Τέλος της εποχής του Starfield
Με την κυκλοφορία του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered τον Απρίλιο του 2025, φαίνεται ότι η εποχή του Starfield πλησιάζει στο τέλος της. Η τελευταία πρωτότυπη IP από την Bethesda Game Studios, το Starfield, έλαβε μια αρκετά πιο χλιαρή υποδοχή από ό,τι θα μπορούσε να είχε προβλεφθεί, και αυτή τη στιγμή φαίνεται ότι η Microsoft και η Bethesda προσπαθούν να το κρύψουν. Μια φημολογούμενη κυκλοφορία του Starfield για PS5 επιβεβαιώθηκε πρόσφατα από έναν αξιόπιστο πληροφοριοδότη, αλλά μετά από αυτό, φαίνεται ότι το κορυφαίο RPG εξερεύνησης του διαστήματος από την Bethesda θα παραμείνει προσγειωμένο.
Είναι λυπηρό που τα πράγματα τελειώνουν έτσι, καθώς το Starfield τράβηξε την προσοχή ως η πρώτη νέα σειρά της Bethesda μετά από 25 χρόνια. Το παιχνίδι είχε μια ολόκληρη δεκαετία για να προετοιμαστεί για την μεγάλη του πρεμιέρα. Μόλις η κυκλοφορία του Starfield ήταν ορατή, κατάφερε να κερδίσει την εμπιστοσύνη των θαυμαστών με ένα Starfield Direct κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest 2023. Ακόμα και μετά την κυκλοφορία, το DLC Shattered Space του Starfield υποσχέθηκε να καλύψει τα κενά του παιχνιδιού, κάτι που τελικά απέτυχε. Υπάρχει ακόμα ανεκμετάλλευτο δυναμικό για ένα άλλο παιχνίδι Starfield, αλλά δεν μπορεί να ακολουθήσει την συνηθισμένη πορεία της Bethesda και να περιοριστεί στο Starfield 2.
Αν ποτέ υπάρξει συνέχεια του Starfield, πρέπει να σπάσει τον μεγαλύτερο κανόνα του αρχικού παιχνιδιού
Δεν έχει ανακοινωθεί συνέχεια του Starfield ακόμα, αλλά αν η Bethesda προχωρήσει σε ένα επόμενο, πρέπει να αλλάξει ένα αδύναμο χαρακτηριστικό.
Γιατί η επόμενη συνέχεια του Starfield δεν μπορεί να είναι απλή συνέχεια
Η ταυτότητα του Starfield δεν μπορεί απλώς να επεκταθεί, πρέπει να ξαναγραφεί. Αυτό μπορεί να ακούγεται παράξενο, ειδικά καθώς οι άλλες μεγάλες σειρές RPG της Bethesda, Fallout και The Elder Scrolls, έχουν τα πάει καλά όχι μόνο διατηρώντας μια αριθμημένη ονοματολογία, αλλά κερδίζοντας τους παρόμοιους τίτλους τους μέσω της εξέλιξης του βασικού τους gameplay. Ενώ υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι ένα νέο Starfield θα ελέγχεται όπως το παλιό, οι περιβάλλοντες παράγοντες γύρω από τον μηχανικό πυρήνα πρέπει να αλλάξουν. Οι αποφάσεις που ελήφθησαν σχετικά με την ιστορία και τη δομή του Starfield δεν συνδυάστηκαν για να δημιουργήσουν κάτι που να αρέσει στους θαυμαστές της Bethesda, οπότε η διατήρηση του βασικού πλαισίου εξερεύνησης του διαστήματος θα απαιτήσει αλλαγές επιπέδου επανεκκίνησης.
Αφήνοντας στην άκρη τη λογική της ρύθμισης, θα περάσει πολύς καιρός μέχρι το τρέχον Starfield και οποιαδήποτε υποθετική συνέχεια, οπότε θα μπορούσε να επιλέξει είτε έναν υπότιτλο είτε μια μικρή αλλαγή στο τρέχον όνομά του για να σηματοδοτήσει μια νέα αρχή. Με παρόμοιο τρόπο όπως η ταινία The Suicide Squad του James Gunn που αντικατέστησε την προηγούμενη ταινία Suicide Squad, αυτό το νέο Starfield μπορεί να χτίσει κάτι πιο ελκυστικό γύρω από την υπάρχουσα προοπτική του Starfield. Ακόμα και η κύρια ανατροπή της αφήγησης του Starfield και η μέθοδος New Game + θα μπορούσαν να επιστρέψουν, αλλά με μια μορφή που θα προσφέρει στους παίκτες την εμπειρία που αναζητούσαν.
Πώς μια δεύτερη συνέχεια του Starfield μπορεί να διαφοροποιηθεί από τον προκάτοχό της
Ο άλλος κύριος λόγος για την επανεκκίνηση/επανεξέταση είναι ότι η παροχή στους παίκτες της επιθυμητής εμπειρίας θα έχει ως αποτέλεσμα ένα παιχνίδι που θα μοιάζει ελάχιστα με το Starfield. Η προσθήκη περισσότερης εξωγήινης ζωής στο σύμπαν του Starfield, ειδικά έξυπνων NPC ειδών, θα πρέπει να είναι η βάση αυτού του Starfield, ακόμα κι αν αυτό το καθιστά πιο κοντά στο Mass Effect παρά στο ανθρώπινο κυρίαρχο πρώτο παιχνίδι. Αυτό το νέο Starfield θα στοχεύει να ανακτήσει την αίσθηση ότι ενδιαφέροντα πράγματα κρύβονται σε κάθε γωνία, και αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να χτιστεί ένα πιο ενδιαφέρον περιβάλλον για να τα υποστηρίξει.
Η δομή των πλανητών του Starfield δεν μπορεί να παραμείνει σε μια συνέχεια
Μιλώντας για ένα πιο ενδιαφέρον περιβάλλον, ένα δεύτερο παιχνίδι Starfield θα χρειαστεί να βρει κάτι καλύτερο από το κυρίως άδειο έδαφος που αποτελούσε τους περισσότερους πλανήτες του Starfield. Η επιλογή μιας χούφτας πλανητών με πιο αναπτυγμένους χάρτες, παρόμοια με το Borderlands 3 και το Outer Worlds, μπορεί να μην διευκολύνει την αληθινή εξερεύνηση του διαστήματος, αλλά θα διατηρήσει την έκταση του παιχνιδιού διαχειρίσιμη και την αφήγηση πιο συμπαγή. Η προσπάθεια αναπαραγωγής της κύριας έλξης του No Man’s Sky, αφού απέδειξε πόσο δύσκολο είναι να γίνει σωστά, δεν είναι προς το συμφέρον του Starfield. Το μέλλον του Starfield μπορεί να σωθεί, αλλά η Bethesda θα χρειαστεί να το ξαναχτίσει σε κάτι που θα διαρκέσει.
[ Πηγή: GameRant ]