Ενημέρωση για την Κάρτα Ψηφιακού Παιχνιδιού στο Nintendo Switch
Μετά την αποκάλυψη του concept κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct στα τέλη Μαρτίου, η ενημέρωση για την Κάρτα Ψηφιακού Παιχνιδιού για το αρχικό Nintendo Switch είναι πλέον διαθέσιμη. Ωστόσο, αναφορές δείχνουν ότι μαζί με αυτή την ενημέρωση, έχει κλείσει ένα παραθυράκι που επέτρεπε σε πολλές συσκευές Switch να μοιράζονται ένα ψηφιακό αντίγραφο ενός παιχνιδιού για διαδικτυακό παιχνίδι, αναγκάζοντας κάθε Switch να έχει το δικό του αντίγραφο του παιχνιδιού.
Σύμφωνα με το Eurogamer, πριν από την ενημέρωση, αν ένας λογαριασμός Nintendo ήταν συνδεδεμένος σε δύο ξεχωριστές συσκευές Switch, αυτές μπορούσαν να εκκινήσουν ένα παιχνίδι που ανήκε σε αυτόν τον λογαριασμό και να παίζουν διαδικτυακά μαζί. Με τη νέα ενημέρωση, αν μία Switch έχει το παιχνίδι ανοιχτό και παίζει διαδικτυακά, η άλλη δεν μπορεί πλέον να συμμετάσχει.
Η αναφορά του Eurogamer έχει ανακαλύψει μια λύση που θα επιτρέπει σε δύο συσκευές Switch να παίζουν το ίδιο παιχνίδι, αν και χωρίς διαδικτυακό παιχνίδι, μέσω μιας νέας επιλογής Online Licenses στις ρυθμίσεις της κονσόλας. Για να λειτουργήσει αυτό, όταν μια Κάρτα Ψηφιακού Παιχνιδιού αποστέλλεται από μία Switch σε άλλη, οι επιλογές Online Licenses πρέπει να ενεργοποιηθούν και στις δύο κονσόλες. Στη συνέχεια:
・ Η κονσόλα Switch που έλαβε την Κάρτα Ψηφιακού Παιχνιδιού πρέπει να παίζει το παιχνίδι εκτός σύνδεσης.
Αυτό θα επιτρέψει στην κονσόλα Switch που έστειλε την Κάρτα Παιχνιδιού να παίζει το ίδιο παιχνίδι, καθώς η κονσόλα δεν αναγνωρίζει το εκτός σύνδεσης παιχνίδι και επομένως δεν θα μπορεί να “δει” την Κάρτα Ψηφιακού Παιχνιδιού που χρησιμοποιείται από την κονσόλα που την έλαβε.
Πολλά διαδικτυακά φόρουμ, συμπεριλαμβανομένων των ResetEra και Reddit, έχουν εκφράσει δυσαρέσκεια για την αλλαγή, με έναν χρήστη του Reddit να σημειώνει ότι αυτό θα αναγκάσει τις οικογένειες με πολλές συσκευές Switch να αγοράσουν ένα αντίγραφο παιχνιδιού για κάθε Switch προκειμένου να συνεχίσουν να παίζουν διαδικτυακά. “Με δύο παιδιά, η κοινή χρήση παιχνιδιών μας εξοικονόμησε πολλά χρήματα, δεδομένου ότι κάθε ψηφιακό παιχνίδι ήταν ουσιαστικά δύο αντίγραφα,” γράφει ο χρήστης Synkhe. “Αυτή η ενημέρωση διπλασιάζει το κόστος μας σε όλα τα παιχνίδια στο μέλλον.”
Η Nintendo έχει επίσης ανακοινώσει μια δυνατότητα GameShare που θα είναι διαθέσιμη με το Nintendo Switch 2 όταν κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου. Ωστόσο, αυτή η δυνατότητα θα είναι διαθέσιμη μόνο για συγκεκριμένα παιχνίδια και θα λειτουργεί μόνο όταν κάθε κονσόλα Switch είναι συνδεδεμένη στο ίδιο τοπικό δίκτυο.
[ Πηγή: GameSpot ]