Εξερεύνηση του Oblivion Remastered και της κοινότητας modding
Από τη στιγμή που το Oblivion Remastered αποκαλύφθηκε και μπήκε στη ζωή μας, παρακολουθώ με χαρά την ταχύτητα με την οποία εμφανίζονται mods γι’ αυτό.
Ήμουν ήδη ενήμερος για την ταλαντούχα κοινότητα modding του Elder Scrolls/BGS, αλλά η ταχύτητα με την οποία έχουν αρχίσει να αποκαλύπτουν νέα μυστικά είναι εντυπωσιακή.
・ Haphestia’s demo για τυχαία γεννήτρια Oblivion Remastered
・ ‘Starter Camp’, το πρώτο mod που επεξεργάζεται τον κόσμο του Oblivion Remastered
・ Πρώτο mod για σπίτι παίκτη και σημαίες περηφάνιας στην Αυτοκρατορική Πόλη
Αποφάσισα να επικοινωνήσω με την Haphestia για να μάθω πώς συνδυάστηκαν αυτές οι δημιουργίες και πώς είναι η εμπειρία των modders που εργάζονται στα όρια του δυνατού με το Oblivion Remastered. Να η συνομιλία μας:
VG247: Τι σας τράβηξε στο modding του Oblivion Remastered και πώς δημιουργήσατε το Starter Camp και το Abandoned House;
Haphestia: Modding κάνω χρόνια. Πάντα με γοήτευαν τα πράγματα που με προκαλούν και φαίνονται εφικτά, αν και απαιτούν προσπάθεια. Έτσι, εγκατέστησα το OG Oblivion, το construction set και έβαλα ένα κρεβάτι σε νέες αποβάθρες έξω από το αρχαίο μπουντρούμι. Το κρεβάτι εμφανίστηκε, αλλά οι αποβάθρες δεν ήταν πουθενά, και κατάλαβα ότι το παιχνίδι είχε αρχίσει.
Πρώτη αποστολή: Δημιουργία κάτι. Δοκίμασα διάφορα αντικείμενα στην αρχική περιοχή για να δω τι λειτουργεί. Κατάφερα να αποκτήσω ένα κρεβάτι, ένα μη αναγεννημένο σεντούκι και μια πηγή φωτός, και αυτό το ονόμασα mod. Δεύτερη αποστολή: Ένα σπίτι. Ήταν αδύνατο, αλλά ενδιαφέρον.
Κατάφερα να αποκτήσω μια έκδοση του xEdit που έδειχνε άγνωστες εγγραφές και άρχισα να τις μελετώ. Σύντομα καταλάβαμε πώς να τις χρησιμοποιούμε.
VG247: Πώς είναι η εμπειρία του modding του remaster μέχρι τώρα; Είναι πιο εύκολο ή πιο δύσκολο από ό,τι περιμένατε;
Haphestia: Είναι ακριβώς όσο δύσκολο ήθελα. Ίσως λίγο πιο δύσκολο, αλλά ήθελα μια πρόκληση. Έχω ένα καλό σύνολο δεξιοτήτων και επιτίθεμαι στα προβλήματα από διαφορετικές γωνίες. Το απολαμβάνω, είναι δύσκολο αλλά ευχάριστο. Πιστεύω ότι το modding του Oblivion Remastered θα γίνει η κορυφή του modding του Elder Scrolls.
VG247: Πώς ήταν η διαδικασία δημιουργίας της τυχαίας γεννήτριας και πού βρίσκεται η ανάπτυξή της;
Haphestia: Χρησιμοποιώ ένα framework που ονομάζεται Mutagen για να χειρίζομαι τις εγγραφές του παιχνιδιού. Αυτή τη στιγμή, ανακατεύω όλες τις πόρτες φόρτωσης και έχω γράψει τη λογική για τις ανταλλαγές αντικειμένων. Έχω πολλά περισσότερα να κάνω, αλλά είμαι στην πρώτη γραμμή για να επεκτείνω τους ορίζοντες αυτού του παιχνιδιού.
VG247: Τι ελπίζετε ότι θα μπορέσουν να επιτύχουν οι modders του Oblivion Remastered στο μέλλον;
Haphestia: Επικεντρώνομαι σε προσαρμοσμένα κελιά, κάτι που πολλοί στην κοινότητά μας θα ήθελαν. Η τεχνολογία που θα χρησιμοποιηθεί θα επιτρέψει πολλές νέες δυνατότητες. Είμαι ενθουσιασμένη με τις δυνατότητες αυτού του παιχνιδιού και ανυπομονώ να δω τι θα κάνουν οι άλλοι με αυτό.
[ Πηγή: VG247 ]