Νέα ενημέρωση για το Stalker 2: Heart Of Chornobyl
Οι προγραμματιστές του post-apocalyptic shooter Stalker 2: Heart Of Chornobyl δημοσίευσαν ένα χρονοδιάγραμμα για μελλοντικές ενημερώσεις, υποσχόμενοι νέα όπλα, πιο έξυπνους εχθρούς και ένα χρήσιμο κιτ ανάπτυξης για modders. Ανάμεσα στις αλλαγές, υπάρχει καλή είδηση για όσους απογοητεύτηκαν αφού ξόδεψαν όλη τους την προμήθεια από σφαίρες σε 30 έως 50 άγρια γουρούνια. Οι μεταλλαγμένοι εχθροί θα αρχίσουν να αφήνουν loot, αντί να μην προσφέρουν καμία ανταμοιβή.
Δεν διευκρινίζεται τι είδους loot θα αφήνουν, αλλά στην ανάρτηση του χρονοδιαγράμματος στο Steam υπάρχει μια μικρή εικόνα ενός δοντιού δίπλα στη σημείωση “mutant loot”. Πιθανώς θα υπάρχουν πολλά χρήσιμα εντόσθια. Αυτή τη στιγμή, όταν σκοτώνετε έναν μεταλλαγμένο, τα πτώματά τους είναι απλώς άδεια. Αυτό διαφέρει από τους ηττημένους ανθρώπινους εχθρούς, οι οποίοι μπορούν να ερευνηθούν για σφαίρες, φαγητό και μπότες. Αυτό σημαίνει ότι μια σειρά από συναντήσεις με μεταλλαγμένους μπορεί γρήγορα να εξαντλήσει τα αποθέματα πυρομαχικών σας, ειδικά με τα πιο ανθεκτικά πλάσματα. Το να μην παίρνετε τίποτα πίσω μετά από τόσες σφαίρες μπορεί να είναι απογοητευτικό.
Όπως είπα, δεν είναι η μόνη επερχόμενη αλλαγή. Οι προγραμματιστές ανέφεραν τις άλλες προτεραιότητές τους για τους επόμενους τρεις μήνες στην ανάρτηση. Η πιο έξυπνη AI εχθρών και συμμάχων είναι ψηλά στη λίστα, με “καλύτερη χρήση κάλυψης/πλαισίωσης” και “περιορισμένες χειροβομβίδες”. Οι μεταλλαγμένοι θα αρχίσουν σύντομα να τρώνε τα θύματα τους αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο και θα “αντιδρούν σε απειλές”. Θα υπάρξουν επίσης δύο νέα όπλα, καθώς και υποστήριξη για widescreen και “περαιτέρω σταθεροποίηση”.
Σχεδιάζεται beta για το “ModKit”
Ένα άλλο στοιχείο στη λίστα είναι μια beta για το προγραμματισμένο “ModKit”. Ενώ υπάρχουν ήδη πολλές χρήσιμες mods για το Stalker 2 (συμπεριλαμβανομένου ενός που προσθέτει ήδη loot από μεταλλαγμένους), αυτό το SDK θα συνοδεύεται από έναν οδηγό και μπορεί να διευκολύνει τη ζωή των modders. Οι προγραμματιστές σχεδιάζουν επίσης να προσθέσουν υποστήριξη για το Steam Workshop, ώστε οι παίκτες να μπορούν να προσθέτουν mods εύκολα από εκεί.
Αυτά τα σχέδια μπορεί να αλλάξουν, λέει η GSC Game World σε μια γεύση από προειδοποίηση στο κάτω μέρος της σημείωσης: “Οι στόχοι της αποστολής μπορεί να μεταφερθούν από το Q2 σε μεταγενέστερες ημερομηνίες σε περίπτωση αστάθειας της Ζώνης.”
Το Stalker 2 κυκλοφόρησε σε πολύ buggy κατάσταση αλλά έγινε δεκτό θετικά παρά τα προβλήματα. Στην κριτική μας, ο James το χαρακτήρισε “ένα συναρπαστικό survival shooter, ακόμα και με κομμάτια να πέφτουν”. Λίγο μετά την κυκλοφορία του ραδιενεργού FPS, οι προγραμματιστές παραδέχτηκαν ότι ορισμένα σημαντικά χαρακτηριστικά, όπως η προσομοίωση “A-life” των περιπολούντων ομάδων, ήταν απλώς σπασμένα. Ωστόσο, έχουν διορθώσει τα πράγματα τακτικά και αξιόπιστα από τότε, με την τελευταία σημαντική δόση διορθώσεων να κυκλοφορεί τον περασμένο μήνα.
Ο James είχε γίνει επίσης master των θηρίων με πολλούς μεταλλαγμένους υπηρέτες στο παιχνίδι. Αναρωτιέμαι πώς νιώθει τώρα που οι “φίλοι” του θα γίνουν σύντομα loot.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]