Καταγραφή στο Nintendo Switch (Docked)
Η ανάκρουση του όπλου έχει συχνά θεωρηθεί αρνητική στο gaming, κάτι που μπορεί να μειωθεί ή να εξαλειφθεί μέσω ξεκλειδώσιμων πλεονεκτημάτων. Ωστόσο, στο Shotgun Cop Man, η ανάκρουση είναι θεμελιώδης για τη μάχη και την κίνηση.
Δημιουργημένο από τον Σουηδό προγραμματιστή DeadToast Entertainment (Victor Ågren), το Shotgun Cop Man είναι το πιο επιτυχημένο έργο του στούντιο μέχρι στιγμής. Είναι πιο απλό σε σύγκριση με το My Friend Pedro, αλλά η εμπειρία παιχνιδιού είναι εξίσου έντονη και ικανοποιητική όπως σε Super Meat Boy ή Celeste.
Παίζετε ως ο ομότιτλος Shotgun Cop Man, ο οποίος, πέντε χρόνια μετά την εκπαίδευσή του, αποστέλλεται στην Κόλαση για να συλλάβει τον Σατανά. Αυτό είναι σχεδόν όλη η ιστορία. Όταν μεταβαίνετε μεταξύ κόσμων, υπάρχουν σύντομες σκηνές όπου ο Shotgun Cop Man και ο Σατανάς συναντιούνται, με τον πρώτο να απαιτεί την παράδοση του Σατανά, ενώ ο Πρίγκιπας του Σκότους απλώς τον αγνοεί και φεύγει.
Καταγραφή στο Nintendo Switch (Handheld/Undocked)
Είναι ένα αστείο παιχνίδι, και αυτό αποτυπώνεται τέλεια στο gameplay. Από προεπιλογή, κρατάτε τόσο ένα σαζάκι όσο και ένα πιστόλι, αν και μπορείτε να αντικαταστήσετε το δεύτερο με διαφορετικά όπλα που ανακαλύπτετε. Η κίνηση συνδέεται άμεσα με το σαζάκι σας: χρησιμοποιώντας μια απλή ρύθμιση διπλού μοχλού, στοχεύετε με τον δεξί μοχλό, πυροβολείτε και η ανάκρουση σας στέλνει προς την αντίθετη κατεύθυνση.
Έτσι, πυροβολώντας το σαζάκι σας, μπορείτε να προχωρήσετε στη σκηνή και να εξολοθρεύσετε εχθρούς. Αυτό δεν είναι αρκετό για τις περισσότερες περιπτώσεις, οπότε είναι σημαντικό να χρησιμοποιείτε και τα δύο όπλα ταυτόχρονα. Το πιστόλι σας (ή Uzi, κομμένο, minigun, φλογοβόλο, ό,τι έχετε) παρέχει γενικά ταχύτερο ρυθμό πυρός με μικρότερη ανάκρουση που σας βοηθά να αποφύγετε τα εχθρικά πυρά.
Η χρήση του δευτερεύοντος όπλου σας επιτρέπει επίσης να παραμείνετε στον αέρα για λίγο, με κάθε επιτυχής εξόντωση να ανανεώνει τη σφαίρα του σαζακιού σας κατά μία. Για να είμαστε σαφείς, έχετε απεριόριστη σφαίρα, αλλά μπορείτε να πυροβολήσετε το σαζάκι σας τρεις φορές πριν χρειαστεί να το επαναφορτίσετε. Αν δεν καταφέρετε να σκοτώσετε έναν εχθρό και να διατηρήσετε το ‘combo’, θα πρέπει να προσγειωθείτε, κάτι που είναι εντάξει, εκτός αν είναι γεμάτο με κυκλικές πριόνες.
Καταγραφή στο Nintendo Switch (Docked)
Μπορεί να ακούγεται τρελό, αλλά το εντυπωσιακό στο Shotgun Cop Man είναι πώς όλα λειτουργούν ομαλά. Είναι μια αρκετά συγχωρητική εμπειρία και, στα πρώτα επίπεδα, μπορείτε γενικά να επιβιώσετε απλά πυροβολώντας σε όλες τις κατευθύνσεις. Όταν οι περιβάλλοντες χώροι γίνονται πιο περίπλοκοι, όμως, πρέπει να κάνετε πιο προσεκτικές κινήσεις.
Το παιχνίδι ενθαρρύνει αυτό με την εισαγωγή προαιρετικών στόχων. Μπορείτε να περάσετε κάθε επίπεδο όπως θέλετε, αλλά για να τα ολοκληρώσετε πλήρως, πρέπει να τα ολοκληρώσετε σε συγκεκριμένο χρόνο, να σκοτώσετε κάθε εχθρό και να το κάνετε χωρίς ζημιά. Η εστίαση σε αυτούς τους στόχους κάνει το Shotgun Cop Man να ξεχωρίζει, και δεν υπάρχει τίποτα πιο ικανοποιητικό από το να βλέπετε κάθε στόχο να επισημαίνεται στο τέλος κάθε επιπέδου. Αν σας αρέσει να εξοντώνετε κάθε εχθρό στο Hotline Miami, θα νιώσετε σαν στο σπίτι σας εδώ.
Αλλά τι γίνεται αν σας χτυπήσουν; Ευτυχώς, η DeadToast σας επιτρέπει να βγείτε από τις περισσότερες δύσκολες καταστάσεις αν σας χτυπήσει μια σφαίρα. Αν σας πυροβολήσουν μία φορά, η καρδιά σας θα πετάξει έξω και θα παραμείνει στον αέρα, επιστρέφοντας αργά στον Shotgun Cop Man. Αν την πιάσετε, θα επανέλθετε σε πλήρη υγεία, αλλά αν σας χτυπήσουν ξανά χωρίς καρδιά, θα πεθάνετε και θα επιστρέψετε σε ένα από τα πολλά γενναιόδωρα checkpoints. Κάθε θάνατος είναι αστείο, καθώς η κάμερα εστιάζει στο πρόσωπο του Shotgun Cop Man καθώς λέει λυπημένα, “I DIE.”
Καταγραφή στο Nintendo Switch (Docked)
Με εννέα κόσμους που περιέχουν συνολικά 17 επίπεδα, υπάρχει αρκετό περιεχόμενο. Κάθε κόσμος τελειώνει με μια μάχη με αφεντικό, που μπορεί να δοκιμάσει τις ικανότητές σας με πλάσματα που μεταμορφώνονται, γεννούν εχθρούς και τηλεμεταφέρονται γρήγορα. Αφού εξοικειωθείτε με τους ελέγχους, οι περισσότερες συναντήσεις δεν θα είναι πολύ δύσκολες. Η πρόκληση έγκειται στους προαιρετικούς στόχους, και χάρη στο ικανοποιητικό gameplay, θα θέλετε να επαναλάβετε επίπεδα για να πετύχετε 100% ολοκλήρωση.
Στην παρουσίαση, το Shotgun Cop Man αντλεί έμπνευση από το Super Meat Boy με τα οπτικά του. Διαθέτει μικρούς χαρακτήρες και ευρεία θέα της δράσης, που είναι καλή για να εντοπίζετε απειλές. Ωστόσο, ο σχεδιασμός του περιβάλλοντος μπορεί να είναι λίγο επαναλαμβανόμενος, με βιομηχανικό θέμα που κάνει τα επίπεδα να μοιάζουν με υπόγειο κλαμπ.
Η μουσική ταιριάζει επίσης σε κλαμπ, με έναν δυναμικό ρυθμό που σας συνοδεύει σε όλο το παιχνίδι. Αυξάνει την αδρεναλίνη σας, και σε συνδυασμό με τους εκρηκτικούς ήχους από τα όπλα σας και το αίμα από τους εχθρούς, δημιουργεί μια εμπειρία που θα ενέκρινε ο Michael Mann. Όταν σας χτυπήσουν και χάσετε την καρδιά σας, ο ήχος γίνεται θαμπός, σχεδόν σαν να έχετε βυθιστεί στο νερό; είναι μια ωραία λεπτομέρεια και ένας καλός τρόπος να καταλάβετε ότι βρίσκεστε σε κίνδυνο.
Καταγραφή στο Nintendo Switch (Handheld/Undocked)
Τέλος, η απόδοση στο Switch είναι γενικά εξαιρετική. Υπάρχουν σπάνιες περιπτώσεις που όταν πυροβολείτε ή είστε περικυκλωμένοι από εχθρούς, ο ρυθμός καρέ μπορεί να πέσει ελαφρώς, αλλά ποτέ αρκετά για να χαλάσει την εμπειρία. Οι χρόνοι φόρτωσης είναι σχεδόν ανύπαρκτοι, με τους θανάτους ή τις μεταβάσεις επιπέδων να είναι σχεδόν αδιάκοποι. Είναι ένα εξαιρετικά καλοφτιαγμένο παιχνίδι, και ελπίζουμε να δούμε περισσότερα από το Shotgun Cop Man στο μέλλον.
[ Πηγή: NintendoLife ]