Ανυπομονησία για το Persona 6 και φήμες για remake του Persona 4
Καθώς οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία περισσότερες ειδήσεις από την Atlus σχετικά με το Persona 6, πληροφορίες από insiders αποκαλύπτουν ότι η εταιρεία εργάζεται σε άλλα έργα, ένα εκ των οποίων είναι το remake του Persona 4. Το Persona 4 κυκλοφόρησε αρχικά το 2008 για το PlayStation 2 και αργότερα επανακυκλοφόρησε το 2012 για το PS Vita ως Persona 4 Golden. Με την Golden έκδοση να έχει μεταφερθεί σε σχεδόν όλες τις σύγχρονες κονσόλες το 2022, δεν είναι πια απρόσιτο παιχνίδι. Παρ’ όλα αυτά, θα μπορούσε να επωφεληθεί από ένα remake, καθώς δεν έχει γηράσει με τον καλύτερο τρόπο σε σύγκριση με τίτλους της Atlus που κυκλοφόρησαν πιο πρόσφατα.
Η Atlus κυκλοφόρησε ένα remake του Persona 3, με τίτλο Persona 3 Reload, στις αρχές της περασμένης χρονιάς, οπότε οι περισσότεροι gamers πίστευαν ότι το remake του Persona 4 θα αργούσε να κυκλοφορήσει. Ωστόσο, φαίνεται ότι έρχεται πολύ νωρίτερα από ότι αναμενόταν. Σύμφωνα με πρόσφατες φήμες, το remake του Persona 4 θα ανακοινωθεί κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase τον Ιούνιο και θα είναι διαθέσιμο στο Xbox Game Pass από την πρώτη μέρα, όπως και το Persona 3 Reload. Αν αυτό το remake όντως υπάρχει, θα ήταν καλό αν η Atlus έκανε κάποιες αλλαγές στο gameplay του Persona 4, εισάγοντας μια δυνατότητα που παρουσιάστηκε στο Persona 3 Reload.
Το remake του Persona 4 θα πρέπει να δανειστεί τη μηχανική Theurgy από το Persona 3 Reload
Το Persona 3 Reload έκανε σημαντικές αλλαγές στη μάχη του Persona 3. Στην αρχική έκδοση, η μάχη ήταν πολύ διαφορετική σε σύγκριση με τις σύγχρονες εκδόσεις της σειράς. Οι παίκτες δεν μπορούσαν να ελέγχουν άμεσα τα μέλη της ομάδας τους κατά τη διάρκεια της μάχης, και ορισμένες ειδικές καταστάσεις μπορούσαν να τους εμποδίσουν από ορισμένες δραστηριότητες εκτός μάχης. Αυτές οι περίεργες σχεδιαστικές αποφάσεις έκαναν τη μάχη στο Persona 3 μια πιο επίπονη εμπειρία από ότι θα έπρεπε. Ευτυχώς, το Persona 3 Reload αφαίρεσε όλες τις περιττές δυνατότητες που καθιστούσαν το αρχικό παιχνίδι πιο δύσκολο, όπως οι καταστάσεις Κούρασης και Ασθένειας και οι μη ελεγχόμενοι συμπαίκτες. Επίσης, προστέθηκε μια νέα σημαντική μηχανική μάχης γνωστή ως Theurgy, που έδωσε νέα επίπεδα πολυπλοκότητας στη μάχη.
Η νέα μηχανική Theurgy στο Persona 3 Reload προσθέτει βάθος στη μάχη
Η μηχανική Theurgy λειτουργεί παρόμοια με τη δυνατότητα Showtime που υπάρχει στο Persona 5 και Persona 5 Strikers. Είναι, στην ουσία, ένα επιπλέον σύνολο δεξιοτήτων που είναι αποκλειστικές για ορισμένους χαρακτήρες και μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μετά από την εκπλήρωση συγκεκριμένων απαιτήσεων. Κάθε μέλος της ομάδας στο Persona 3 Reload έχει τη δική του Theurgy Gauge που εμφανίζεται δίπλα στη μπάρα HP κατά τη διάρκεια της μάχης. Η ένδειξη αυξάνεται κάθε φορά που ο παίκτης εκτελεί ενέργειες στη μάχη· ανάλογα με το μέλος της ομάδας, ορισμένες ενέργειες μπορούν να αυξήσουν την ένδειξη πιο γρήγορα από άλλες. Οι δεξιότητες Theurgy μπορούν να έχουν ποικιλία επιδράσεων κατά τη διάρκεια της μάχης. Ορισμένες μπορούν να αποκαταστήσουν πλήρως τα HP ενός χρήστη και να προκαλέσουν τεράστια ζημιά από φωτιά σε έναν εχθρό, ενώ άλλες μπορούν να διπλασιάσουν τη ζημιά που προκαλεί η μαγική επίθεση ενός συμμάχου για μία μόνο στροφή.
Τα περισσότερα μέλη της ομάδας στο Persona 3 Reload έχουν δύο διακριτές δεξιότητες Theurgy, μία από τις οποίες μπορεί να ξεκλειδωθεί μόνο ολοκληρώνοντας έναν Social Link. Ο πρωταγωνιστής του παιχνιδιού, από την άλλη, έχει πρόσβαση σε έως έξι δεξιότητες Theurgy, λόγω των δυνάμεων Wild Card. Αυτές οι δεξιότητες μπορούν να αποκτηθούν με την πρόσληψη διαφόρων τύπων Personas και τη συγχώνευσή τους στο Velvet Room. Κάθε μία από τις δεξιότητες Theurgy έχει μια μοναδική κινούμενη σκηνή, η οποία θα παίζεται κατά τη διάρκεια της μάχης κάθε φορά που ο παίκτης τη χρησιμοποιεί.
Ένα remake του Persona 4 θα μπορούσε να βελτιώσει την αρχική έκδοση με μηχανική παρόμοια με τη Theurgy
Οι δεξιότητες Theurgy του Persona 3 Reload προσθέτουν βάθος στο σύστημα μάχης του αρχικού Persona 3, και αν και δεν αντισταθμίζουν την περιστασιακά βαρετή διαδικασία του Tartarus, τουλάχιστον δίνουν στους παίκτες μεγαλύτερο κίνητρο να ολοκληρώσουν τους Social Links και να συλλέξουν Personas. Γι’ αυτό, ένα υποθετικό remake του Persona 4 θα έπρεπε να έχει μια δυνατότητα παρόμοια με τις δεξιότητες Theurgy. Δεν χρειάζεται να είναι ακριβώς η ίδια, αλλά οποιαδήποτε σημαντική νέα μηχανική μάχης στο πνεύμα του Showtime του Persona 5 και της Theurgy του Persona 3 Reload θα ήταν προφανής βελτίωση σε σχέση με τη μάχη του αρχικού Persona 4.
[ Πηγή: GameRant ]