Έπαινοι για την καθυστέρηση του GTA 6
Ένας από τους προγραμματιστές του πρώτου Grand Theft Auto επαίνεσε την Rockstar για την απόφαση να καθυστερήσει την αρχική κυκλοφορία του GTA 6 για τον Μάιο του επόμενου έτους, παρατηρώντας ότι οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να είχαν βιαστεί να κυκλοφορήσουν μια πρόωρη έκδοση με NPCs σε T-pose και λευκές λεωφόρους, και οι άνθρωποι θα πλήρωναν κανονικά για το παιχνίδι.
Ο ιδρυτής της DMA Design (και πρώην προγραμματιστής του Lemmings) Mike Dailly ανέφερε στα social media ότι το τελευταίο τρέιλερ του ανοιχτού κόσμου παιχνιδιού που βασίζεται στο Miami δείχνει βελτίωση στην ποιότητα της κίνησης σε σχέση με το βίντεο ανακοίνωσης του 2023. Ξέρω, ξέρω: το παιχνίδι φαίνεται καλύτερο όσο πλησιάζει η κυκλοφορία – περισσότερα στις έντεκα. Παρ’ όλα αυτά, έχω μια δόση ενδιαφέροντος για το πώς ακριβώς θα εξελιχθούν οι κινήσεις του GTA 6.
Ας δούμε ξανά αυτά τα τρέιλερ. Να το τρέιλερ από το 2023.
Ο Dailly σχολίασε στο Xitter το τρέιλερ ανακοίνωσης: “Φαίνεται όμορφο, αλλά οι κινήσεις… Θεέ μου παιδιά. Δεν μπορείτε να κάνετε σωστή κίνηση; Κανείς δεν κινείται έτσι!” Ουφ, χρειάζεται βοήθεια! Προχωρώντας στο τρέχον μήνα, οι ανησυχίες του Dailly φαίνεται να έχουν αντιμετωπιστεί από το δεύτερο τρέιλερ, παρακάτω.
“Αυτό είναι πιο κοντά σε αυτό που περιμέναμε,” έγραψε ο Dailly στο Bluesky χθες. “Το περιβάλλον είναι υπέροχο και οι κινήσεις είναι πολύ καλύτερες… Ακόμα και αν το είχαν κυκλοφορήσει σπασμένο, θα είχε πουλήσει πολύ. Είναι ακόμη πιο εντυπωσιακό που πήραν την απόφαση να το καθυστερήσουν.”
Δεν είμαι ειδικός υπολογιστών που μπορεί να δημιουργήσει εντυπωσιακές εικόνες από το εσωτερικό ενός PS5 με μαθηματικά, αλλά ειλικρινά, δεν βλέπω μεγάλη διαφορά μεταξύ των τρέιλερ, πέρα από την παρουσίαση και τη μουσική.
Λοιπόν, νομίζω ότι η σκηνή στο πρώτο τρέιλερ όπου η Lucia κουνάει τα χέρια της ενώ στέκεται σε ένα αυτοκίνητο χωρίς οροφή φαίνεται λίγο… εντυπωσιακή, σαν να προσπαθεί να διευθύνει μια αόρατη ορχήστρα. Αλλά έλα τώρα, Mike, δεν νομίζω ότι είναι δίκαιο να κρίνεις μια πρώην κρατούμενη επειδή φαίνεται λίγο ασταθής ενώ βγάζει τα χέρια της από ένα κινούμενο όχημα. Προσπαθεί να χαλαρώσει, Mike! Ίσως υπάρχει μια αόρατη ορχήστρα στο παιχνίδι.
Ακολουθούν μερικές άλλες τυχαίες συγκρίσεις: Το Τρέιλερ 1 έχει πιο “φτερωτούς” χαρακτήρες. Το Τρέιλερ 2 έχει πιο αυθόρμητες και παιχνιδιάρικες κινήσεις. Το Τρέιλερ 1 έχει πιο συναισθηματικές χειραψίες. Το Τρέιλερ 2 δεν έχει… κροκόδειλους. Ίσως ο κύκλος κίνησης του κροκόδειλου να χρησιμεύσει ως σημαντικός δείκτης μόλις κυκλοφορήσει το GTA 6 για κονσόλες τον επόμενο χρόνο (η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC, όπως πάντα, θα ακολουθήσει). Στο μεταξύ, περιμένω τις αναλύσεις σας.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]