Η εμπειρία του Reinhardt στο Overwatch
Έχοντας περάσει πάνω από 100 ώρες παίζοντας ως Reinhardt στο Overwatch, γνωρίζω καλά την κουραστική εμπειρία του κύριου τανκ: προστατεύεις τους συμμάχους σου από μια καταιγίδα βλημάτων που θα τους έκοβε σε κομμάτια. Εν τω μεταξύ, ένας μόνος συμπαίκτης ρισκάρει τα πάντα για μια κρίσιμη επιλογή που θα σου επιτρέψει να προχωρήσεις – δυστυχώς, σκοτώνεται αμέσως. Ξαφνικά, καθώς η ασπίδα σου υποχωρεί, ένας εχθρός φλάνκερ που κανείς δεν ήταν έτοιμος να αντιμετωπίσει εξοντώνει τους θεραπευτές σου – μια γρήγορη θάνατος και η μακρά πορεία πίσω για να τα ξανακάνεις όλα μέχρι να νικήσει ο εχθρός είναι η μόνη σου μοίρα. Πραγματικά, το να είσαι κύριος του Reinhardt σημαίνει να υποφέρεις.
Η απόφαση να μην παίξω Doctor Strange
Γι’ αυτό, όταν κυκλοφόρησε το Marvel Rivals, υποσχέθηκα στους φίλους μου ότι δεν θα γίνω ποτέ κύριος του Doctor Strange για να αποφύγω την ψυχική αγωνία του να είμαι ξανά ο τύπος με την ασπίδα. Ωστόσο, τελικά έπρεπε να δοκιμάσω τον Σοφιστή Υπέρτατο και, προς έκπληξή μου, ήταν πολύ πιο διασκεδαστικός από ό,τι περίμενα – πολύ περισσότερο από τον αντίπαλό του με το ροκάνισμα σφυριού.
Αυτό μέχρι την αρχή της 2ης σεζόν του Marvel Rivals, όταν οι συνεχείς nerfs είδαν τον Strange να χάνει τη δημοτικότητα, όχι μόνο από μένα, αλλά και από πολλούς άλλους παίκτες. Προσωπικά πιστεύω ότι είναι ακόμα καλή επιλογή σε ορισμένες περιπτώσεις, αλλά το κύριο πρόβλημα είναι ότι δεν είναι τόσο διασκεδαστικός όσο ήταν παλιά.
Οι αλλαγές στον Doctor Strange
Οι κύριοι στόχοι των ρυθμίσεων ισορροπίας του Doctor Strange ήταν οι επιθέσεις του, Daggers of Denak και Maelstrom of Madness. Να πεις ότι δεν χρειάζονταν μείωση θα ήταν προφανές ψέμα. Η δεύτερη ήταν ιδιαίτερα ενοχλητική να παίξεις εναντίον της με έναν Hulk να παρέχει το buff Gamma Charge, επιτρέποντας στον Strange να εξοντώσει αρκετούς αδύναμους εχθρούς σε μια στιγμή.
Αλλά, για μένα, η προσεκτική παρακολούθηση του μετρητή Dark Magic και η αναμονή για τη σωστή στιγμή να απελευθερώσω την έκρηξη, ενώ μπορώ να προστατεύσω την ομάδα μου, είναι αυτό που κάνει τον Doctor Strange ελκυστικό. Σε σύγκριση με τον χρόνο μου ως Reinhardt, όπου σχεδόν συνεχώς κρατούσα την ασπίδα μου, περιστασιακά χτυπώντας με το σφυρί και εκτοξεύοντας φωτιά σε μια μάταιη προσπάθεια να τρομάξω τον εχθρό.
Συνδυάζοντας την απώλεια του Gamma Charge και τους nerfs ζημιάς με την αυξημένη υγεία από τη νέα Scarlet Witch Team-Up και την πρόσφατη αναβάθμιση cooldown στην υπέρτατη ικανότητα Eye of Agamotto, ο Strange έχει μεταμορφωθεί επικίνδυνα κοντά στο λιγότερο συναρπαστικό στυλ παιχνιδιού του Reinhardt.
Η απώλεια της διασκέδασης
Ουσιαστικά, η εστίαση είναι τώρα στο λιγότερο ενδιαφέρον μέρος του κιτ του Doctor Strange, κάνοντάς τον λίγο κουραστικό να παίξεις. Το να κρατάς έναν μεγάλο κύκλο δεν με κάνει να νιώθω σαν μάστερ των μυστικών τεχνών και μπορεί να είναι μια μονότονη εμπειρία.
Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι ο Doctor Strange δεν έχει τίποτα να προσφέρει και δεν αξίζει να είναι ένας από τους καλύτερους χαρακτήρες του Marvel Rivals. Όπως είπα, πιστεύω ότι είναι ακόμα χρήσιμος, αλλά η επαναρύθμισή του αντιπροσωπεύει μια ανησυχητική αλλαγή που ελπίζω να μην επηρεάσει περισσότερους ήρωες στο μέλλον.
Η πρόκληση της ισορροπίας
Η χαλαρή ισορροπία που είχε το Marvel Rivals κατά την κυκλοφορία σήμαινε ότι σχεδόν οποιοσδήποτε χαρακτήρας είχε τη δυνατότητα να αποκτήσει πολλές νίκες στα σωστά χέρια, και οι σκοπευτές είναι πιο διασκεδαστικοί όταν σκοτώνεις! Αλλά καθώς οι casual παίκτες απομακρύνονται και το παιχνίδι γίνεται πιο ανταγωνιστικό, η ανάγκη για αυστηρότερη ισορροπία έχει αυξηθεί, και αυτό μπορεί να μειώσει τη διασκέδαση.
Πέρα από τον Doctor Strange, η αρχή της 2ης σεζόν είδε επίσης τους Loki και Adam Warlock να δέχονται nerfs στις πιο ισχυρές θεραπευτικές ικανότητές τους, με το χτύπημα του Adam στο Soul Bond να φαίνεται ιδιαίτερα αδικαιολόγητο. Κοιτάζοντας μπροστά στην αναμενόμενη αναβάθμιση 2.5, ο Spider-Man φαίνεται πιθανός στόχος για nerfs. Ενώ, όπως πολλοί άλλοι, δεν απολαμβάνω πάντα να αντιμετωπίζω έναν καλό παίκτη Spider-Man, παραδέχομαι ότι θα ήταν κρίμα να δούμε τον Peter Parker να υπο suffers από περιοριστικούς nerfs όπως ο Doctor Strange.
Αυτή είναι η εγγενής πρόκληση που αντιμετωπίζει η NetEase με το Marvel Rivals. Προσπαθεί να συνδυάσει τις σχεδιαστικές φιλοσοφίες ενός διασκεδαστικού παιχνιδιού υπερηρώων και ενός ανταγωνιστικού shooter. Πώς μπορείς να κάνεις τον Σοφιστή Υπέρτατο να νιώθει κατάλληλα ισχυρός, αλλά ταυτόχρονα να εκπληρώνει τον ρόλο του τανκ;
Είναι μια εξαιρετικά δύσκολη πρόκληση που νομίζω ότι θα γίνει ακόμα πιο δύσκολη με την πρόσφατη ανακοίνωση του επίσημου παγκόσμιου τουρνουά esports, Marvel Rivals Ignite. Η τοποθέτηση του παιχνιδιού σε μια τόσο μεγάλη σκηνή σημαίνει ότι η ισορροπία θα εξεταστεί ακόμα πιο προσεκτικά. Φυσικά, αναγνωρίζω ότι η ισορροπία είναι κρίσιμη για τη διατήρηση ενός υγιούς multiplayer παιχνιδιού, αλλά θα ήταν κρίμα να αραιώσει το χάος των κόμικς του Marvel Rivals, που το καθιστά τόσο διασκεδαστικό όσο και απογοητευτικό.
Ευτυχώς, το Marvel Rivals είναι ακόμα νέο – πέντε μηνών τη στιγμή που γράφω – και με μια ομάδα αφιερωμένη στη διατήρηση του παιχνιδιού φρέσκου, είμαι σίγουρος ότι η NetEase μπορεί να βρει δημιουργικές λύσεις για να κρατήσει τον Σοφιστή Υπέρτατο και πολλούς άλλους ήρωες μακριά από ένα σκοτεινό μέλλον. Δεν είμαστε ακόμα στο τέλος του παιχνιδιού.
Παίξε με φίλους στο Marvel Rivals
Οι ήρωες σκοπευτές είναι πάντα καλύτεροι με φίλους στο πλευρό σου, και αν νιώθεις ανταγωνιστικός, γιατί να μην τους πάρεις όλους στο Marvel Rivals ranked;
[ Πηγή: Gamesradar ]