Περίληψη
Ορισμένα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου διαπρέπουν στην εξερεύνηση πολύπλοκων σχέσεων, προσφέροντας μια πιο καθηλωτική εμπειρία στους παίκτες.
Τα Mafia 3 και Fallout σειρά δείχνουν πώς οι σχέσεις εντός του παιχνιδιού μπορούν να επηρεάσουν την εμπειρία και την αφήγηση.
Παιχνίδια όπως το Vampyr και το Dying Light 2 προσφέρουν λεπτομερείς μηχανισμούς σχέσεων, προσθέτοντας βάθος στις επιλογές των παικτών.
Οι άνθρωποι είναι περίπλοκα όντα. Μπορούν να είναι αντιφατικοί ή υπερβολικοί, ή να μην ξέρουν τι θέλουν. Πολύ λίγοι είναι τέλειοι και συχνά δείχνουν αυτή την έλλειψη τελειότητας με διάφορους τρόπους στους άλλους. Μέχρι να προλάβει η τεχνολογία τα όνειρα της ανθρωπότητας και να επιτρέψει στους ανθρώπους να γίνουν φονικά χήνες, δυστυχώς οι άνθρωποι παραμένουν άνθρωποι. Αυτό είναι που καθιστά τις σχέσεις τόσο πολύτιμες· βοηθούν τους ανθρώπους να αξιοποιήσουν τα κοινά μας ελαττώματα και χαρακτηριστικά.
Σχετικά
7 Παιχνίδια Ανοιχτού Κόσμου Που Θα Μπορούσαν Να Χρησιμοποιήσουν Το Σύστημα Nemesis
Το Σύστημα Nemesis θα μπορούσε να είχε επαναστατήσει το Cyberpunk 2077, το Hogwarts Legacy και το Red Dead Redemption 2, αλλά δυστυχώς, η πατέντα της WB το κράτησε κρυφό.
Τα βιντεοπαιχνίδια, ως ένα πολύ πιο διαδραστικό μέσο από ταινίες ή τηλεόραση, έχουν πάντα κάνει καλή δουλειά στην εξερεύνηση σχέσεων. Ακόμα και από την εποχή των κλασικών ισομετρικών RPG, η άμεση έλεγξη του πρωταγωνιστή σήμαινε ότι οι συγγραφείς παιχνιδιών μπορούσαν να δημιουργήσουν χαρακτήρες που φαίνονταν πολύ πιο ανθρώπινοι και προσιτοί – καθώς οι παίκτες πλησίαζαν κυριολεκτικά. Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου συνεχίζουν αυτή την παράδοση στην αφήγηση και το σχεδιασμό σήμερα, με πολλούς τίτλους να παρουσιάζουν πολύπλοκες, πολυδιάστατες σχέσεις σε διάφορες μορφές.
・ 7 Mafia 3
・ Ισορροπώντας τις Ικανότητες και τις Ιδέες Τριών Διαφορετικών Εγκληματικών Οικογενειών
Η εμπλοκή με μια εγκληματική οργάνωση – είτε σε βιντεοπαιχνίδι είτε στην πραγματική ζωή – είναι πολύ δύσκολη υπόθεση. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τον Lincoln Clay του Mafia 3, ο οποίος προδίδεται από τη Μαφία και στη συνέχεια εμπλέκεται με τρεις άλλες εγκληματικές ομάδες, βοηθώντας τους να μοιραστούν την πόλη του New Bordeaux και να εκδικηθούν την οικογένεια Marcano.
Η σειρά Mafia είναι γνωστή για την τολμηρή αφήγησή της, και αυτή η τρίτη δόση συνεχίζει αυτή την παράδοση με επιτυχία. Ενώ πολλοί από τους μηχανισμούς ανοιχτού κόσμου θεωρούνται λίγο επαναλαμβανόμενοι ή ακόμα και άδειοι, ο τρόπος που αυτοί οι μηχανισμοί συνδέονται με την συνολική ιστορία – και τη θέση του Clay με τις τρεις διαθέσιμες φατρίες – το καθιστά περισσότερο από άξιο για τουλάχιστον μία φορά.
・ 6 Fallout: New Vegas
・ Οι Μεγάλες και Μικρές Φατρίες Έχουν Όλες Ρόλο
Οι τίτλοι της Obsidian έχουν πάντα ενδιαφέροντες μηχανισμούς για την αξιολόγηση σχέσεων που ξεπερνούν το δίπολο “σε μισώ” και “παντρεύσου με” που συχνά παρουσιάζουν άλλα RPG. Ο τίτλος που είναι ίσως το αριστούργημά τους, Fallout: New Vegas, δεν αποτελεί εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα, παίζοντας με τους μηχανισμούς σχέσεων με ενδιαφέροντες τρόπους.
Πέρα από την εξαιρετική γραφή που υπάρχει στους συντρόφους αυτού του παιχνιδιού, κάθε οικισμός, μεγάλη και μικρή φατρία έχουν μια πολυδιάστατη σχέση με τον πρωταγωνιστή που επηρεάζει το τέλος, καθώς και τις διαθέσιμες αποστολές και τις τιμές των εμπόρων των φατριών. Τα ‘καλά’ και ‘κακά’ στοιχεία που απαρτίζουν τις σχέσεις των παικτών με τις φατρίες δεν είναι σε μια ενιαία κλίμακα, οπότε οι παίκτες μπορούν να έχουν μερικώς καλές σχέσεις με μια φατρία αλλά και υπερβολικά κακές ταυτόχρονα.
・ 5 Fallout 4
・ Μια Παρόμοια Αλλά Διακριτή Μίξη Φατριών και Συντρόφων
Οι περισσότεροι από τους διαθέσιμους συντρόφους στο Fallout 4 έχουν τη δική τους μοναδική γοητεία που τους καθιστά άξιους προσθήκης στην περιπέτεια του ληστεύματος και του πυροβολισμού που αποτελεί το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου παιχνιδιού. Η εξαίρεση είναι ίσως οι αυτόματες μηχανές που μπορούν να δημιουργήσουν οι παίκτες, αλλά ακόμη και αυτές έχουν αρκετό βάθος προσαρμογής για να αξίζουν μια δοκιμή. Αυτό που καθιστά το παιχνίδι τόσο ενδιαφέρον είναι ότι οι παίκτες μπορούν να έχουν ισχυρές σχέσεις με έναν σύντροφο, αλλά μπορούν επίσης να αποτύχουν να συνδεθούν καθόλου με την αντίστοιχη φατρία αυτού του συντρόφου.
Σχετικά
・ 8 Καλύτερα Παιχνίδια Ανοιχτού Κόσμου Που Ανοίγουν Σιγά-Σιγά
Είναι εντυπωσιακό να βλέπεις πόσο καλά τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου έχουν διατηρήσει την κύρια απήχησή τους με τα χρόνια.
Η Piper είναι ένα παράδειγμα αυτού, καθώς γίνεται εξαιρετικά θυμωμένη και αναστατωμένη αν ο παίκτης επιλέξει την πλευρά του ινστιτούτου. Οι παίκτες μπορούν να είναι σε μια ενεργή (ακόμα και ρομαντική) σχέση με έναν αντίπαλο του ινστιτούτου ενώ υποστηρίζουν την ίδια οργάνωση.
・ 4 Battle Brothers
・ Πόλεις, Οικισμοί και Ευγενείς Οίκοι Έχουν Όλοι Μηχανισμούς Σχέσεων
Θα ήταν υπερβολή να πούμε ότι το Battle Brothers είναι υποτιμημένο. Έχει μια ισχυρή και πολύ προσιτή κοινότητα που εξακολουθεί να ευδοκιμεί σήμερα, αλλά δεδομένου ότι είναι ίσως ένα από τα καλύτερα ανοιχτού κόσμου roguelikes που υπάρχουν σήμερα, αξίζει περισσότερη προσοχή.
Στο Battle Brothers, οι σχέσεις με τους ευγενείς οίκους βελτιώνονται με την ολοκλήρωση εργασιών και μπορούν να υποβαθμιστούν αν οι εργασίες αποτύχουν ή αν οι παίκτες επιτεθούν σε καραβάνια στην περιοχή τους. Οι οικισμοί εντός της γης κάθε Οίκου παρακολουθούν, ωστόσο, τις σχέσεις ξεχωριστά, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες μπορεί να είναι σε καλές σχέσεις με μια πόλη αλλά όχι με τους άρχοντές της. Αυτό γίνεται ιδιαίτερα ενδιαφέρον όταν ξεσπάσει πόλεμος μεταξύ των Οίκων.
・ 3 Vampyr
・ Είναι Σημαντικές οι Σχέσεις ή Είναι Μέσο για Έναν Σκοπό;
Λίγα παιχνίδια κάνουν τους παίκτες να νιώθουν τόσο άσχημα για το κακό τους. Οι ικανότητες του Jonathan Reid είναι κλειδωμένες πίσω από τους πόρους που αποκτά ο παίκτης από το να πίνει αίμα. Αυτό που περιπλέκει τα πράγματα είναι ότι οι παίκτες κερδίζουν περισσότερα από το αίμα όταν γνωρίζουν προσωπικά το άτομο από το οποίο πίνουν. Όσο περισσότερο γνωρίζουν το άτομο και όσο πιο συνδεδεμένοι είναι, τόσο καλύτερη γεύση έχει το αίμα τους.
Οι παίκτες – στην ικανότητα του πρωταγωνιστή ως γιατρός – βοηθούν τους ανθρώπους για να τους υποστηρίξουν με τα προβλήματά τους; Ή μήπως απλώς εκμεταλλεύονται την κατάσταση, αποσπώντας κάθε σταγόνα μνήμης και ζωτικότητας από το αίμα του θύματός τους; Σε κάθε περίπτωση, οι μηχανισμοί σχέσεων του Vampyr μπορούν να γίνουν αρκετά περίπλοκοι.
・ 2 Kingdom Come: Deliverance
・ Πολύ Αυθεντικοί Μηχανισμοί Σχέσεων
Λίγα παιχνίδια τα τελευταία χρόνια έχουν κάνει τόσο εντυπωσιακή εντύπωση όσο το Kingdom Come: Deliverance, και η συνέχεια του ακολουθεί το ίδιο μοτίβο, προσφέροντας στους παίκτες ένα πολύ καθηλωτικό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που διαθέτει μερικούς από τους πιο λεπτομερείς μηχανισμούς σχέσεων μέχρι σήμερα.
Παρόμοια με το Battle Brothers, το Kingdom Come: Deliverance 2 παρακολουθεί τη σχέση που έχει ο παίκτης με τις επιμέρους πόλεις, καθώς και με σημαντικές προσωπικότητες της ευγένειας και ευρύτερες οργανώσεις. Αυτές οι σχέσεις μπορούν να αλλάξουν σε διάφορες κατευθύνσεις από μια μόνο πράξη, καθιστώντας τις αρκετά περίπλοκες.
・ 1 Dying Light 2
・ Οι Σχέσεις Με Τις Φατρίες Είναι Πιο Λεπτές Από Ό,τι Φαίνεται
Είναι οι φατρίες στο Dying Light 2 πραγματικά τόσο απλές όσο “το φασιστικό αστυνομικό κράτος εναντίον των ειρηνιστών χίπις;” Ναι. Ναι είναι. Ωστόσο, η λεπτομέρεια δεν έχει πεθάνει με τον υπόλοιπο κόσμο σε αυτό το παιχνίδι, και υπάρχει μια εκπληκτική ποσότητα πολυπλοκότητας στο πώς λειτουργεί η σχέση του πρωταγωνιστή με αυτές τις ομάδες.
Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μια φατρία σε διάλογο αλλά να παραδώσουν γεννήτριες στην άλλη, χτίζοντας μια θετική σχέση με μια φατρία ενώ αποκτούν τα μηχανικά οφέλη της άλλης. Αυτό οδηγεί σε μια ενδιαφέρουσα μίξη στυλ παιχνιδιού ενώ οδηγεί επίσης σε ένα ενδιαφέρον τέλος που αντικατοπτρίζει αυτές τις σχέσεις.
[ Πηγή: GameRant ]