Περίληψη
Τα βιντεοπαιχνίδια θίγουν πραγματικά ζητήματα μέσω της αφήγησης και του gameplay, προκαλώντας σημαντικές συζητήσεις.
Παιχνίδια όπως το Papers, Please αναδεικνύουν τη συστημική καταπίεση και κοινωνικά ζητήματα μέσα από το gameplay.
Τίτλοι όπως το The Last of Us Part 2 και το Spec Ops: The Line επικρίνουν τη βία, το τραύμα και την πολυπλοκότητα της ανθρώπινης ηθικής.
Πολλά βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν διαφυγή και διασκέδαση, αλλά οι προγραμματιστές έχουν χρησιμοποιήσει το μέσο για να ευαισθητοποιήσουν σχετικά με πραγματικά κοινωνικά ζητήματα. Από τον ρατσισμό και την ανισότητα μέχρι την ψυχική υγεία και τις περιβαλλοντικές ανησυχίες, αυτά τα παιχνίδια έχουν τη δύναμη να εκπαιδεύουν, να ευαισθητοποιούν και να προκαλούν σημαντικές συζητήσεις.
Σχετικά 8 Καλύτερες Ιστορίες Βιντεοπαιχνιδιών, Καταταγμένες
Οι παίκτες που αναζητούν σπουδαίες ιστορίες θα βρουν τα επόμενα αγαπημένα τους παιχνίδια στις παρακάτω σειρές που δίνουν προτεραιότητα στην αφήγηση.
Το σχόλιο μπορεί να είναι υποδόριο ή να αποτελεί κυρίαρχο θέμα ενός παιχνιδιού σε όρους ιστορίας, κόσμου και έννοιας. Αυτά μπορεί να είναι γεμάτα δράση παιχνίδια όπου τα μηνύματα είναι ενσωματωμένα στην συνολική εμπειρία ή ιστορίες που επικεντρώνονται στην αφήγηση με κινηματογραφικές ερμηνείες και σκηνές που χρησιμοποιούνται για να εμπλέκουν αποτελεσματικά τους παίκτες σε σημαντικά θέματα.
・ 10 Avatar: Frontiers Of Pandora
Η αποικιοκρατία και η εκμετάλλευση των ιθαγενών αντικατοπτρίζουν θλιβερά την ανθρώπινη ιστορία
Η εμπειρία του ανοιχτού κόσμου του Pandora είναι εξίσου όμορφη όσο και διασκεδαστική, με την Massive Entertainment να χρησιμοποιεί το πρότυπο του Far Cry για να δημιουργήσει το Avatar: Frontiers of Pandora. Σε αυτό, ο παίκτης ελέγχει έναν νεαρό Να’βι που απήχθη από την R.D.A. ως παιδί και πρέπει να επανασυνδεθεί με τον λαό του ενώ τους προστατεύει από τις εισβολές των δυνάμεων της Γης.
Όπως και στο κινηματογραφικό σύμπαν στο οποίο διαδραματίζεται το παιχνίδι, το Avatar: Frontiers of Pandora επισημαίνει γρήγορα τις αδυναμίες της αποικιοκρατίας και της ανθρώπινης απληστίας. Αναφέρεται στην εποχή που η Ευρώπη κατέκτησε την Αμερική ή όταν η Αγγλία κατέλαβε την Ινδία. Οι Να’βι αγωνίζονται να προστατεύσουν τον τόπο τους από τους ανθρώπους που θέλουν απλώς να τους εκμεταλλευτούν και τους πόρους τους.
・ 9 Papers, Please
Οι φρίκες της εξυπηρέτησης ενός ολοκληρωτικού καθεστώτος
Με ένα παιχνίδι όπως το Papers, Please, μπορεί να φανεί απλώς ως ένας εθιστικός προσομοιωτής εργασίας, όπου ο παίκτης πρέπει να ελέγχει ταυτότητες, διαβατήρια και άλλα έγγραφα σε ένα σημείο ελέγχου. Ωστόσο, παρά τις φανταστικές χώρες, το Papers, Please αφορά τη συστημική καταπίεση και πώς αυτή επηρεάζει τους ανθρώπους και εκείνους που τους εξυπηρετούν, εμπνευσμένο άμεσα από το Τείχος του Βερολίνου.
Καθώς το παιχνίδι προχωρά, οι άνθρωποι πρέπει να περάσουν από πολλές διαδικασίες απλώς για να μπορέσουν να περάσουν τα σύνορα για να δουν την οικογένειά τους ή να πάνε στη δουλειά. Εν τω μεταξύ, ο κύριος πρωταγωνιστής πρέπει να ισορροπήσει την εξυπηρέτηση της σκληρής δικτατορίας για να φροντίσει την οικογένειά του και να βοηθήσει εκείνους που περνούν από το σημείο ελέγχου του, προσφέροντας σχόλιο για την ηθική της εξυπηρέτησης υπό ολοκληρωτικούς, ακόμη και όταν αυτός δεν συμφωνεί.
・ 8 Fallout Franchise
Όταν ο εταιρικός καταναλωτισμός συναντά τον πολεμοχαρή
Η έννοια του Fallout universe έχει πάντα αποτελέσει μια παρωδία και προειδοποίηση για τον πυρηνικό πόλεμο, αλλά έχει επεκταθεί για να δείξει τους κινδύνους του καπιταλισμού και του καταναλωτισμού. Το Fallout: New Vegas πηγαίνει ακόμη πιο μακριά, με κακούς όπως ο Mr. House να εκπροσωπούν τα προβλήματα μιας ολιγαρχίας και η Λεγεώνα να είναι μια ομάδα φασιστών που επιδιώκουν τον έλεγχο της ερήμου.
・ 7 Life Is Strange Series
Κάθε παιχνίδι θίγει το τραύμα και την ταυτότητα
Ένας από τους λόγους που το Life Is Strange είναι τόσο αγαπητό είναι η εξερεύνηση θεμάτων όπως η ταυτότητα και το τραύμα. Κάθε παιχνίδι αναδεικνύει διαφορετικούς αγώνες που αντιμετωπίζουν οι χαρακτήρες, δείχνοντας πώς οι εμπειρίες της παιδικής τους ηλικίας επηρεάζουν τη σύγχρονη αφήγηση. Η σειρά έχει εξελιχθεί σε ισχυρές δραματικές ιστορίες που ενσωματώνουν επίσης υπερφυσικά μυστήρια και συναρπαστικές πλοκές για να κρατούν την ιστορία ενδιαφέρουσα.
Στο Life Is Strange: True Colors, ένας από τους κύριους χαρακτήρες, ο Tyler, είναι ένας τρανς άνδρας που υπέστη κακοποίηση από γονείς που δεν τον υποστήριξαν. Το Life Is Strange 2 ασχολείται εκτενώς με τον ρατσισμό και την αστυνομική βία, ενώ ακόμη και το αρχικό παιχνίδι εστιάζει στην queer ταυτότητα της πρωταγωνίστριας και το συναισθηματικό της ταξίδι, ενώ αντιμετωπίζει τα υπερφυσικά γεγονότα που συμβαίνουν στο Arcadia Bay.
・ 6 Detroit: Become Human
Μια ευεργετική προσέγγιση στην τεχνητή νοημοσύνη
Η τεχνητή νοημοσύνη συνεχίζει να εξελίσσεται, και ένα παιχνίδι που δείχνει τα καλά και τα κακά αυτού του ευαίσθητου θέματος είναι το Detroit: Become Human. Είναι μια προηγμένη κοινωνία όπου οι ανδροειδείς έχουν γίνει ο κανόνας: είναι αστυνομικοί, εργάτες, υπηρέτες και άλλα, αλλά αντιμετωπίζονται ως αντικείμενα, γεγονός που οδηγεί σταδιακά σε μια επανάσταση ανδροειδών που ανακαλύπτουν τη συνείδηση και τα συναισθήματα.
Το Detroit: Become Human θα μπορούσε να είχε απεικονίσει τους ρομποτικούς χαρακτήρες ως απόλυτο κακό, όπως σε μια ταινία Terminator. Αντίθετα, η ιστορία δείχνει ότι πολλοί από αυτούς τους ανδροειδείς είναι φοβισμένοι και απλώς θέλουν να υπάρξουν, ενώ οι άνθρωποι δρουν πιο άψυχα από τους τεχνητούς. Το Detroit εξερευνά επίσης την ασχήμια της κοινωνίας, με αυτούς τους ανδροειδείς να αντιμετωπίζονται ως πολίτες δεύτερης κατηγορίας και σκλάβοι, κάτι που αναπαριστά αιώνες ρατσισμού και ταξισμού στην ανθρώπινη ιστορία.
・ 5 BioShock
Η ουτοπία δεν είναι αυτό που φαίνεται
Ένα μάθημα ζωής είναι ότι η τελειότητα είναι αδύνατο να βρεθεί, και το BioShock είναι ένα παράδειγμα του τι συμβαίνει όταν τυφλοί άνθρωποι προσπαθούν να δημιουργήσουν τις ιδανικές τους ουτοπίες. Η υποβρύχια πόλη Rapture στα πρώτα δύο παιχνίδια προοριζόταν να είναι το όραμα του Andrew Ryan για μια τέλεια κοινωνία, αλλά αντί αυτού, οδήγησε σε εμφύλιο πόλεμο και γενετική τροποποίηση που την κατέστρεψε.
Το BioShock: Infinite παρουσιάζει την ιπτάμενη πόλη Columbia, μια ματιά σε έναν φαινομενικά ιδανικό κόσμο, αλλά μόνο για μια συγκεκριμένη δημογραφία. Είναι ένα μέρος όπου η εκδοχή της Αμερικής είναι γεμάτη ρατσισμό, πατριωτικό εξτρεμισμό και εκμετάλλευση, που δεν είναι μόνο φυσιολογικά αλλά και ριζοσπαστικά. Κάθε πόλη στο BioShock σχεδιάζεται για να δείξει τι συμβαίνει όταν μια κοινωνία αρνείται να προχωρήσει με την υπόλοιπη ανθρωπότητα.
・ 4 We Happy Few
Μερικές φορές, η υπερβολική διαφυγή είναι καταστροφική
Το We Happy Few απεικονίζει μια ρετρό-φουτουριστική εκδοχή της Αγγλίας μετά τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, όπου οι Ναζί νίκησαν και έχουν καταλάβει τη χώρα, δημιουργώντας έναν θλιβερό δυστοπικό κόσμο. Ο μόνος τρόπος για να επιβιώσουν οι άνθρωποι είναι να παίρνουν ένα φάρμακο που ονομάζεται Joy, το οποίο παραμορφώνει τις αισθήσεις και το μυαλό τους ώστε να πιστεύουν ότι ζουν μια τέλεια ζωή γεμάτη χορό, χαμόγελα και άλλες ευχάριστες στιγμές.
・ 3 Deus Ex: Human Revolution
Οι κυβερνητικές τεχνολογίες μπορούν να είναι τόσο χρήσιμες όσο και επικίνδυνες
Από τη μία πλευρά, το Deus Ex: Human Revolution προσφέρει ένα συναρπαστικό μείγμα δράσης και stealth gameplay ως ένας ισχυρός κυβερνοναύτης, ο Adam Jensen, χρησιμοποιώντας κυβερνητικά όπλα και ικανότητες για να πολεμήσει τρομοκρατικές απειλές. Από την άλλη πλευρά, ο φόβος του εταιρικού ελέγχου είναι γραμμένος ως κύριο μέρος της ιστορίας, με την ελίτ να έχει τον έλεγχο των προσθέσεων στα σώματα των ανθρώπων.
Απλώς χρειάζεται μια κυβερνητική εμφύτευση στον εγκέφαλο, και ξαφνικά, μια εταιρεία μπορεί να ελέγξει ένα άτομο για κακούς σκοπούς. Ωστόσο, υπάρχει και η άλλη άκρη, όπου οι άνθρωποι που έχουν υποστεί προσθήκες απομονώνονται και αποκλείονται από τους ανθρώπους που πιστεύουν ότι η προσθήκη είναι αμαρτία κατά της φύσης ή της θρησκείας τους.
・ 2 The Last Of Us Part 2
Η Naughty Dog επισημαίνει τις αδυναμίες των ηρωικών συμπλεγμάτων και της εκδίκησης
Ενώ υπάρχουν κάποιες πτυχές κοινωνικού σχολιασμού στο πρώτο παιχνίδι, το The Last of Us Part 2 το προχωρά ακόμη περισσότερο με ένα συνεπές μήνυμα για το πώς η εκδίκηση είναι ένας αυτοκαταστροφικός κύκλος. Είναι η εκδίκηση που οδηγεί την Abby να διαπράξει πολλές θηριωδίες, κάνοντάς την Ellie να ακολουθήσει παρόμοια πορεία, θολώνοντας τις γραμμές μεταξύ καλού και κακού.
Το The Last of Us Part 2 περιλαμβάνει επίσης μια τολμηρή επιλογή από τους προγραμματιστές, όπου το μισό της ιστορίας παίζεται από την Abby, η οποία μπορεί να θεωρηθεί η κύρια κακία. Ωστόσο, αυτός είναι ο τρόπος της ιστορίας να δείξει ότι ο ήρωας ενός ατόμου μπορεί να είναι ο κακός ενός άλλου και το αντίστροφο, δείχνοντας ότι η ζωή δεν είναι πάντα άσπρη ή μαύρη όπως οι άνθρωποι τείνουν να πιστεύουν, ειδικά σε ένα αποκαλυπτικό σενάριο όπως στο The Last of Us.
・ 1 Spec Ops: The Line
Απόδειξη ότι η βία του πολέμου είναι υπερβολικά εξωραϊσμένη
Το Spec Ops: The Line κυκλοφόρησε σε μια εποχή που οι στρατιωτικοί σκοπευτές ήταν παντού, εξωραΐζοντας τη βία του πολέμου όπως σε ταινίες δράσης του Michael Bay. Έτσι, οι παίκτες σοκαρίστηκαν όταν το παιχνίδι αποδείχθηκε ότι είναι περισσότερο ένα ψυχολογικό θρίλερ εμπνευσμένο από το Apocalypse Now, το οποίο σχολιάζει το τραύμα που βιώνουν οι στρατιώτες στο πεδίο της μάχης και πώς αυτό μπορεί να τους διαμορφώσει.
Η μεγάλη ανατροπή του Spec Ops: The Line είναι ότι ο κύριος ήρωας είναι ο κακός, ο οποίος προκαλεί τόσους πολλούς φρικτούς θανάτους και ακρωτηριασμούς που τον οδηγεί να ζήσει μια φαντασία. Σκοπός του είναι να δείξει την πραγματικότητα ότι ο πόλεμος είναι σκληρός και άσχημος, και όχι όλοι οι στρατιώτες επιστρέφουν οι ίδιοι άνθρωποι. Η βία δεν είναι κάτι που θα πρέπει να επευφημείται, και το παιχνίδι αναγκάζει τον παίκτη να αναρωτηθεί αν αισθάνεται ήρωας.
[ Πηγή: GameRant ]