνίδι — έχει εργαστεί σε πολλές σημαντικές στρογγυλές στρατηγικές παιχνιδιών στη Firaxis, συμπεριλαμβανομένης της σειράς XCOM.
“Η όρασή μας για το Star Wars Zero Company βασίζεται σε πυλώνες σχεδίασης παιχνιδιού που συνδυάζουν τον εμβληματικό γαλαξία του Star Wars με ελκυστική στρατηγική με στροφές,” δήλωσε ο Foertsch, σύμφωνα με δελτίο τύπου που στάλθηκε στο Polygon. “Σκοπός μας είναι να προσφέρουμε ένα παιχνίδι με μια πρωτότυπη ιστορία του Star Wars από την εποχή των Κλώνων που έχει σημαντικά αποτελέσματα από τις επιλογές των παικτών, και βαθιά στρατηγική μάχη με στροφές με προσιτή και κινηματογραφική παρουσίαση.”
Ο πρωταγωνιστής αυτού του παιχνιδιού για έναν παίκτη είναι ο Hawks, πρώην αξιωματικός της Δημοκρατίας, ο οποίος πρέπει να διοικήσει “μια ασυνήθιστη ομάδα επαγγελματιών από όλο τον γαλαξία.” Αυτή η ομάδα είναι η Zero Company, και τα μέλη της πρέπει “να παραμερίσουν τις διαφορές τους για να ξεπεράσουν σχεδόν αδύνατες καταστάσεις και να αντιμετωπίσουν μια αναδυόμενη απειλή που θα καταναλώσει τον γαλαξία αν αφεθεί ανεξέλεγκτη.”
Δομή παιχνιδιού παρόμοια με XCOM
Η δομή του παιχνιδιού, όπως περιγράφεται στο δελτίο τύπου, ακούγεται αναζωογονητικά παρόμοια με τα παιχνίδια XCOM: “Οι παίκτες θα ξεκινήσουν μια εκστρατεία στρατηγικών επιχειρήσεων και ερευνών σε όλο τον γαλαξία. Μεταξύ των αποστολών, θα αναπτύξουν μια βάση επιχειρήσεων και θα συγκεντρώσουν πληροφορίες μέσω ενός δικτύου πληροφοριοδοτών για να παραμείνουν ένα βήμα μπροστά από τους αντιπάλους της Zero Company. Οι παίκτες θα έχουν την ελευθερία να δημιουργήσουν και να προσαρμόσουν τη δική τους ομάδα από προσληφθέντες επαγγελματίες, ενώ θα γνωρίσουν μια σειρά από νέους χαρακτήρες του Star Wars.”
Το καλύτερο από όλα αυτά, τουλάχιστον σύμφωνα με τον συγγραφέα, είναι η πτυχή των “νέων χαρακτήρων του Star Wars.” Θα ήμουν ικανοποιημένος αν δεν εμφανίζονταν αναγνωρίσιμες φιγούρες του Star Wars και αντί αυτού παίζαμε μια εντελώς πρωτότυπη παράπλευρη ιστορία. Το Andor, για παράδειγμα, είναι γεμάτο με εντελώς νέους χαρακτήρες και ιστορίες που διαδραματίζονται στο ευρύτερο σύμπαν του Star Wars, και αυτό είναι ένα από τα πολλά στοιχεία που το κάνουν τόσο φρέσκο. Ελπίζουμε μόνο ότι η Zero Company θα αντλήσει έμπνευση από αυτό το παράδειγμα.
[ Πηγή: Polygon ]