Εξελίξεις για το The Elder Scrolls VI
Με την απροσδόκητη κυκλοφορία του Oblivion Remastered την περασμένη εβδομάδα, υπάρχουν εικασίες σχετικά με το αν η Bethesda Game Studios θα χρησιμοποιήσει το παλαιότερο RPG ως βάση για το The Elder Scrolls VI αντί του πιο απλοποιημένου Skyrim. Ο Bruce Nesmith, προγραμματιστής του αρχικού Elder Scrolls IV, δεν πιστεύει ότι αυτό θα συμβεί.
Μιλώντας στο VideoGamer, ο Nesmith πρότεινε ότι οι επιλογές των παικτών θα πρέπει να υπερισχύουν της διαχείρισης στατιστικών στο The Elder Scrolls VI. “Δεν θέλουμε το παιχνίδι να παρεμβαίνει,” είπε ο πρώην προγραμματιστής της Bethesda. “Αυτό είναι μια πολύ σύγχρονη προσέγγιση στα RPG. Και αυτό είναι στην καρδιά της φιλοσοφίας του ‘το κάνεις για να γίνεις καλύτερος’ [μηχανισμός εξέλιξης] του The Elder Scrolls. Αυτό σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να επιλέγω τις ικανότητές μου, απλά παίζω. Μην ανησυχείς για όλα αυτά αν δεν θέλεις.”
Το Oblivion Remastered έχει ήδη αποδειχθεί εξαιρετικά δημοφιλές, με την Bethesda να αποκαλύπτει ότι το RPG έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες μέχρι στιγμής. Ο Nesmith σημείωσε ότι είναι ενήμερος για “μια κίνηση να κοιτάξουμε με νοσταλγία παιχνίδια που είναι πιο παραδοσιακά RPG.” Ωστόσο, πιστεύει ότι η πλειοψηφία των ανθρώπων “απλά θέλει να παίζει διασκεδαστικά παιχνίδια” αντί να “πνίγεται σε στατιστικά και όλα αυτά τα άλλα.”
Έτσι, ο Nesmith υποστηρίζει ότι περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, “οι παίκτες εκτιμούν το να έχουν πραγματικές επιλογές στο παιχνίδι.” Αναφέρεται στη σειρά Fallout, καθώς έχει εργαστεί στο Fallout 3 (και έχει προσφέρει προτάσεις για αυτή την αναβάθμιση). “Και μπορείς να το δεις στις αντιδράσεις στα διάφορα παιχνίδια της Bethesda,” είπε ο Nesmith. “Η λήψη αποφάσεων στο Fallout 3, όσον αφορά το πώς αντέδρασε ο χαρακτήρας σου με το karma και το να μπορείς να ολοκληρώσεις αποστολές με διαφορετικούς τρόπους σε σύγκριση με το Fallout 4 [όπου] υπάρχει πραγματικά μόνο ένας τρόπος για να πετύχεις, υπήρχε μόνο μία ηθική επιλογή εκτός από την κύρια αποστολή, οι παίκτες το προτιμούν.”
Συνολικά, ο Nesmith εντυπωσιάστηκε από το Oblivion Remastered, λέγοντας, “Δεν είμαι σίγουρος αν η αναβάθμιση το αποδίδει δικαίως.” Εν τω μεταξύ, ο επικεφαλής και δημιουργικός διευθυντής της Bethesda Game Studios, Todd Howard, επιβεβαίωσε ότι εργάζονται για το The Elder Scrolls VI μετά την κυκλοφορία του Oblivion Remastered. Να σημειωθεί ότι η Virtuos συνέβαλε στην ανάπτυξη του παιχνιδιού μαζί με την Bethesda. Για περισσότερα, δες την κριτική του GameSpot για το Oblivion Remastered.
Εξέλιξη του Oblivion
[ Πηγή: GameSpot ]