Ζωντανή περιπέτεια με συνεργασία και χρώμα
Είναι μια τρελή, γεμάτη δράση περιπέτεια συνεργασίας που είναι γεμάτη χρώμα αλλά σε εξαντλεί πριν φτάσεις στα καλύτερα.
Στα Metroidvanias, υπάρχει μια διαδικασία που με δυσκολεύει. Η ιδέα είναι απλή: να δίνεις σταδιακά στους παίκτες πιο ισχυρά εργαλεία και ικανότητες για να εξερευνήσουν κόσμους, ώστε τα αρχικά εμπόδια να γίνονται σταδιακά προσβάσιμα. Για παράδειγμα, τώρα μπορείς να φτάσεις σε μια περιοχή που δεν μπορούσες πριν επειδή μπορείς να πετάξεις. Αλλά το πρόβλημα είναι η διασκέδαση. Καθυστερώντας την πρόσβαση σε πράγματα που χρειάζεσαι για να απολαύσεις το παιχνίδι, ρισκάρεις να καθυστερήσεις – και ίσως να αρνηθείς – την αίσθηση της διασκέδασης.
Ανασκόπηση του Revenge of the Savage Planet
Αναπτύχθηκε από: Raccoon Logic
Πλατφόρμα: Παίχτηκε σε PC
Διαθεσιμότητα: Κυκλοφορεί στις 8 Μαΐου σε PC (GOG, Epic, Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S και Game Pass. Πρόσβαση νωρίς από 5 Μαΐου με την Cosmic Hoarder Edition του παιχνιδιού.
Το Revenge of the Savage Planet είναι συνέχεια του Journey to the Savage Planet από το 2020, και είναι πολύ παρόμοιο – μια έντονα φωτεινή και χιουμοριστική περιπέτεια δράσης. Είσαι ο αποδιοπομπαίος υπάλληλος μιας φρικτής διαστημικής εταιρείας που έχει κολλήσει σε έναν εξωγήινο πλανήτη και πρέπει να μάθεις πώς να επιβιώσεις εκεί. Αυτό περιλαμβάνει πολύ τρέξιμο, άλματα και καταστροφή εξωγήινων πλασμάτων, καθώς και τη χρήση τεχνολογίας της εταιρείας για να σκανάρεις πράγματα και να αναβαθμίσεις τον εξοπλισμό σου.
Η μεγαλύτερη διαφορά μεταξύ των δύο παιχνιδιών είναι η προοπτική. Το Revenge of the Savage Planet είναι τρίτου προσώπου ενώ το Journey to the Savage Planet ήταν πρώτου προσώπου, και δεν φαίνεται να υπάρχει τρόπος να αλλάξει αυτό. Υπάρχει επίσης μεγαλύτερη έμφαση στη συνεργασία τώρα, με την προσθήκη του split-screen και online παιχνιδιού. Ωστόσο, μπορείς να το παίξεις άνετα και μόνος σου.
Αρχίζεις το Revenge of the Savage Planet χωρίς πολλές ικανότητες. Συντρίβεις σε μια άγνωστη παραλία και με τη βοήθεια του πάντα παρόντος και ομιλητικού drone EKO (του οποίου μπορείς να μειώσεις την ομιλητικότητα), μαθαίνεις τα βασικά και εξοπλίζεσαι με ένα αρχικό σετ εξοπλισμού. Σημείωση: δεν είναι παιχνίδι επιβίωσης. Δεν θα κόβεις δέντρα ή θα προχωράς αργά μέσα από επίπεδα εξοπλισμού, ούτε θα τρως φαγητό. Αλλά δεν είναι και εντελώς διαφορετικό. Θα εξορύσσεις πέτρες, αν και αυτές σπάνε αμέσως με το πάτημα ενός κουμπιού, και θα χρησιμοποιείς τους πόρους για να αναβαθμίσεις τις ικανότητες του εξοπλισμού σου. Για να είμαι ειλικρινής: σχεδόν πάντα είχα τους πόρους που χρειαζόμουν και σπάνια έπρεπε να τους ψάξω.
Υπάρχει μια μεγάλη και διασκεδαστική ποικιλία εργαλείων. Ένα άλμα μπορεί να γίνει τριπλό, μια ενεργειακή λαβίδα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν γάντζος, και μπορείς να γλιστρήσεις, να πέσεις στο έδαφος σαν μετεωρίτης και να γλιστρήσεις σε ενεργειακές ράγες στην κορυφή βουνών. Μπορείς ακόμη και να εκτοξεύσεις μεταλλικές πέτρες με ένα είδος μαγνήτη. Αλλά η πρόοδος στην αναβάθμιση δεν είναι ελεύθερη; είναι συνδεδεμένη με αποστολές και πρόοδο σε ένα ημερολόγιο του παιχνιδιού. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό. Το Revenge of the Savage Planet είναι ένα sandbox παιχνίδι με ανοιχτούς χώρους για εξερεύνηση, οπότε οι αποστολές παρέχουν μια διαδρομή μέσα σε αυτούς και δίνουν σχήμα στο παιχνίδι. Αλλά και πάλι, παρεμβαίνουν.
Σου ζητείται να ακινητοποιήσεις και να δέσεις πλάσματα για ερευνητικούς σκοπούς, και αυτό είναι πιο δύσκολο απ’ ότι φαίνεται. Κάθε φορά που θέλεις να προχωρήσεις, υπάρχουν αρκετά βήματα στο πλάι. Για παράδειγμα, οι αναβαθμίσεις που αφορούν κρίσιμες ικανότητες όπως το άλμα και η δύναμη του όπλου σου απαιτούν να ολοκληρώσεις μια σειρά από παράξενες προκλήσεις. Μπορείς να ανακλάσεις διάφορα βλήματα πίσω στους εχθρούς, για παράδειγμα, ή να πέσεις και να σκοτώσεις τρεις εχθρούς ταυτόχρονα; Ορισμένες από αυτές είναι διασκεδαστικές, αλλά άλλες είναι κουραστικές. Μια πρόκληση – να ηλεκτρίσεις πέντε εχθρούς ταυτόχρονα – απαιτούσε αρκετούς συγκεκριμένους παράγοντες για να είναι εφικτή και μου πήρε πολύ χρόνο να την ολοκληρώσω, και θα τα είχα παρατήσει αν δεν χρειαζόμουν τις αναβαθμίσεις που κρατούσε η αποστολή. Δοκίμασε την υπομονή μου. Οι κύριες αποστολές είναι γενικά πιο ευχάριστες, αλλά υπάρχει ακόμα η αίσθηση ότι πρέπει να κάνεις βήματα πίσω και μπροστά για να τις ολοκληρώσεις – σαν το παιχνίδι να προσπαθεί να επεκτείνει το περιεχόμενό του. Γιατί πρέπει να τηλεμεταφερθώ πίσω στη βάση απλώς για να ξεκινήσω έρευνα, για παράδειγμα; Και γιατί η έρευνα έχει χρονικό περιορισμό;
Αυτές οι στιγμές, οι στιγμές του τρεξίματος, δεν βοηθούν όταν το Revenge of the Savage Planet στερείται της λεπτομέρειας και της ανταπόκρισης που χρειάζεται για να κάνει το βασικό gameplay διασκεδαστικό. Αυτό μας φέρνει πίσω στην εισαγωγή μου και στην αίσθηση ότι το παιχνίδι χρειάζεται τις αναβαθμίσεις που σου κρατάει για να ξεκινήσει πραγματικά. Είναι πολύ αργό και κουραστικό στην αρχή – κάτι που δεν βοηθά, πρέπει να πω, από κάποιες σημαντικές πτώσεις απόδοσης στο PlayStation 5, ιδιαίτερα σε βαλτώδεις και ομιχλώδεις περιοχές.
Μπορείς να κάνεις ό,τι θέλεις σε split-screen co-op, αλλά μια ήδη πολυάσχολη παρουσίαση γίνεται ακόμη πιο δύσκολη να διακριθεί όταν η οθόνη είναι χωρισμένη στα δύο.
Για μένα, τέτοιες κόσμοι – με βράχους, φαράγγια, ποτάμια και αιωρούμενα νησιά – ζωντανεύουν όταν γίνονται παιδικές χαρές για τον παίκτη, όταν μας επιτρέπεται να τρέχουμε μέσα τους με ταχύτητα και με τρομερή ακροβατική ικανότητα, όταν μπορούμε να απολαύσουμε την κίνηση αντί να παλεύουμε με αυτήν. Το Revenge of the Savage Planet πραγματοποιεί κάποια από αυτήν την αίσθηση αδρεναλίνης αργότερα – αν και όχι εντελώς, πρέπει να πω – αλλά κρατιέται πίσω για τόσο καιρό που θα είσαι εξαντλημένος μέχρι να φτάσεις εκεί. Ήμουν.
Δεν θέλω να ακούγομαι πολύ σκληρός. Υπάρχουν πολλά πράγματα που μου αρέσουν στο Revenge of the Savage Planet. Μπορώ να δω ότι απευθύνεται σε νεότερο κοινό ή σε γονείς που παίζουν με τα παιδιά τους, για τη διασκεδαστική και ελαφριά ψυχαγωγία που προσφέρει. Κερδίζεις νόμισμα στο παιχνίδι για να αγοράσεις μηχανές για να προσαρμόσεις μια βάση, όχι επειδή προσφέρουν κάποιο πλεονέκτημα στο gameplay (οι μηχανές που χρειάζεσαι για αναβαθμίσεις τις αποκτάς αυτόματα), αλλά επειδή είναι διασκεδαστικό να το κάνεις. Και οι μηχανές μπορούν να κάνουν πράγματα όπως να σου δίνουν high fives ή αγκαλιές. Με έκαναν να γελάσω. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι με έκανε να γελάσω μερικές φορές; όχι όσο θα ήθελε – μπορεί να είναι αρκετά θορυβώδες – αλλά υπάρχουν κάποιες εύστοχες παρατηρήσεις για την εταιρική πολιτική και την εργασιακή ζωή που ξεχωρίζουν, καθώς και μερικά αστεία για τα βιντεοπαιχνίδια.
Η βάση σου έχει έναν υπολογιστή και οθόνες όπου παίζουν ανόητα βίντεο που σατιρίζουν influencers ή απληστία εταιρειών. Καμιά φορά οι αστείες παρατηρήσεις πετυχαίνουν, αλλά συνειδητοποιώ ότι μπορεί να μην είμαι το στοχευόμενο κοινό για αυτό.
Οι εξωγήινοι πλανήτες είναι επίσης τρελοί τόποι, γεμάτοι με παράξενα πλάσματα που έχουν πίσω για πρόσωπα ή που τρέχουν μακριά φωνάζοντας όταν πλησιάζεις. Είναι ένα καρτούν σύμπαν με καρτουνίστικες ευαισθησίες, τολμηρό και γεμάτο χρώμα, και όταν γλιστράς σε μια ενεργειακή ράγα στην κορυφή ενός αιωρούμενου αρχιπελάγους, μπορεί να είναι εκπληκτικό.
Υπάρχουν καλές προθέσεις σε όλο το παιχνίδι. Μου αρέσει ο τρόπος που απορροφάς διάφορους τύπους γλίτσας στον σωλήνα σου και στη συνέχεια τους χρησιμοποιείς για διάφορες γρίφους. Μου αρέσουν οι περιβαλλοντικές ενδείξεις τύπου Zelda, όπως οι χαρακτηριστικές ρωγμές στους τοίχους ή τα δάπεδα, και η δυνατότητα να κάνεις πλατφόρμες να εμφανίζονται ποτίζοντας φυτά, και ούτω καθεξής. Μπορώ να νιώσω τη φαντασία και τη φροντίδα και την αίσθηση της διασκέδασης που έχει επενδυθεί σε αυτό το παιχνίδι, και όταν όλα έρχονται μαζί – και συχνά ακόμη και όταν δεν το κάνουν – είναι γοητευτικό.
Επιλογές προσβασιμότητας του Revenge of the Savage Planet
Λειτουργία δόνησης on/off, motion blur on/off, βοήθεια στόχευσης, snap targeting, μαγική σφαίρα
Αλλά είναι το διασκεδαστικό κομμάτι που κολλάει για μένα. Είναι οι στιγμές που μου ζητείται να βουτήξω σε μια λίμνη αλλά στη συνέχεια μου λένε ότι δεν μπορώ να κολυμπήσω σε αυτήν επειδή χρειάζομαι μια αναβάθμιση για να το κάνω – μια υποβρύχια σκούτερ. Σωστά: μπορείς να είσαι κάτω από το νερό αλλά δεν επιτρέπεται να κολυμπήσεις μέχρι να ολοκληρώσεις μια αποστολή που ξεκλειδώνει την ικανότητά σου να κολυμπήσεις. Και αυτό είναι ενδεικτικό της συνολικής εμπειρίας του Revenge of the Savage Planet για μένα: δεν είναι τόσο άγριο και ελεύθερο όσο θέλει να είναι.
Μια αντίγραφο του παιχνιδιού παρέχεται για ανασκόπηση από την Raccoon Logic.
[ Πηγή: Eurogamer ]