Σκέψεις για το πότε να παίξω ένα νέο παιχνίδι
Όχι, δεν είναι σοβαρή ερώτηση, αλλά είναι πολύ κοντά στον τρόπο που σκέφτομαι τελευταία. Πρέπει να παίξω το νέο μεγάλο παιχνίδι τώρα; Αν περιμένω λίγο, μήπως θα διορθωθεί και θα είναι καλύτερο; Τι θα γίνει αν ενημερωθεί για μια Pro κονσόλα; Οι νέες γενιές κονσολών είναι μόνο μερικά χρόνια μακριά, και σίγουρα θα επανακυκλοφορήσουν για αυτές, οπότε ίσως θα έπρεπε να περιμένω και να παίξω κάτι άλλο; Σταματούν ποτέ οι ερωτήσεις; Γιατί πρέπει να τα κάνω όλα πιο περίπλοκα; Αναπνοή… πώς αναπνέω;
Στις παλιές εποχές, όταν μπορούσες να αγοράσεις μια νέα κονσόλα για ψίχουλα (παράβλεψε το γεγονός ότι μια Sega Mega Drive θα κόστιζε £550 σήμερα), τα γλυκά επίσης κόστιζαν ένα πεντάρικο, και οι άνθρωποι κυκλοφορούσαν με penny farthings, ένα παιχνίδι ζούσε σχεδόν σε μία κονσόλα. Το αγόραζες για το SNES και το έπαιζες μόνο σε αυτό. Σε κάποιες περιπτώσεις, ένα παιχνίδι (συνήθως ένα δημοφιλές arcade) θα κυκλοφορούσε αργότερα σε ένα νεότερο σύστημα, αλλά γενικά κάτι όπως το The Alien 3 θα κυκλοφορούσε σε όλες τις διαθέσιμες κονσόλες ταυτόχρονα. Πείθεις τους γονείς σου να αγοράσουν την έκδοση για την κονσόλα σου, και αυτό ήταν. Το Alien 3 δεν θα γίνει καλύτερο στο μέλλον. Δεν το ήξερα τότε, αλλά είναι ένα συναίσθημα που μου λείπει.
Σήμερα, τα παιχνίδια μεταφέρονται μαζί σου ή επανακυκλοφορούν/αναβαθμίζονται, κάνοντάς το να αποφασίσεις πότε να παίξεις κάτι λιγότερο προφανές από ότι φαίνεται. Υπάρχουν ακόμα καλύτερα παραδείγματα, αλλά το Gears 5 (ένα παιχνίδι που νομίζω ότι είναι λίγο υποτιμημένο αν αναρωτιέσαι) είναι μια εξαιρετική επίδοση στο Xbox One, αλλά είναι σημαντικά καλύτερο στο Xbox One X και ακόμα καλύτερο στο Xbox Series X. Αν δεν είσαι κάποιος που ξαναπαίζει παιχνίδια (μερικοί από εμάς barely έχουμε χρόνο να τα παίξουμε μια φορά), υπάρχουν κάποιες αποφάσεις να πάρεις για το τι θα παίξεις και πότε.
Αυτό το ‘θέμα’ νομίζω ότι έχει γίνει χειρότερο καθώς έχουμε δει τον τομέα του PC gaming να προχωρά μπροστά από τις κονσόλες με σημαντικούς τρόπους. Στις εποχές των 8-bit και 16-bit, το PC gaming ήταν άβολο και προσέφερε μια πολύ διαφορετική εμπειρία από αυτή που είχαμε στις κονσόλες. Δεν ήμουν ζηλιάρης για το τι υπήρχε στο PC, αν και ασχολήθηκα πολύ με το PC gaming για ένα διάστημα από τα μέσα της δεκαετίας του ’90 μέχρι που σταμάτησα να παίζω Football Manager. Παρ’ όλα αυτά, τα περισσότερα παιχνίδια 32-bit στο PlayStation/Saturn φαίνονταν τόσο κακοφτιαγμένα που τα PCs δεν μπορούσαν να κάνουν πολλά για να βελτιώσουν την κατάσταση. Ωστόσο, ήμουν ευχαριστημένος με τα κονσόλα παιχνίδια μου και έπαιζα όσο περισσότερα παιχνίδια μπορούσα μόλις τα αποκτούσα.
Με το Xbox 360 είχαμε μια κονσόλα που υπερέβαινε πολλές PCs. Ήταν μια υπέροχη εποχή να είσαι κονσολάς, αλλά από τότε η διαφορά φαίνεται να έχει διευρυνθεί. Τα enthusiast PCs μπορούν να προσφέρουν πολύ ανώτερη ποιότητα εικόνας από τις κονσόλες και ανοίγουν την ευκαιρία για υψηλής ποιότητας ray tracing που οι κονσόλες μπορούν μόνο να ονειρεύονται. Το PS5 Pro μειώνει λίγο τη διαφορά, αλλά για μένα υπάρχει μια έντονη διαφορά στο πώς φαίνεται ένα παιχνίδι όπως το Cyberpunk 2077 σε ένα Xbox Series X σε σύγκριση με ένα μεσαίο-υψηλό gaming PC. Η άγνοια είναι ευτυχία, νομίζω, όταν πρόκειται για κονσόλες, αλλά δυστυχώς έχω δει πέρα από αυτό και δυσκολεύομαι να αποδεχτώ ό,τι είναι διαθέσιμο τώρα χωρίς μια μεγάλη δόση FOMO.
Σκέψεις για το Silent Hill 2 remake
Σε καθημερινό επίπεδο, με έχει χτυπήσει κάτι παρόμοιο με το remake του Silent Hill 2. Αρχικά περίμενα το PS5 Pro, που δεν ήταν μεγάλη ταλαιπωρία εκτός από το πορτοφόλι μου, αλλά από τότε το παιχνίδι έχει συζητηθεί ευρέως για γραφικά προβλήματα που δεν έχουν διορθωθεί. Έτσι, τώρα βρίσκομαι σε κατάσταση αναμονής, περιμένοντας μια ενημέρωση που μπορεί να μην έρθει ποτέ και που μπορεί να μην διορθώσει το πρόβλημα. (Και αυτό δεν υπολογίζει το γεγονός ότι είναι remake – φαντάσου αν δεν είχα παίξει το πρωτότυπο και είχα αποφασίσει το 2001 να περιμένω για ένα remake βασισμένο στην πέμπτη γενιά του Unreal Engine το 2024. Προφητικό, σίγουρα, αλλά όχι σοφό.) Παρομοίως, παίζω το Avowed στο Series X αλλά ένα μέρος μου αναρωτιέται αν θα ήταν καλύτερα να περιμένω την έκδοση για το PS5 Pro που ελπίζω να διορθώσει την άσχημη εικόνα του παιχνιδιού. Αρχίζω να σκέφτομαι ότι μπορεί να έχω πρόβλημα, αλλά δεν μπορώ να είμαι ο μόνος;
Σκέψεις για το Zelda: Tears of the Kingdom
Αυτό με φέρνει στο Zelda: Tears of the Kingdom. Μετά από περίπου μία ώρα με το παιχνίδι κατά την κυκλοφορία, άρχισα να έχω μια επίμονη και ενοχλητική σκέψη: δεν θα είναι πολύ καλύτερο στο Switch 2; Τότε το Switch 2 φαινόταν να έχει πιθανότητες να κυκλοφορήσει το 2024, οπότε δεν ήταν τόσο παράλογη ιδέα να περιμένω για την νέα κονσόλα της Nintendo, και έτσι πήρα την απόφασή μου και την τήρησα. Από ό,τι έχω δει, αυτή η επιλογή φαίνεται να ήταν σοφή, ακόμα κι αν η αναμονή ήταν αρκετά μεγαλύτερη από ό,τι περίμενα. Προτιμώ να παίζω εκτενείς περιπέτειες όπως το Breath of the Wild και το Tears of the Kingdom σε μεγάλη οθόνη, και το Switch 2 θα κάνει αυτά τα παιχνίδια πολύ πιο όμορφα, συν υπάρχουν μερικά ωραία νέα χαρακτηριστικά που έρχονται μέσω της ενημερωμένης εφαρμογής Nintendo Switch. Ίσως ξεκινήσω μια νέα αποθήκευση, αλλά μπορείς να συνεχίσεις με την υπάρχουσα αποθήκευσή σου αν θέλεις.
Έκανα τη σωστή απόφαση, έτσι δεν είναι; Δηλαδή, έχασα όλη τη συναρπαστική συζήτηση από όλους που έπαιζαν το TotK κατά την κυκλοφορία, και δεν εκτίμησα πόσο καλές ήταν όλες αυτές οι ιογενείς βίντεο με κατασκευές, και άκουσα μόνο τυχαία μερικά spoilers, και δεν είναι σαν να θα περνάω όλο τον ελεύθερο χρόνο μου παίζοντας Mario Kart World και όχι Zelda, έτσι δεν είναι; Μετά το Donkey Kong Bananza ακολουθεί καυτά, και μετά το Metroid Prime 4. Πρέπει πραγματικά να παίξω το Silent Hill 2 κάποια στιγμή, επίσης. Τι έχω κάνει στον εαυτό μου;
Ίσως τελικά να περιμένω το Switch 3.
[ Πηγή: Eurogamer ]