Αποκαλύψεις του δημιουργού του Fallout
Ο Tim Cain αποκάλυψε ότι του “δόθηκε εντολή να καταστρέψει” όλα τα σημειώματά του, τον κώδικα και τα πρωτότυπα από την εποχή του στην αρχική ανάπτυξη και έκδοση του Fallout, Interplay, με αποτέλεσμα να μην παραμείνει κανένας αρχικός πηγαίος κώδικας ή περιουσιακά στοιχεία.
Σε ένα νέο βίντεο στο YouTube (ευχαριστώ, GR+), ο Cain εξήγησε ότι του είπαν να καταστρέψει τα πάντα αφού αποχώρησε από το στούντιο του Fallout, καθώς του είχαν πει ότι το στούντιο θα “ήταν ο φύλακας του αρχείου”.
Ωστόσο, αργότερα έμαθε ότι “το έχασαν”.
“Υπάρχουν πολλές οργανώσεις που απαιτούν να είναι οι φύλακες του αρχείου, και στη συνέχεια κάνουν κακή δουλειά σε αυτό,” είπε ο Cain. “Χάνουν τα περιουσιακά στοιχεία που ήταν υπεύθυνοι να διατηρήσουν. Αυτό έχει συμβεί πολλές φορές στην καριέρα μου.
“Όταν έφυγα από το Fallout, μου είπαν ‘πρέπει να καταστρέψεις όλα όσα έχεις’, και το έκανα. Όλο το αρχείο μου. Πρώιμες σημειώσεις σχεδίασης, κώδικας για διάφορες εκδόσεις, πρωτότυπα, όλος ο κώδικας GURPS – όλα χαμένα.
“Όταν τελικά, μερικά χρόνια μετά την αποχώρησή μου, με επικοινώνησαν και είπαν ‘ουπς, το χάσαμε’, σκέφτηκα ότι προσπαθούσαν να με παγιδεύσουν λέγοντας ‘θα σε μηνύσουμε αν πεις ότι το έχεις.’ Αποδείχθηκε ότι όντως το είχαν χάσει.”
Ο Cain δήλωσε ότι η εμπειρία αυτή δείχνει γιατί είναι τόσο σημαντικά προγράμματα όπως η διατήρηση του GOG.
“Άτομα και οργανώσεις εργάζονται ενεργά κατά της διατήρησης,” πρόσθεσε ο Cain. “Η ποσότητα των πραγμάτων που έχουν χαθεί σχετικά με το Fallout και την πρώιμη ανάπτυξή του με λυπεί. Το είχα. Το είχα σε ψηφιακή μορφή και μου δόθηκε εντολή να το καταστρέψω.
“Τόσα άλλα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τη δεκαετία του ’70, ’80 και ’90 – ο κώδικας έχει χαθεί. Τα καλλιτεχνικά στοιχεία έχουν χαθεί. Σίγουρα, μπορείς να προσπαθήσεις να ανοίξεις τις βάσεις δεδομένων και να βγάλεις αυτά τα πράγματα, αλλά παίρνεις μόνο τα τελικά στοιχεία. Δεν παίρνεις τον αρχικό πηγαίο κώδικα ή τα καλλιτεχνικά έργα. Νομίζω ότι συμβαίνει και για τη δεκαετία του ’00 και του ’10 και πιθανώς τώρα στη δεκαετία του ’20. Πράγματα χάνονται.”
Ο Cain έχει πολλά καλά λόγια για την τηλεοπτική προσαρμογή της Amazon, λέγοντας για την εκπομπή: “Είχαν τεράστιες σκηνές με εκπληκτική παραγωγή… Καταπληκτικά αντικείμενα. Η υποκριτική ήταν φανταστική. Ήταν απλώς σουρεαλιστικό να βλέπεις το Fallout αναδημιουργημένο στη ζωή.”
Σε σχετική είδηση της Bethesda, το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε μόλις πέντε ημέρες πριν, αλλά έχει ήδη συγκεντρώσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες και διαθέτει ήδη πάνω από 100 mods, αν και η Bethesda δήλωσε ότι δεν θα προσφέρει καμία επίσημη υποστήριξη για mods.
[ Πηγή: Eurogamer ]