Αποτυχία του Skull and Bones και η ανάγκη για νέα πειρατική περιπέτεια
Δεν είναι μυστικό ότι το Skull and Bones δεν κατάφερε να εντυπωσιάσει τους gamers όταν κυκλοφόρησε το 2024. Αρχικά, προοριζόταν να είναι πνευματικός διάδοχος του Assassin’s Creed 4: Black Flag, αλλά μετά από χρόνια ανάπτυξης, δεν ανταγωνίστηκε τις προσδοκίες των παικτών. Αντί να είναι μια νέα, τεράστια πειρατική περιπέτεια, επιβαρύνθηκε από μηχανισμούς live-service και μέτριο gameplay. Παρά την αποτυχία αυτή, η βασική ιδέα δεν πρέπει να εγκαταλειφθεί.
・ Το Skull and Bones μπορεί να απέτυχε, αλλά η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας στο στυλ του Black Flag είναι υποσχόμενη.
・ Η δυνατότητα ελέγχου ενός πειρατικού πλοίου θα μπορούσε να προσφέρει πολλές ώρες διασκέδασης, εφόσον το gameplay είναι ικανοποιητικό.
・ Αν και η Ubisoft πιθανότατα θα αφήσει αυτόν τον τίτλο πίσω, θα έπρεπε να εξετάσει το ενδεχόμενο να επανέλθει στην ιδέα.
・ Αν η Ubisoft δεν το κάνει, τότε μια άλλη εταιρεία θα έπρεπε να το σκεφτεί σοβαρά.
Η πειρατική περιπέτεια έχει τεράστιες δυνατότητες
Η ιδέα του Skull and Bones είναι πολύ υποσχόμενη. Το 2013, οι παίκτες αγάπησαν το Assassin’s Creed 4: Black Flag, με πολλούς να το θεωρούν την καλύτερη είσοδο της σειράς. Ήταν υπέροχο να ελέγχεις τον Edward Kenway και το πλήρωμά του κατά την Χρυσή Εποχή της Πειρατείας. Ο συνδυασμός αυτής της ιδέας με το gameplay του Assassin’s Creed προσέφερε μια αξέχαστη εμπειρία, οπότε όταν ανακοινώθηκε το Skull and Bones το 2017, πολλοί ανυπομονούσαν να δουν πού θα το πήγαινε η Ubisoft.
Αρχικά, φαινόταν ότι το Skull and Bones θα εκπλήρωνε αυτή την υπόσχεση και θα ξεκινούσε μια νέα πειρατική περιπέτεια. Δυστυχώς, δεν το κατάφερε. Αυτό δεν οφείλεται στην πειρατική ιδέα, αλλά στο μέτριο gameplay και τα στοιχεία live-service. Πολλοί φαν του Assassin’s Creed αναζητούν ακόμα την επόμενη εμπειρία Black Flag, με κάποιους να ζητούν από την Ubisoft να επαναφέρει τον αρχικό τίτλο. Ενώ φημολογείται ότι υπάρχει σχέδιο για remake, μια νέα αυτόνομη πειρατική περιπέτεια είναι επίσης απαραίτητη.
Η ιδέα του Skull and Bones αξίζει μια δεύτερη ευκαιρία
Μέχρι σήμερα, η πειρατική ιδέα είναι πολύ δημοφιλής, αλλά καμία εταιρεία δεν έχει προσφέρει πρόσφατα αυτή την εμπειρία. Αν μια εταιρεία αποφάσιζε να δώσει στους παίκτες αυτή την εμπειρία, θα μπορούσε να προκύψει κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Θα έπρεπε να αφαιρέσει όλα τα στοιχεία live-service, να επικεντρωθεί σε μια συναρπαστική περιπέτεια και να συμπεριλάβει βασικούς μηχανισμούς όπως η κατάληψη πλοίων και οι συναρπαστικές κυνήσεις θησαυρού. Αν η εταιρεία καταφέρει να πετύχει αυτόν τον κύκλο gameplay, θα μπορούσε να είναι μια φανταστική περιπέτεια.
Φυσικά, λόγω των αποτυχιών του Skull and Bones, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα η Ubisoft να μην ενδιαφέρεται να εξερευνήσει ξανά αυτή την ιδέα εκτός από το φημολογούμενο remake του Black Flag. Αν συμβαίνει αυτό, τότε μια άλλη εταιρεία θα έπρεπε να εξετάσει σοβαρά την ιδέα. Υπάρχει πολύς δυναμισμός για μια ελκυστική πειρατική περιπέτεια που δεν πρέπει να αφεθεί να ξεχαστεί. Ακόμα και αν έρθει σε πολύ μικρότερη κλίμακα από προηγούμενες περιπέτειες, πρέπει να γίνει.
Εναλλακτικά, αν η Ubisoft αποφάσιζε να εξερευνήσει ξανά έναν πειρατικό κόσμο, θα μπορούσε να το συνδέσει με το Assassin’s Creed για να είναι πιο ασφαλής. Η εταιρεία έχει ήδη δημιουργήσει μια δεύτερη περιπέτεια παρόμοια με το Black Flag με το Assassin’s Creed: Rogue, οπότε δεν υπάρχει λόγος να μην το επαναλάβει. Με το νέο RPG πλαίσιο που έχει χτιστεί γύρω από τη σειρά, μια νέα πειρατική περιπέτεια στο Assassin’s Creed θα μπορούσε εύκολα να ξεπεράσει το Black Flag.
[ Πηγή: GameRant ]