Τι είναι ένας NPC σε βιντεοπαιχνίδι;
Ένας NPC είναι μια φοβισμένη οντότητα που χρειάζεται βοήθεια. Αυτό ακριβώς εξερευνά το πρόσφατα ανακοινωθέν PANIK, το οποίο με έχει γοητεύσει γρήγορα. Στο PANIK, υπάρχουν οι Panikers, μια κατηγορία φοβισμένων πλασμάτων που είναι τόσο αγχωμένα που δεν μπορούν να κινηθούν από τη θέση τους. Εδώ μπαίνεις εσύ, καθώς ο χαρακτήρας του παίκτη δεν έχει όνομα.
Εσύ, τόσο ο πραγματικός εαυτός σου όσο και ο εαυτός σου στο παιχνίδι, πρέπει να βρεις διάφορους τρόπους για να κάνεις τους Panikers να κινηθούν. Όπως δείχνει το τρέιλερ, αυτό μπορεί να είναι τόσο απλό όσο να πλησιάσεις κοντά τους σε ένα απλό αλλά ευχάριστο ισομετρικό τετράγωνο σχέδιο, ηρεμώντας τους αμέσως.
Αυτό μπορεί να έχει και αλυσιδωτό αποτέλεσμα, αρκεί να στέκονται κοντά ο ένας στον άλλο. Μόλις ηρεμήσουν αρκετά για να κινηθούν, μπορείς να τους καθοδηγήσεις σε συγκεκριμένα τετράγωνα, τα οποία μπορεί να είναι περισσότερα από ένα. Γέμισέ τα όλα και έχεις ολοκληρώσει ένα επίπεδο!
Σύμφωνα με δελτίο τύπου, κάθε Paniker που συναντάς φέρνει μια νέα μηχανική, οπότε θα πρέπει να βρεις νέες λύσεις σε κάθε επίπεδο. Υπάρχουν περισσότερα από 100 επίπεδα, οπότε φαίνεται ότι έχεις πολλά να εξερευνήσεις. Ειλικρινά, το PANIK μου δίνει την αίσθηση ενός παζλ που ανακαλύπτεις και σε απορροφά κατά τη διάρκεια ενός μαθήματος Πληροφορικής, γιατί ποιος χρειάζεται να μάθει ξανά για το Excel.
Το PANIK δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας ακόμα, αλλά μπορείς να το προσθέσεις στη λίστα επιθυμιών σου στο Steam. Εναλλακτικά, αν θέλεις να δοκιμάσεις μια γεύση του, μπορείς να δοκιμάσεις μια παλαιότερη έκδοση στο itch.io, που είναι αρκετά καλή, αν και σύντομη!
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]