Νέος τίτλος: Duskfade έρχεται το 2026
Γεια σας, παίκτες του PlayStation! Είμαι ενθουσιασμένος να σας παρουσιάσω το Duskfade, ένα ολοκαίνουργιο 3D action-platformer που θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 5 το 2026.
Το Duskfade είναι ένα νέο action-platformer που συνδυάζει τη νοσταλγία κλασικών τίτλων του PlayStation όπως τα Jak and Daxter και Ratchet & Clank, με σύγχρονο gameplay και μια βαθιά συναισθηματική ιστορία. Παίζετε ως Zirian, ένας νεαρός μαθητευόμενος σε εργαστήριο, καθώς ξεκινά μια περιπέτεια για να αποκαταστήσει τον χρόνο σε έναν κόσμο καλυμμένο από αιώνια νύχτα, ανακαλύπτοντας ζωντανές τοποθεσίες σε μια θαυμάσια περιπέτεια σε έναν εκπληκτικό κόσμο clockpunk.
Το παιχνίδι αναπτύσσεται από την ταλαντούχα ομάδα της Weird Beluga Studio, μια ομάδα παθιασμένων θαυμαστών των action-platformer που θέλουν το Duskfade να αναβιώσει εκείνη τη μαγική, διαχρονική αίσθηση των κλασικών τίτλων. Δείτε το νέο τρέιλερ παρακάτω – και καλωσορίσατε στον κόσμο του Duskfade.
Μια νοσταλγική αλλά φρέσκια προσέγγιση στο action-platforming
Το Duskfade είναι ένα έργο που μας ενθουσιάζει εδώ στη Fireshine Games: είναι ένας συναισθηματικός φόρος τιμής στην χρυσή εποχή των 3D action-platformers, γεμάτο με σφιχτό, ρευστό gameplay, εκπληκτικό σχεδιασμό κόσμου και μια βαθιά συναισθηματική ιστορία που αγγίζει σε όλα τα σωστά σημεία.
Κάθε κίνηση, μάχη και περιβάλλον έχει σχεδιαστεί προσεκτικά για να είναι απτική, ηλεκτρική και γεμάτη ορμή, είτε σπρώχνετε μέσα από κρυστάλλινες σπηλιές είτε αμύνεστε από ρομποτικούς εχθρούς. Οι παίκτες θα πηδούν, θα τρέχουν, θα πιαστούν και θα γλιστρούν μέσα από πανέμορφα επίπεδα που αναβιώνουν τη μαγεία των κλασικών action-platformers, και ανυπομονούμε να φέρουμε αυτό το όνειρο στους παίκτες σε όλο τον κόσμο την επόμενη χρονιά.
・ “Το παιχνίδι μας αντλεί έμπνευση από τα Jak and Daxter και Ratchet & Clank, με κίνηση που έχει σχεδιαστεί για να είναι ευέλικτη και γρήγορη. Η ροή είναι κεντρική προτεραιότητα, και θέλουμε οι παίκτες να νιώθουν ότι ο Zirian γλιστράει στον κόσμο, συνδυάζοντας ενέργειες χωρίς διακοπή και καλύπτοντας μεγάλες αποστάσεις χωρίς να χάνει την ορμή.” – Tomás Manzano Sobrido, Lead Programmer
・ “Η μάχη στο Duskfade αντλεί στοιχεία από παιχνίδια όπως τα Ratchet & Clank και Kingdom Hearts, με επιπλέον μηχανισμούς εμπνευσμένους από σύγχρονα action games, όπως μια ανταγωνιστική ροπή αποφυγής, προσθέτοντας βάθος και κρατώντας τη δράση φρέσκια και δυναμική.” – Esteban Marin Illana, Game Designer
Μια ιστορία απώλειας, αγάπης και προόδου
Κάτω από τα ζωντανά οπτικά και την εκρηκτική μάχη κρύβεται κάτι πολύ πιο προσωπικό. Το Duskfade αφηγείται την ιστορία των αδελφών Zirian και Allira, οι οποίοι βρίσκονται σε μια μυστηριώδη πραγματικότητα που διαμορφώνεται από μνήμες, θλίψη και τους απόηχους του παρελθόντος τους. Είναι ένα παιχνίδι για την πλοήγηση στην απώλεια – εμπνευσμένο από πραγματικές εμπειρίες της ομάδας ανάπτυξης – και την εκμάθηση του πώς να κρατάτε αυτό που έχει σημασία ενώ προχωράτε μπροστά.
・ “Η απώλεια ενός αγαπημένου προσώπου αφήνει πάντα μια βαθιά πληγή, ειδικά όταν ήταν ο οδηγός και το πρότυπό σας. Αυτό συνέβη σε μένα με την απώλεια του παππού μου. Ωστόσο, μου έδωσε τη δύναμη και την έμπνευση να γράψω αυτή την ιστορία.” – Ricardo Chorques Mesa, Narrative Designer
Πώς μια ομάδα φίλων μεταμόρφωσε την πάθος τους σε Duskfade
Η ιστορία της Weird Beluga ξεκίνησε το 2019 όταν πέντε φίλοι από το πανεπιστήμιο συμμετείχαν στον διαγωνισμό PlayStation Talents με ένα πάθος έργο και κέρδισαν βραβεία για το Καλύτερο Παιχνίδι και την Καλύτερη Τέχνη. Με την υποστήριξη που προήλθε από το PlayStation Talents και τη Sony Interactive Entertainment Spain, πήραν μια μεγάλη απόφαση: εγκατέλειψαν το πανεπιστήμιο, ίδρυσαν τη Weird Beluga Studio και άρχισαν να εργάζονται.
Μόλις δύο χρόνια αργότερα, το 2021, κυκλοφόρησαν τον ντεμπούτο τίτλο τους, Clid the Snail στο PS4 και PS5, μια πλήρης κύκλος για μια ομάδα που μεγάλωσε παίζοντας σε PS1, PS2 και PS3. Αυτή η πρώιμη υποστήριξη από το PlayStation δεν εκτόξευσε μόνο το πρώτο τους παιχνίδι, αλλά βοήθησε να διαμορφωθεί ολόκληρη η πορεία τους.
Σήμερα, τρεις από τους πέντε αρχικούς προγραμματιστές της ομάδας, οι Tomás Manzano Sobrido, Diego Redondo González και Ricardo Chorques Mesa, συνεχίζουν να προχωρούν τη στούντιο. Εμείς στη Fireshine Games είμαστε ενθουσιασμένοι που συνεργαζόμαστε μαζί τους για να δώσουμε ζωή στο Duskfade.
Συναισθηματική αντήχηση και εκπροσώπηση στα παιχνίδια
Με το Duskfade, η Weird Beluga στοχεύει να δημιουργήσει κάτι που ξεπερνά την απλή διασκέδαση ενός action-platformer. Το παιχνίδι είναι επίσης μέρος μιας αυξανόμενης τάσης indie παιχνιδιών που αγκαλιάζουν την συναισθηματική αφήγηση, προσωπικά θέματα και συμπεριληπτικές προοπτικές.
・ “Στοχεύουμε σε μια εντυπωσιακή αντίθεση στο παιχνίδι μας: ένα πολύχρωμο, αθώο οπτικό στυλ εμπνευσμένο από κλασικά παιχνίδια, σε συνδυασμό με μια βαθιά, συναισθηματική αφήγηση. Κάτω από τον ζωντανό κόσμο κρύβεται μια ιστορία που εξερευνά σοβαρά θέματα του πραγματικού κόσμου, προσθέτοντας βάρος και νόημα στην περιπέτεια.” – Diego Redondo González, Lead Artist
Το Duskfade είναι περισσότερα από ένα έργο πάθους – είναι ένας συναισθηματικός φόρος τιμής στα κλασικά αγαπημένα action-platformer, τυλιγμένο σε μια συναισθηματική αφήγηση. Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες ενημερώσεις και μια πιο βαθιά ματιά σε αυτό που καθιστά το παιχνίδι μια τόσο ξεχωριστή περιπέτεια σύντομα, και ανυπομονούμε να ζήσετε το Duskfade όταν κυκλοφορήσει στο PS5 την επόμενη χρονιά.
[ Πηγή: PlaystationBlog ]