Το Half-Life 3 δεν είναι απλώς υπό ανάπτυξη, αλλά είναι πλέον “παίξιμο, από άκρη σε άκρη”, προτείνει ο διαρροέας.

Ανάπτυξη του Half-Life 3 και οι τελευταίες πληροφορίες

Το Half-Life 3 δεν είναι απλώς υπό ανάπτυξη, αλλά είναι πλέον “παίξιμο, από άκρη σε άκρη”.

Αυτό αναφέρει ο insider της Valve, Tyler McVicker, ο οποίος υποστηρίζει ότι η πολυαναμενόμενη συνέχεια θα μπορούσε να ανακοινωθεί το καλοκαίρι (Q3), με πιθανή κυκλοφορία πριν από το τέλος του 2025, πιθανώς το χειμώνα (Q4).

Έχουμε ήδη ισχυρές ενδείξεις – αν και όχι συγκεκριμένη επιβεβαίωση – ότι η Valve εργάζεται ξανά σε ένα σημαντικό νέο έργο Half-Life, με κωδική ονομασία HLX, με αξιόπιστη αναφορά το περασμένο καλοκαίρι που περιλάμβανε δεδομένα και κωδικούς που επιβεβαίωναν διαρροές από έναν ηθοποιό πιθανώς εμπλεκόμενο.

Θα αναφερθώ σε μερικές λεπτομέρειες μετά το βίντεο που είναι ενσωματωμένο παρακάτω, αλλά παρακαλώ να είστε προσεκτικοί καθώς μπορεί να υπάρχουν spoilers για αυτό το νέο παιχνίδι… αν είναι αληθινό, φυσικά.

Αυτό που είπε είναι ότι “πραγματικά πιστεύω ότι η Chell από το Portal μπορεί να εμφανιστεί στο Half-Life 3”, και τόνισε: “Ο Erik Wolpaw θέλει να κάνει το Portal 3 τόσο πολύ”. Ο McVicker επίσης εξέφρασε την άποψη ότι είναι πιθανό το Portal 3 να είναι το επόμενο έργο για έναν παίκτη που θα αναπτυχθεί στη Valve, αλλά αυτό μπορεί να εξαρτάται από το ποιος θα “συνταξιοδοτηθεί” μετά το Half-Life 3.

“Αυτή είναι η πιο προχωρημένη κατάσταση που έχει φτάσει το HLX. Τελεία,” πρόσθεσε. “Το παιχνίδι είναι παίξιμο – από άκρη σε άκρη. Τελεία. [Άλλα έργα HL3/Ep3] δεν έχουν φτάσει ποτέ τόσο μακριά. Και βελτιώνουν, γυαλίζουν, και πιθανώς είναι κλειδωμένα σε περιεχόμενο και αν δεν είναι, τότε είναι κλειδωμένα σε μηχανισμούς.”

Αναφέρθηκε επίσης στο σύστημα διαδικαστικής γενιάς, λέγοντας ότι έχει “παρερμηνευθεί” από το κοινό.

“Ο τρόπος που η Valve προσεγγίζει αυτό είναι παρόμοιος με το να πάρει τον [AI] Διευθυντή από το Left4Dead 2 και να τον κάνει σημαντικά πιο ισχυρό. Δεν αλλάζει τη γεωμετρία. Αντίθετα, αλλάζει τη θέση των οντοτήτων, σωστά [… όπως] πόρτες, φυσικά αντικείμενα, εχθρούς, αντικείμενα. NPCs κάθε είδους.” Αμφισβήτησε επίσης τους ισχυρισμούς ότι η ιστορία θα είναι διαδικαστικά γενεμένη.

Αυτό που γνωρίζουμε σίγουρα είναι ότι το Half-Life 3 ήταν υπό ανάπτυξη το 2013/2014, και είχε προγραμματιστεί να είναι ένα διαδικαστικά γενεμένο, επαναλαμβανόμενο παιχνίδι που συνδύαζε το gameplay εμπνευσμένο από το Left 4 Dead με σκηνοθετημένες στιγμές ιστορίας. Ακυρώθηκε επειδή είχε κατασκευαστεί πάνω στην ατελή μηχανή Source 2.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά