Νέο RPG: A Tale of Silent Depths
Το επερχόμενο RPG A Tale of Silent Depths προσφέρει στους παίκτες έναν εκτενή υποθαλάσσιο ανοιχτό κόσμο για εξερεύνηση με το υποβρύχιο τους. Ωστόσο, το παιχνίδι, που παρουσιάστηκε στο Gamescom LATAM 2025, είναι περισσότερα από ένα απλό ανοιχτό κόσμο. Συνδυάζει την εστίαση στην εξερεύνηση των παραδοσιακών ανοιχτών κόσμων με στοιχεία roguelike, όπως ένας διαδικαστικά παραγόμενος κόσμος, η ανάγκη για πολλαπλές “runs” λόγω της μηχανικής permadeath, και μια ποικιλία αναβαθμίσεων και χαρακτήρων που μπορούν να ξεκλειδώσουν οι παίκτες.
Ο Eduardo Santos, συνιδρυτής της Tavern Tale και επικεφαλής προγραμματιστής του A Tale of Silent Depths, αποκάλυψε πώς η ομάδα ισορρόπησε τα στοιχεία του ανοιχτού κόσμου και του roguelike. Η ανοιχτή διάσταση προκύπτει από την εστίαση στην εξερεύνηση, τη δομή του κόσμου που βασίζεται σε βιοτόπους, και την ικανότητα των παικτών να κερδίζουν EXP μέσω μη-μαχητικών διαδρομών όπως το εμπόριο, η ανακάλυψη ιστορίας ή η ολοκλήρωση αποστολών για NPCs.
Εξερεύνηση Στο Κέντρο Του A Tale Of Silent Depths
Η εξερεύνηση είναι στο επίκεντρο της εμπειρίας RPG ανοιχτού κόσμου, και το A Tale of Silent Depths δεν αποτελεί εξαίρεση. Οι παίκτες ξεκινούν ως James, ο καπετάνιος ενός Ark, ενός από τα πολλά υποβρύχια στα οποία ζει η ανθρωπότητα μετά την αποκάλυψη. Από το κεντρικό επίπεδο, μια “κατεστραμμένη ερημιά, γεμάτη από νεκρά κτίρια”, μπορούν να εξερευνήσουν διάφορους βιοτόπους, από όμορφες δασώδεις περιοχές μέχρι την μυστηριώδη “Σκοτεινή” περιοχή.
Καθώς εξερευνούν, οι παίκτες μπορούν να μάθουν περισσότερα για την ιστορία του κόσμου, συμπεριλαμβανομένων κατεστραμμένων πολιτισμών και μιας “θρησκευτικής φατρίας που προσπάθησε να μεταστρέψει ολόκληρο τον ωκεανό.” Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν EXP συλλέγοντας πληροφορίες για αυτή τη φατρία και παραδίδοντάς τις σε έναν ιερέα που ενδιαφέρεται για την ιστορία της ομάδας. Αυτή η EXP μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αποκτήσουν αναβαθμίσεις απαραίτητες για να νικήσουν τους πολλούς υποχρεωτικούς και προαιρετικούς εχθρούς του παιχνιδιού.
Στοιχεία Roguelike: Πρόσληψη Και Αναβαθμίσεις
Οι παίκτες ξεκινούν ελέγχοντας τον καπετάνιο James, αλλά μπορούν να προσλάβουν άλλους χαρακτήρες που θα τους συνοδεύσουν σε μελλοντικές αποστολές. Αυτοί οι χαρακτήρες, όπως η θρησκευτική φιγούρα Wilhelmine Brooks και ο έμπορος Malik, πρέπει να νικηθούν σε μάχη πριν ενταχθούν στο πλήρωμα του Ark. Η διαδικασία πρόσληψης νέων χαρακτήρων είναι κρίσιμη για την επιβίωση στο απαιτητικό περιβάλλον του A Tale of Silent Depths.
Επιπλέον, το A Tale of Silent Depths χρησιμοποιεί ένα σύστημα προόδου εμπνευσμένο από roguelike, με τη δυνατότητα να ξεκλειδώσουν οι παίκτες αναβαθμίσεις κατά την αναβάθμιση. Ο Santos περιέγραψε το σύστημα ως εξής:
“Μόλις αναβαθμιστείτε, η κατάσταση σας θα αυξηθεί λίγο συνολικά, και θα λάβετε μια επιλογή αναβαθμίσεων. Ανάλογα με το επίπεδο, θα σας παρουσιαστεί είτε μια αναβάθμιση που αλλάζει το παιχνίδι, είτε μια αναβάθμιση με κάποιες συνέργειες, είτε απλώς μια αλλαγή στατιστικών.”
Αυτοί που απολαμβάνουν την εξερεύνηση σε RPG ανοιχτού κόσμου και οι παίκτες που προτιμούν προκλητικά και πολύπλοκα roguelike παιχνίδια με τακτική μάχη θα βρουν κάτι ενδιαφέρον στο A Tale of Silent Depths, το οποίο προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το 2026. Οι παίκτες πρέπει να εκμεταλλευτούν τις μηχανικές roguelike για να επιβιώσουν σε έναν ιδιαίτερα απαιτητικό ανοιχτό κόσμο γεμάτο κινδύνους και τρομακτικούς εχθρούς κάτω από την επιφάνεια της θάλασσας.
Το A Tale of Silent Depths διαθέτει επί του παρόντος μια δοκιμαστική έκδοση στο Steam.
[ Πηγή: GameRant ]