Προβλέψεις για το Παιχνίδι της Χρονιάς 2025: Οι πρωτοπόροι και οι προκλήσεις που έρχονται.

είναι ανώτερος συντάκτης, Η.Β., παρέχοντας ειδήσεις, αναλύσεις και κριτική για ταινίες, τηλεόραση και παιχνίδια. Καλύπτει την επιχείρηση και τον πολιτισμό των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες.

Ανοιχτό το 11ο Game Awards

Τα 11α Game Awards, προγραμματισμένα για τις 11 Δεκεμβρίου, είναι ξαφνικά ανοιχτά. Το Grand Theft Auto 6, το οποίο αναμενόταν να κυριαρχήσει στα βραβεία φέτος, έχει καθυστερήσει μέχρι το 2026. Αυτό θα κάνει τον διαγωνισμό για το Παιχνίδι της Χρονιάς λιγότερο προβλέψιμο στην κορυφαία τελετή βραβείων της βιομηχανίας παιχνιδιών — τα Όσκαρ των παιχνιδιών, όπως λέγεται.

Το σώμα ψηφοφορίας των Game Awards αποτελείται από μια ευρεία γκάμα διεθνών μέσων παιχνιδιών (συμπεριλαμβανομένου του Polygon), με 10% συμμετοχή από την ψηφοφορία των θαυμαστών. Υπάρχουν αρκετοί ισχυροί δείκτες για το ποια παιχνίδια θα αποδώσουν καλά στην κατηγορία Παιχνίδι της Χρονιάς. Μια υψηλή βαθμολογία Metacritic (κατά προτίμηση πάνω από 90) είναι απαραίτητη; τα παιχνίδια ρόλων και οι περιπέτειες δράσης ευνοούνται, όπως και τα παιχνίδια με ισχυρά αφηγηματικά στοιχεία; τα indie και multiplayer παιχνίδια δυσκολεύονται περισσότερο να αναγνωριστούν σε σύγκριση με τις AAA περιπέτειες ενός παίκτη. Χρησιμοποιήσαμε αυτά τα κριτήρια για να προβλέψουμε σωστά τον νικητή της περασμένης χρονιάς, Astro Bot. (Επίσης, προβλέψαμε σωστά τέσσερις από τους έξι υποψηφίους και 14 άλλες κατηγορίες.)

Προβλέψεις για το Παιχνίδι της Χρονιάς 2025

Παρακάτω, θα βρείτε τις προβλέψεις μας για τους πιο πιθανούς υποψηφίους, από τους οποίους υπάρχουν έξι κάθε χρόνο, για το Παιχνίδι της Χρονιάς 2025. Σε αντίθεση με τη βιομηχανία ταινιών, όπου οι περισσότερες τίτλοι είναι γνωστοί εκ των προτέρων, ποτέ δεν ξέρεις πραγματικά ποια θα είναι η επίδραση ενός βιντεοπαιχνιδιού ή πόσο καλό θα είναι, μέχρι να κυκλοφορήσει. Με αυτό στο μυαλό, αυτή η λίστα περιλαμβάνει μόνο παιχνίδια που είναι ήδη διαθέσιμα. Θα ενημερώσουμε αυτές τις κατατάξεις καθ’ όλη τη διάρκεια του έτους καθώς κυκλοφορούν νέα παιχνίδια. Θα αναφέρουμε επίσης μερικούς πιθανούς μελλοντικούς διεκδικητές και μερικούς από τους σκοτεινούς ίππους της κούρσας GOTY 2025.

Ενημέρωση (2 Μαΐου): Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι τώρα το φαβορί για το GOTY — και, δεδομένης της καθυστέρησης του GTA 6, υπάρχει ακόμη πιθανότητα το ντεμπούτο παιχνίδι της Sandfall Interactive να φτάσει μέχρι το τέλος. Η προσθήκη αυτή απομακρύνει το Avowed της Obsidian από την κορυφαία εξάδα, αλλά αυτό το παιχνίδι παραμένει σκοτεινός ίππος. (Μιλώντας για αυτό, έχουμε προσθέσει και μια ενότητα σκοτεινών ίππων σε αυτή την ενημέρωση.)

Φαβορί για το GOTY

・ Γιατί μπορεί να κερδίσει: Ένα κριτικά αναγνωρισμένο παιχνίδι ρόλων, ισχυρό στην αφήγηση και την απόδοση, θεματικά αντηχώντας αλλά και διασκεδαστικό, με κομψές παραγωγές και εντυπωσιακά γραφικά — αυτό είναι το υλικό από το οποίο φτιάχνονται οι νικητές του Παιχνιδιού της Χρονιάς. Είναι ένα εκπληκτικό επίτευγμα από την σχετικά μικρή ομάδα ντεμπούτου της Sandfall Interactive, που προσθέτει στην αξία του. Το κάπως παρόμοιο Metaphor: ReFantazio ήταν πολύ ισχυρό το 2024. Το Expedition 33 φαίνεται δύσκολο να το νικήσουν.

・ Αδυναμίες: Αν και είναι μια μικρή επιτυχία, αρκετοί άνθρωποι πρέπει να παίξουν το Expedition 33 — ειδικά στην κοινότητα των κριτικών — για να παραμείνει στη συζήτηση για περισσότερο από έξι μήνες. Το Game Pass θα βοηθήσει, αλλά είναι αρκετά μεγάλο για να κερδίσει;

・ Γιατί μπορεί να κερδίσει: Η κριτική συναίνεση είναι ακόμα ο πιο αξιόπιστος δείκτης επιτυχίας στα Game Awards, και με βαθμολογία πάνω από 90 και στις δύο Metacritic και OpenCritic, η συνεργατική περιπέτεια της Hazelight είναι ο σαφής πρωτοπόρος σε αυτό το τομέα. Έχει και πλεονέκτημα κληρονομιάς: το προηγούμενο παιχνίδι της Hazelight, It Takes Two, κέρδισε το GOTY το 2021 και από τότε έχει αποκτήσει μια τεράστια δημοτικότητα. Ως μια ιστορία-οδηγούμενη περιπέτεια δράσης, το Split Fiction ανήκει επίσης σε ένα είδος που η επιτροπή των Game Awards έχει δείξει προτίμηση στο παρελθόν.

・ Αδυναμίες: Ίσως η νίκη του It Takes Two να μετρήσει εναντίον του αν τα μέλη της επιτροπής αναζητούν κάτι διαφορετικό για να επιβραβεύσουν. Επίσης, ενώ η έντονα προσωπική ιστορία του It Takes Two για το διαζύγιο ήταν αναμφισβήτητα ένα πλεονέκτημα, το Split Fiction έχει επαινεθεί περισσότερο για το σχεδιασμό του παρά για την αφηρημένη και υπερφορτωμένη ιστορία του για συγγραφείς που περιπλανώνται σε εικονική πραγματικότητα.

・ Γιατί μπορεί να κερδίσει: Τα indie παιχνίδια έχουν δύσκολη πορεία για να εισέλθουν στον κύριο διαγωνισμό Παιχνίδι της Χρονιάς στα Game Awards, αλλά συχνά υπάρχει χώρος για ένα, και το Blue Prince έχει όλα τα φόντα. Έχει λάβει συντριπτική κριτική αναγνώριση, με Metascore 92. Όλοι στην κοινότητα κριτικών/ψηφοφόρων φαίνεται να το παίζουν. Και το βαθύ μυστήριο, οι προκλητικοί γρίφοι και τα ενδιαφέροντα αφηγηματικά στοιχεία του θα πρέπει να κρατήσουν τη συζήτηση γύρω του.

・ Αδυναμίες: Το Blue Prince είναι αρκετά προκλητικό και ακατανόητο σύμφωνα με τα πρότυπα ενός τυπικού επιλεγμένου παιχνιδιού GOTY. Προηγούμενοι υποψήφιοι indie όπως το Stray και το Inside είναι σίγουρα πιο προσβάσιμοι και επικεντρωμένοι στους χαρακτήρες, ενώ το περσινό παρόμοια μυστηριώδες Animal Well δεν κατάφερε να μπει στη λίστα. Επίσης, αν έρθει ένα άλλο εξαιρετικό indie παιχνίδι φέτος — όπως το Hades 2 — το Blue Prince θα πρέπει να ανταγωνιστεί για τη μοναδική υποψηφιότητα που φαίνεται να επιτρέπεται στην κοινότητα indie παιχνιδιών.

・ Γιατί μπορεί να κερδίσει: Αυτό θα μπορούσε να είναι το Black Myth: Wukong της χρονιάς: ένα φιλόδοξο επιτυχημένο παιχνίδι από έναν προγραμματιστή που λειτουργεί εκτός του gaming establishment, ικανοποιώντας την έντονη επιθυμία των βασικών gamers για τεράστιες solo περιπέτειες χωρίς συμβιβασμούς. Το Deliverance 2 είναι ένα ρεαλιστικό μεσαιωνικό RPG με ισχυρή αφήγηση, και οι κριτικοί το εκτίμησαν πολύ (η Metascore του είναι 88). Ένα άλλο παρόμοιο παιχνίδι μπορεί να είναι ο νικητής GOTY του 2015, The Witcher 3. Αυτό είναι ακριβώς στο γλυκό σημείο των Game Awards.

・ Αδυναμίες: Το Black Myth: Wukong δεν κέρδισε το GOTY — προς μεγάλη απογοήτευση του παραγωγού του. Όπως και η Game Science του Black Myth, ο προγραμματιστής Kingdom Come Warhorse θεωρείται πολιτικά ραδιενεργός από ορισμένους, μετά από σχόλια του ιδρυτή Daniel Vávra υπέρ του Gamergate το 2015. Ίσως πιο σημαντικό, το παιχνίδι είναι μια προκλητική επένδυση χρόνου που δεν παίζεται ευρέως από δημοσιογράφους και κριτές, παρά τις σεβαστές πωλήσεις.

・ Γιατί μπορεί να κερδίσει: Η σταθερή άνοδος του Monster Hunter από μια συνεργατική περιπέτεια, μέσω της φορητής επιτυχίας, μέχρι τον AAA θρίαμβο κορυφώθηκε με τις τεράστιες πωλήσεις και τις θετικές κριτικές του Wilds. Είναι κομψό, είναι πανέμορφο και έχει λειανθεί από τις τραχιές γωνίες του Monster Hunter. (Κατά κανόνα, η επιτροπή των Game Awards δεν προτιμά τις τραχιές γωνίες.)

・ Αδυναμίες: Αν και το Wilds δείχνει προς μια πιο συμβατική αφήγηση RPG από τους προηγούμενους Monster Hunters, αυτό είναι ακόμα ένα βαθιά συστημικό παιχνίδι στο οποίο η διαδικασία εξοπλισμού έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία από την προσωπική επένδυση των παικτών στους χαρακτήρες, και αυτό δεν είναι η αγαπημένη εμφάνιση των Game Awards για έναν νικητή GOTY.

・ Γιατί μπορεί να κερδίσει: Μόλις έχασε την προθεσμία για τα βραβεία του 2024 κατά μία ή δύο εβδομάδες, αλλά η προσέγγιση της MachineGames στον αθάνατο κινηματογραφικό ήρωα επαινέθηκε γρήγορα για όλα τα πράγματα που η επιτροπή θέλει να δει: ισχυρή, επικεντρωμένη στην απόδοση αφήγηση, καλή τεχνολογία, υψηλές παραγωγικές αξίες, καλός συνδυασμός δράσης και πιο εγκεφαλικής παιχνιδιού, και ο Troy Baker. Σχεδόν σίγουρα θα είχε προταθεί για το GOTY 2024, και η κυκλοφορία του τον Απρίλιο για το PlayStation 5 θα βοηθήσει να παραμείνει στη συζήτηση μέχρι να αρχίσει η διαδικασία υποψηφιοτήτων το 2025.

・ Αδυναμίες: Παρά την κυκλοφορία του PS5, 12 μήνες είναι πολύς χρόνος για να παραμείνει σχετικό στη κούρσα. Τα Game Awards δεν επιβραβεύουν συνήθως παιχνίδια με άδεια. Και οι βαθμολογίες Metacritic και OpenCritic στα μέσα 80 είναι καλές, αλλά υποδεικνύουν ότι η κριτική συναίνεση για αυτό το παιχνίδι είναι λίγο πιο ήπια από ό,τι φαινόταν αρχικά.

Σκοτεινοί ίπποι

・ Avowed: Το παραδοσιακό RPG φαντασίας της Obsidian Games είχε μια ελαφρώς ήπια κριτική υποδοχή, αλλά μια μακρά διάρκεια και ισχυρή φήμη, καθώς οι παίκτες βρήκαν τις αξίες του αξιόπιστες και παλιομοδίτικες. Με ισχυρή γραφή σε ένα αγαπημένο είδος, είναι ο ορισμός ενός σκοτεινού ίππου στα Game Awards.

・ Assassin’s Creed Shadows: Η τελευταία κυκλοφορία της Ubisoft είναι η πιο κοντινή σε παραδοσιακό AAA διεκδικητή στην αρχή της χρονιάς, και υπήρξε ανακούφιση για την προφανή ποιότητά της. Αλλά δεν φαίνεται να ενθουσιάζει τους παίκτες ή τους κριτικούς μακροπρόθεσμα.

・ The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered: Δεν είναι απίθανο τα remake και remasters να προταθούν για GOTY — η Capcom έχει πετύχει με περισσότερα από ένα από τα remake του Resident Evil — αλλά συνήθως χρειάζεται να είναι λίγο πιο τολμηρά από αυτή την όμορφη επανέκδοση του κλασικού, αλλά γηρασμένου RPG της Bethesda.

・ Despelote: Αυτό το εκουαδοριανό indie παιχνίδι για το ποδόσφαιρο και την παιδική ηλικία είναι μια μικρή κριτική αίσθηση, με επαίνους από μερικούς σημαντικούς κριτικούς. Αλλά θα χρειαστεί κάποια ιογενής διάδοση για να αυξήσει το πολιτιστικό του αποτύπωμα αρκετά για να ανταγωνιστεί, και ακόμα και τότε φαίνεται απίθανο να ξεπεράσει το αγαπημένο indie Blue Prince.

Επερχόμενοι τίτλοι

・ Metroid Prime 4: Beyond: Η Nintendo μπορεί να έχει πολλούς διεκδικητές GOTY στην χρονιά κυκλοφορίας του Switch 2, αλλά ο μόνος που γνωρίζουμε σίγουρα είναι η πολύ αναμενόμενη επιστροφή των Retro Studios στις πρώτες περιπέτειες επιστημονικής φαντασίας του Samus.

・ Hades 2: Υποθέτοντας ότι θα βγει από την πρώιμη πρόσβαση φέτος, η συνέχεια του Supergiant θα είναι πιθανότατα ηγέτης στους indie διεκδικητές της χρονιάς — έτοιμη να εκδικηθεί την αντιληπτή αδικία του αρχικού παιχνιδιού στα βραβεία του 2020. (Είναι επιλέξιμο ανεξαρτήτως, αλλά η επιτροπή προτιμά να μην προτείνει παιχνίδια σε πρώιμη πρόσβαση.)

・ Death Stranding 2: Ο Hideo Kojima είναι αγαπημένος των Game Awards και το αρχικό Death Stranding διαγωνίστηκε έντονα το 2019, αν και τελικά ηττήθηκε από το Sekiro. Το Death Stranding ήταν διχαστικό τότε, αλλά τα χρόνια που πέρασαν, πολλές επανεκδόσεις βοήθησαν τους παίκτες να κατανοήσουν αυτή τη μοναδική οπτική, και με την πλήρη υποστήριξη της PlayStation, η συνέχεια σίγουρα θα κάνει μεγάλη εντύπωση.

・ Ghost of Yōtei: Κανένας εκδότης δεν έχει καλύτερο ρεκόρ στα Game Awards από τη Sony, και ο άλλος διεκδικητής της φέτος είναι αυτή η ανοιχτού κόσμου σαμουράι περιπέτεια — ξανά, μια συνέχεια ενός παιχνιδιού (Ghost of Tsushima) της φήμης του οποίου έχει μόνο αυξηθεί με την πάροδο του χρόνου. Αν μη τι άλλο, αυτή η πιο σπάνια, προσαρμοσμένη κυκλοφορία θα προτιμηθεί πιθανότατα από το παρόμοια θεματικό Assassin’s Creed Shadows.

[ Πηγή: Polygon ]

Latest articles

Related articles