Ανάπτυξη AI και ανησυχίες για θέσεις εργασίας
Οι εξελίξεις στην AI στον τομέα των παιχνιδιών προκαλούν ανησυχίες για πιθανές απώλειες θέσεων εργασίας μεταξύ των προγραμματιστών.
Η Nintendo αναγνωρίζει τη δυνατότητα της AI αλλά δίνει προτεραιότητα στους προγραμματιστές και την τέχνη.
Φαίνεται απίθανο η Nintendo να αντικαταστήσει τους υπαλλήλους της με AI, εστιάζοντας στην παραδοσιακή ανάπτυξη παιχνιδιών.
Ο πρόεδρος της Nintendo of America, Doug Bowser, εξέφρασε τη θέση της Nintendo σχετικά με τη χρήση της AI για τη δημιουργία παιχνιδιών. Καθώς η AI γίνεται όλο και πιο δημοφιλής, οι θαυμαστές και οι προγραμματιστές έχουν εκφράσει τόσο περιέργεια όσο και ανησυχία για την άνοδό της, και τώρα η Nintendo αποκάλυψε κάποιες από τις σκέψεις της.
Οι πρόσφατες εξελίξεις έχουν οδηγήσει σε μεγάλο όγκο περιεχομένου που έχει δημιουργηθεί από AI στο διαδίκτυο, προς το καλύτερο ή το χειρότερο. Η ικανότητα της AI να αναπαράγει στοιχεία όπως φωνές ή να δημιουργεί νέες εικόνες έχει προκαλέσει ανησυχίες σχετικά με το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να παρακάμψει διαδικασίες, με φόβους ότι η AI μπορεί να μειώσει τις θέσεις εργασίας στον τομέα των παιχνιδιών.
Nintendo: Νέα εμφάνιση της εφαρμογής Switch Online στο Switch 2
Η Nintendo δίνει στους παίκτες την πρώτη επίσημη ματιά στο πώς θα φαίνεται η εφαρμογή Switch Online στο Switch 2 σε σύγκριση με το αρχικό Switch.
Τώρα, ο Doug Bowser μοιράστηκε τις σκέψεις του και της Nintendo σχετικά με το θέμα μιλώντας με το CNBC. Ο Bowser αναγνωρίζει ότι υπάρχει μεγάλη δυνατότητα με την AI και ότι, εσωτερικά, η Nintendo “συζητά” πώς τα εργαλεία της θα μπορούσαν να βοηθήσουν την εταιρεία. Ωστόσο, ο Bowser δηλώνει ότι η γενική πεποίθηση στην Nintendo είναι ότι οι προγραμματιστές και η τέχνη τους κάνουν τα παιχνίδια της εξαιρετικά, και ότι η Nintendo στο σύνολό της δεν έχει καμία πρόθεση να αντικαταστήσει τους υπαλλήλους της με AI. Από ό,τι φαίνεται, υπάρχει πιθανότητα η Nintendo να χρησιμοποιήσει την AI με κάποιον τρόπο για να διευκολύνει κουραστικές εργασίες, αλλά οι προγραμματιστές δεν πρόκειται να φύγουν.
Η χρήση της AI στα παιχνίδια έχει ήδη προκαλέσει αντιπαραθέσεις
Ενώ οι σκέψεις της Nintendo για την AI φαίνεται να υποδηλώνουν ότι η χρήση της θα είναι περιορισμένη, αν χρησιμοποιηθεί καθόλου, τουλάχιστον για το άμεσο μέλλον, άλλες εταιρείες έχουν ήδη αγκαλιάσει ό,τι μπορεί να προσφέρει η AI. Ωστόσο, δεν έχει γίνει αποδεκτό από όλους στην κοινότητα. Για παράδειγμα, υπήρξε αντίκτυπος όταν αποκαλύφθηκε ότι το Call of Duty χρησιμοποιεί περιεχόμενο που έχει δημιουργηθεί από AI. Οι παίκτες το υποψιάζονταν εδώ και καιρό, με ιδιαίτερη υποψία να προκύπτει γύρω από ορισμένα skins και μια περίεργη εικόνα με χέρι με έξι δάχτυλα που εμφανίστηκε κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης.
Ωστόσο, ένα άλλο παράδειγμα είναι το InZOI. Το InZOI διαθέτει ένα ενσωματωμένο σύστημα AI που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν αντικείμενα και υφές πληκτρολογώντας πληροφορίες ή χρησιμοποιώντας μια εικόνα. Ωστόσο, η Krafton αποκάλυψε νωρίς ότι το σύστημα AI έχει εκπαιδευτεί με “δεδομένα χωρίς πνευματικά δικαιώματα που ανήκουν στην εταιρεία”, και η AI εκτελεί την εργασία στον υπολογιστή του χρήστη χωρίς να επικοινωνεί με εξωτερικό διακομιστή. Αυτό βοήθησε να μειωθούν οι ανησυχίες ορισμένων θαυμαστών, καθώς οι παίκτες ανησυχούσαν όχι μόνο για την απώλεια θέσεων εργασίας από τους προγραμματιστές, αλλά και για τη αμφίβολη φύση του υλικού με το οποίο έχουν εκπαιδευτεί άλλα συστήματα AI.
Η Nintendo έχει τακτικά προτείνει ασυνήθιστες ιδέες για τις κονσόλες και τα παιχνίδια της κατά τη διάρκεια των δεκαετιών και δεν φοβάται να πειραματιστεί. Ωστόσο, προς το παρόν, φαίνεται ότι η Nintendo θα συνεχίσει να αναπτύσσει παιχνίδια με τον παραδοσιακό τρόπο, με την εμπειρία και τη δημιουργικότητα που προσφέρουν οι ικανοί προγραμματιστές.
[ Πηγή: GameRant ]