Αντίκτυπος της νομικής δράσης της Nintendo
Η Pocketpair αντέτεινε στην νομική ενέργεια της Nintendo ότι οι πατέντες που πιστεύει η The Pokémon Company ότι παραβιάζει είναι άκυρες, λόγω άλλων παιχνιδιών που προηγήθηκαν, όπως το Ark: Survival Evolved, το Tomb Raider και η σειρά Legend of Zelda της Nintendo.
Σύμφωνα με το Games Fray (ευχαριστώ, VGC), ο προγραμματιστής του Palworld, Pocketpair, αμφισβήτησε τις αιτήσεις πατέντας της Nintendo που φέρεται να κατατέθηκαν μεταξύ Φεβρουαρίου και Ιουλίου 2024, αρκετές εβδομάδες και μήνες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού συλλογής τεράτων τον Ιανουάριο της ίδιας χρονιάς.
Η Pocketpair υποστηρίζει μέσω προηγούμενων προπαρασκευαστικών εγγράφων ότι οι πατέντες της Nintendo δεν έπρεπε να έχουν εγκριθεί, δεδομένου ότι παιχνίδια που χρησιμοποιούν τα συστήματα και την τέχνη που προστατεύονται από τις πατέντες υπήρχαν ήδη.
Συγκεκριμένα, ο προγραμματιστής δήλωσε ότι οι πατέντες παραβιάζουν τέχνη που ήδη υπάρχει στο Ark: Survival Evolved, Pocket Souls και το Craftopia, καθώς και σε μια σειρά άλλων σημαντικών αναφορών, όπως το Final Fantasy 14, το Tomb Raider, το Far Cry 5, το Titanfall 2, το Octopath Traveler, το Pikmin 3, το Monster Hunter Ultimate και μια σειρά προηγούμενων παιχνιδιών Pokémon.
ΠΡΟΒΟΛΗ ΠΡΩΙΜΗΣ ΠΡΟΣΒΑΣΗΣ PALWORLD: ΑΞΙΖΕΙ;
Η Pocketpair δηλώνει ότι παιχνίδια όπως το Rune Factory 5, το Titanfall 2 και το Pikmin 3 Deluxe “διευκολύνουν την κατανόηση του πώς ένας χαρακτήρας παίκτη μπορεί να εκτελέσει μια ενέργεια για να απελευθερώσει ένα τέρας ή ένα αντικείμενο συλλογής (όπως μια μπάλα) και να πυροβολήσει σε μια κατεύθυνση απελευθερώνοντας ένα κουμπί”, ενώ το Pikmin 3 Deluxe, το Far Cry 5 και το Tomb Raider “έδειξαν ήδη ότι μπορούν να υπάρχουν διαφορετικοί τύποι ρίψιμων αντικειμένων”.
Επιπλέον, τα Pocket Souls, Octopath Traveler, Monster Super League και Final Fantasy 14 “διευκολύνουν την φαντασία ότι μπορεί κανείς να επιλέξει στόχους στο πεδίο και να δείξει μια ένδειξη για το πόσο πιθανό είναι να επιτύχει η επιχείρηση συλλογής”, και “γενικά, είναι ένα στοιχείο της σειράς Pokémon εδώ και περισσότερα από 30 χρόνια ότι διαφορετικά αντικείμενα συλλογής έχουν διαφορετικά ποσοστά επιτυχίας”.
Αν, όπως πιστεύει η Pocketpair, όλα αυτά τα παιχνίδια ακυρώνουν ήδη τις πατέντες της Nintendo, “δεν έχει σημασία αν το Palworld κάνει ό,τι περιγράφει μια τέτοια πατέντα: μπορείς να παραβιάσεις μια άκυρη πατέντα όσο θέλεις”.
“Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η Pocketpair και οι δικηγόροι της έχουν καταβάλει τεράστια προσπάθεια να αναπτύξουν πολλές επιχειρηματολογίες ακυρότητας και μη παραβίασης,” αναφέρει η ενημέρωση του Games Fray – που έχει ετοιμαστεί από Ιάπωνα δικηγόρο ειδικό σε πατέντες.
“Και πάλι, ένα μόνο τέτοιο επιχείρημα για μια δεδομένη πατέντα είναι αρκετό για να καθαρίσει σε σχέση με αυτή την πατέντα. Αλλά η Nintendo μηνύει για τρεις πατέντες, και η Pocketpair δεν θα ήθελε να χάσει καμία από αυτές.”
Όπως συνοψίστηκε πρόσφατα από το Eurogamer, έγιναν συγκρίσεις μεταξύ του δικού τίτλου συλλογής τεράτων της Pocketpair και του Pokémon από την πρώτη αποκάλυψη του Palworld. Ονομάστηκε “Pokémon με όπλα” πριν από την κυκλοφορία του σε πρώιμη πρόσβαση πέρυσι, ο πρώην επικεφαλής νομικός σύμβουλος της The Pokémon Company, Don McGowan, δήλωσε ότι ήταν “έκπληκτος” που το παιχνίδι είχε “φτάσει τόσο μακριά” πριν η Nintendo ανακοινώσει τελικά ότι μηνύει την Pocketpair για παραβίαση “πολλών” πατεντών τον Σεπτέμβριο. Επιβεβαιώθηκε αργότερα ότι η αγωγή στοχεύει σε τρεις συγκεκριμένες πατέντες.
Ως μέρος μιας ενημέρωσης τον Δεκέμβριο, η Pocketpair αφαίρεσε στη συνέχεια τη δυνατότητα να καλεί πλάσματα ρίχνοντας σφαίρες τύπου Pokéball, αλλά παρά ταύτα, η Pocketpair έχει κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι στο Nintendo Switch και εξετάζει το ενδεχόμενο να φέρει το Palworld στο Nintendo Switch 2.
[ Πηγή: Eurogamer ]