Ανακοίνωση για την ενημέρωση του Assassin’s Creed Shadows
Η Ubisoft αποκάλυψε σήμερα το χρονοδιάγραμμα ενημερώσεων για το πρώτο έτος του ανοιχτού κόσμου του Assassin’s Creed Shadows. Περιλαμβάνει μια σταθερή ροή νέων αποστολών και ενημερώσεων ιστορίας, καθώς και κάποιες λειτουργίες που ζητήθηκαν από τους θαυμαστές, όπως το NG+, και μερικές επιπλέον βελτιώσεις ποιότητας ζωής. Ωστόσο, το πραγματικό νέο είναι ότι η σειρά που επικεντρώνεται στο να κάνει το άλμα από στέγη σε στέγη να είναι ευχάριστο, το κάνει ακόμα καλύτερο. Εξαιρετικά νέα.
Ομολογώ ότι αυτό είναι πιθανώς πολύ προσωπικό, αλλά συχνά νιώθω μπερδεμένος βλέποντας την Ubisoft να επενδύει ενέργεια σε δεκάδες συμπληρωματικές λειτουργίες όλα αυτά τα χρόνια, ενώ φαίνεται να παραμελεί την κεντρική φαντασία του Assassin’s Creed. Η parkour κίνηση που ήταν τόσο βασική για την ταυτότητα της σειράς τα πρώτα χρόνια έχει σταδιακά μετατραπεί σε μια ομαλή, βαρετή μέθοδο μετακίνησης, χωρίς τα ενθουσιώδη στοιχεία και τη δημιουργικότητα που μπορεί να προσφέρει. Κάντε την αναρρίχηση διασκεδαστική και όλα τα άλλα θα μπλέκονται σωστά, λέω.
Η πρώτη ενημέρωση θα έρθει τον Μάιο, όπου η Ubisoft αναφέρει ότι θα προσθέσει “συχνά ζητούμενες κινήσεις ανύψωσης, πλήρως ανανεωμένες πλευρικές ανυψώσεις και μια ολοκαίνουργια κίνηση parkour που ονομάζεται Vertical Ledge Jump, επιτρέποντας και στους δύο χαρακτήρες να πηδούν και να πιάνουν στέγες και χαμηλές προεξοχές – μια κίνηση που είναι ιδιαίτερα χρήσιμη όταν οι τοίχοι δεν είναι επιλογή”. Θα προσθέσουν επίσης “περισσότερα μικρά parkour κόλπα” και θα κάνουν προσαρμογές κατά τη διάρκεια του έτους.
Υπάρχουν και άλλες λεπτομέρειες στο χρονοδιάγραμμα, όπως μια υψηλότερη ρύθμιση δυσκολίας και τακτικές ενημερώσεις με βάση την ανατροφοδότηση της κοινότητας. Είναι ωραίο να ακούμε τους θαυμαστές, ακόμα κι αν δεν μπορώ να μην φαντάζομαι την ομάδα εστίασης του Itchy και Scratchy από τους Simpsons κάθε φορά που ένας προγραμματιστής προχωρά σε τέτοιες κινήσεις για να ευχαριστήσει την κοινότητα.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]