Αλλαγές στο Nintendo Switch: Δύσκολες οι διαδικτυακές αναμετρήσεις
Οι κάτοχοι Nintendo Switch με την τελευταία ενημέρωση του συστήματος παρατήρησαν ότι δεν είναι πλέον δυνατή η ταυτόχρονη διαδικτυακή αναπαραγωγή του ίδιου ψηφιακού παιχνιδιού σε δύο συστήματα.
Προηγουμένως, μια Switch που είχε οριστεί ως κύρια κονσόλα μπορούσε να φορτώσει ένα ψηφιακό παιχνίδι και να παίζει διαδικτυακά μαζί με τον κάτοχο του παιχνιδιού που είχε συνδεθεί μέσω δεύτερης Switch.
Τώρα, αυτό το “παραθυράκι” έχει κλείσει, λόγω της εισαγωγής του νέου συστήματος Virtual Game Cards της Nintendo, το οποίο αντιμετωπίζει τα ψηφιακά παιχνίδια σαν φυσικά κασέτες.
Οι χρήστες μπορούν να παίζουν μια μόνο αντίγραφο ενός ψηφιακού παιχνιδιού ενώ είναι εκτός σύνδεσης. Αυτό είναι εφικτό αν ενεργοποιήσουν μια νέα επιλογή Online Licenses (κρυμμένη στις ρυθμίσεις του προφίλ τους), που επιτρέπει την αναπαραγωγή ενός ψηφιακού παιχνιδιού ακόμα και αν δεν έχουν την Virtual Game Card – αρκεί να μην παίζεται αλλού ή, κρίσιμα, να παίζεται αλλού αλλά σε μια Switch που είναι ρυθμισμένη εκτός σύνδεσης.
“Αν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, το αγορασμένο ψηφιακό λογισμικό θα είναι διαθέσιμο για αναπαραγωγή ενώ η κονσόλα είναι συνδεδεμένη στο διαδίκτυο, ακόμα και αν η εικονική κάρτα παιχνιδιού δεν είναι φορτωμένη στην κονσόλα,” αναφέρει η εξήγηση της Nintendo για την ρύθμιση Online License.
“Ωστόσο, όταν χρησιμοποιείται μια διαδικτυακή άδεια, μόνο ο χρήστης που έχει συνδεθεί στον λογαριασμό Nintendo που χρησιμοποιήθηκε για την αγορά του λογισμικού θα μπορεί να το παίξει, δεν θα είναι διαθέσιμο για άλλους χρήστες στην κονσόλα. Οι εικονικές κάρτες παιχνιδιών μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αναπαραγωγή λογισμικού ανεξαρτήτως αυτής της ρύθμισης. Οι διαδικτυακές άδειες δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε πολλές κονσόλες ταυτόχρονα. Η διαδικτυακή άδεια και η εικονική κάρτα παιχνιδιού για έναν τίτλο λογισμικού δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ταυτόχρονα.”
Το Eurogamer το δοκίμασε και επιβεβαίωσε ότι αυτό το σύστημα είναι πλέον σε εφαρμογή.
Για παράδειγμα, αν η κονσόλα A μοιράζεται μια εικονική κάρτα παιχνιδιού με την κονσόλα B, μόνο η κονσόλα B μπορεί να έχει πρόσβαση στο παιχνίδι όταν και οι δύο κονσόλες είναι online. Ωστόσο, με την επιλογή Online Licenses ενεργοποιημένη, αν η κονσόλα B παίζει το παιχνίδι εκτός σύνδεσης, η κονσόλα A δεν μπορεί να καταλάβει αν το παιχνίδι παίζεται και θα επιτρέπει ακόμα την πρόσβαση.
Η νέα επιλογή Online License βρίσκεται μέσω του προφίλ σας (αν κάνετε κύλιση προς τα κάτω).
Αντιδρώντας στις αλλαγές, οι θαυμαστές στο ResetEra έχουν μικτές αντιδράσεις. “Άρα οι εικονικές κάρτες παιχνιδιών είναι υποβάθμιση,” έγραψε ένας χρήστης.
“Μια σημαντική υποβάθμιση,” έγραψε άλλος. “Η γυναίκα μου και εγώ παίξαμε εκατοντάδες ώρες Splatoon 3 και Animal Crossing από μια μόνο ψηφιακή αγορά.”
“Μπορείτε να παίζετε online ενώ μοιράζεστε παιχνίδια σε PS και Xbox,” σημείωσε ένας τρίτος.
Μια άλλη νέα δυνατότητα που προστέθηκε στην ενημέρωση του συστήματος Switch σήμερα είναι το GameShare, το οποίο θα ανακουφίσει κάπως αυτή την αλλαγή – αλλά μόνο για επιλεγμένα παιχνίδια στο Switch 2.
Το GameShare σας επιτρέπει να παίζετε υποστηριζόμενο λογισμικό με έναν κοντινό κάτοχο Switch 2, συμπεριλαμβανομένου και του Switch 1. Αλλά η υποστήριξη για αυτό θα είναι ανά παιχνίδι – και θα απαιτεί Switch 2. Έτσι, δεν θα βοηθήσει κανέναν που θέλει να συνεχίσει να μοιράζεται το Splatoon 3 ή το Animal Crossing στο Switch 1 με τον ίδιο τρόπο.
Το Switch 2 είναι τώρα λίγο πάνω από ένα μήνα από την κυκλοφορία – αν και κάποιος έχει ήδη νικήσει τη νέα έκδοση του Zelda: Breath of the Wild σε εκδήλωση επίδειξης. Οι θαυμαστές έχουν επίσης ανακαλύψει ότι πολλά φυσικά παιχνίδια Switch 2 τρίτων δεν έχουν πραγματικά το παιχνίδι στην κάρτα και θα απαιτούν ακόμα λήψη.
[ Πηγή: Eurogamer ]