Τι θα γινόταν αν… το Kingdom Hearts ήταν ένα RPG με στροφές;

Το Kingdom Hearts είναι Μοναδικό RPG

Το Kingdom Hearts είναι ένα από τα πιο μοναδικά και δημοφιλή RPG σήμερα. Συνδυάζει επιδέξια στοιχεία της σειράς Final Fantasy της Square Enix με τους κόσμους και τους χαρακτήρες διαφόρων ταινιών της Disney. Από την κυκλοφορία του το 2002, έχει γνωρίσει μεγάλη επιτυχία. Αν και δεν έχει κυκλοφορήσει νέο παιχνίδι από το 2020, η Square Enix επιβεβαίωσε τον Απρίλιο του 2022 ότι το Kingdom Hearts 4 είναι καθοδόν, και οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία περισσότερες πληροφορίες.

Η Δράση Είναι Σημαντικό Στοιχείο του Kingdom Hearts

Η γοητεία του Kingdom Hearts οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στη συνεργασία της Square Enix με τη Disney, αλλά ένα άλλο σημαντικό στοιχείο είναι το gameplay του, που βασίζεται σε πραγματικό χρόνο. Σε σύγκριση με άλλους τίτλους της Square Enix, που είναι RPG με στροφές, το σύστημα μάχης του Kingdom Hearts ξεχωρίζει. Η φυσική τάση της σειράς να διατηρεί ένα σύστημα μάχης σε πραγματικό χρόνο εγείρει το ερώτημα πώς θα ήταν αν ακολουθούσε μια στροφή σε μελλοντικό τίτλο.

Το Kingdom Hearts Θα Ήταν Πολύ Διαφορετικό Αν Ήταν Στρατηγικό

Αν το Kingdom Hearts ήταν ένα RPG με στροφές, το gameplay θα ήταν εντελώς διαφορετικό. Είναι γνωστό για τη δράση του που απαιτεί γρήγορες κινήσεις, και ένα RPG με στροφές δεν θα μπορούσε να διατηρήσει αυτό το στυλ. Στην πραγματικότητα, το gameplay θα θύμιζε περισσότερο τις τότε σύγχρονες κυκλοφορίες της σειράς Final Fantasy.

Μέχρι τις πιο πρόσφατες κυκλοφορίες του, οι κύριες σειρές του Final Fantasy ήταν γνωστές για το στυλ παιχνιδιού με στροφές, σε αντίθεση με τις μάχες σε πραγματικό χρόνο του Kingdom Hearts. Αν το Kingdom Hearts είχε κυκλοφορήσει πριν από 20 χρόνια ως στρατηγικό παιχνίδι, πιθανότατα θα είχε βασιστεί σε συστήματα που παρουσιάστηκαν πρώτα στη σειρά Final Fantasy. Δεδομένου ότι η αρχική του κυκλοφορία έγινε μέσα σε ένα χρόνο από το Final Fantasy X, μπορεί να είχε χάσει μέρος της γοητείας του, φαινομενικά ως μια ακόμη έκδοση του Final Fantasy με θέμα τη Disney.

Το Στρατηγικό Kingdom Hearts Θα Έδινε Στους Παίκτες Κάτι Που Δεν Έχουν Τώρα

Αν η Square Enix είχε επιλέξει μια στρατηγική κατεύθυνση για το Kingdom Hearts, θα μπορούσε να είχε προσφέρει κάτι που τα τρέχοντα παιχνίδια δεν κάνουν: να επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν τον Ντόναλντ και τον Γκούφι. Ενώ ο πρωταγωνιστής Σόρα ταξιδεύει με αυτούς τους εμβληματικούς χαρακτήρες της Disney, κανένας από τους κύριους τίτλους δεν έχει επιτρέψει στον Σόρα να παίξει ως αυτούς. Σε ένα RPG με στροφές, οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να είχαν προσφέρει ένα παραδοσιακό σύστημα ομάδας που θα επέτρεπε στους παίκτες να ελέγχουν τον Ντόναλντ και τον Γκούφι, καθώς και άλλους χαρακτήρες της Disney που εμφανίζονται στην περιπέτεια, όπως ο Ταρζάν, το Θηρίο και ο Αλαντίν.

Το Kingdom Hearts έχει ήδη πολλές τυχαίες συναντήσεις με Heartless καθώς διασχίζετε τους κόσμους του, και ένα στρατηγικό παιχνίδι πιθανότατα θα έκανε το ίδιο. Ωστόσο, η κλίμακα των μαχών μπορεί να έπρεπε να είναι λίγο μικρότερη, καθώς οι τρέχουσες τυχαίες μάχες είναι γεμάτες από Heartless. Σε ένα στρατηγικό περιβάλλον, ο αριθμός των Heartless που αντιμετωπίζει ο Σόρα και η παρέα του θα έπρεπε πιθανότατα να μειωθεί, όπως και η συχνότητα εμφάνισής τους.

Η Ιστορία του Kingdom Hearts Θα Έμοιαζε Παρόμοια

Ένα στρατηγικό παιχνίδι Kingdom Hearts πιθανότατα δεν θα χρειαζόταν να αναθεωρήσει δραστικά την ιστορία ή να αφαιρέσει την προσοχή στη λεπτομέρεια που η Square Enix έχει ήδη προσφέρει. Το Final Fantasy X δεν χρειάστηκε να συμβιβαστεί στην αφήγηση ή τη διάρκεια των σκηνών του λόγω του ότι ήταν στρατηγικό παιχνίδι. Καθώς το Kingdom Hearts έχει γίνει γνωστό, και μερικές φορές ακόμη και αμφιλεγόμενο, για την πολυπλοκότητα της ιστορίας του, ένα στρατηγικό παιχνίδι πιθανότατα δεν θα χρειαζόταν να συμβιβαστεί στην πολυπλοκότητα της γραφής του.

Από την πλευρά του gameplay, όμως, η σειρά Kingdom Hearts θα φαινόταν πολύ διαφορετική αν ακολουθούσε μια στρατηγική κατεύθυνση. Ενώ μπορεί να είχε λύσει κάποια προβλήματα που έχουν οι θαυμαστές με τις σύγχρονες κυκλοφορίες, όπως η αδυναμία να παίξουν ως χαρακτήρες της Disney, η εγγύτητά της σε έναν άλλο σημαντικό τίτλο της Square Enix μπορεί να την είχε κάνει να χαθεί ανάμεσα στους άλλους. Ωστόσο, το Kingdom Hearts ως σειρά είναι ιδιαίτερο από μόνο του και σίγουρα συνεχίζει να ξεχωρίζει σε μια γεμάτη αγορά RPG.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά