Νέα για τους θαυμαστές του Ninja Gaiden το 2025
Οι θαυμαστές του Ninja Gaiden έχουν πολλά να περιμένουν το 2025. Εκτός από την απροσδόκητη κυκλοφορία του Ninja Gaiden 2 Black τον Ιανουάριο και την πολυαναμενόμενη συνέχεια Ninja Gaiden 4 που έρχεται αυτό το φθινόπωρο, υπάρχει και ένα νέο 2D platformer-action παιχνίδι από τους δημιουργούς της σειράς Blasphemous. Το Ninja Gaiden: Ragebound φαίνεται να προσφέρει μια συναρπαστική και ανανεωτική προσέγγιση στη σειρά, παρά το γεγονός ότι μπορεί να βρίσκεται στη σκιά των μεγαλύτερων 3D τίτλων.
Στο Ragebound, ο Ryu Hayabusa δεν είναι ο κύριος πρωταγωνιστής. Οι παίκτες ελέγχουν τον Kenji Mozu, μαθητή του Ryu και μέλος της νίντζα φυλής Hayabusa. Μια ενδιαφέρουσα προσθήκη είναι ότι οι παίκτες θα έχουν επίσης τον έλεγχο μιας άλλης νίντζα, της Kumori, μιας kunoichi από αντίπαλη φυλή.
・ Ο Kenji και η Kumori παίζουν ανεξάρτητα, αλλά μπορούν επίσης να συνεργαστούν ως ενωμένη δύναμη νίντζα, λύνοντας γρίφους και προκλήσεις πλατφόρμας μαζί.
・ Σε ένα σημείο του παιχνιδιού, συγχωνεύονται και συνδυάζουν τις ικανότητές τους για να γίνουν ένας μαγικά υπερδυνατός νίντζα.
Ο Ryu απουσιάζει από μεγάλο μέρος του Ragebound, καθώς βρίσκεται στην Αμερική για προσωπικά θέματα. Εν τω μεταξύ, ανοίγει μια ρωγμή μεταξύ του κόσμου των δαιμόνων και του δικού μας, απειλώντας το χωριό Hayabusa. Οι παίκτες θα περάσουν πολύ χρόνο με τον Kenji, ο οποίος μπορεί να εκτελεί επιθέσεις και να αναπηδά από εχθρούς και βλήματα με μια κίνηση που ονομάζεται Guillotine Boost.
Ο Kenji μπορεί να εκτελεί Hypercharged Attacks, ισχυρές επιθέσεις που μπορούν να φορτιστούν για περιορισμένο χρόνο και να διαπεράσουν βαριά πανοπλία. Πολλές από τις προκλήσεις πλατφόρμας και μάχης του Ninja Gaiden: Ragebound βασίζονται σε αυτές τις κινήσεις, αλλά ο Kenji και η Kumori έχουν ακόμη πιο ισχυρές ικανότητες. Η Kumori μπορεί να αλληλεπιδρά με αντικείμενα που ονομάζονται Demon Altars, επιτρέποντάς της να εισέλθει στον κόσμο των δαιμόνων — μια άλλη εκδοχή της πραγματικότητας του Kenji.
Το Ninja Gaiden: Ragebound συνδυάζει δύο κόσμους: έχει ρετρό, 2D pixelated στυλ, αλλά δανείζεται και στοιχεία από τα 3D παιχνίδια της Team Ninja. Ο δημιουργός The Game Kitchen δήλωσε ότι θέλει το παιχνίδι να είναι δύσκολο αλλά δίκαιο, σε αντίθεση με τις σκληρές εκδόσεις της εποχής NES. Για την λεπτομερή pixel art του παιχνιδιού, επιθυμεί να προσφέρει sprites που να είναι “τόσο ευέλικτα, αντιδραστικά και ισχυρά όσο και στις 3D εκδόσεις.”
Είχα την ευκαιρία να παίξω λίγο από το Ninja Gaiden: Ragebound τον Φεβρουάριο και βρήκα το παιχνίδι προκλητικό και ικανοποιητικό, με μια γενναιόδωρη καμπύλη εκμάθησης που εισάγει σταδιακά τις δυνάμεις του Kenji και της Kumori. Αν και η δυσκολία ήταν γενικά επιεικής, δεν κατάφερα να βαθμολογηθώ πάνω από “B” κατά τη διάρκεια της σύντομης εμπειρίας μου. Ωστόσο, το Ragebound ήταν εξαιρετικά διασκεδαστικό, και οι γρίφοι πλατφόρμας/μάχης που απαιτούν τη χρήση των ικανοτήτων του Kenji και της Kumori φαίνονται πολύ καλά σχεδιασμένοι. Ανυπομονώ να δω πιο σύνθετο gameplay αργότερα — και είμαι πιο ενθουσιασμένος για το Ninja Gaiden: Ragebound από ότι για το Ninja Gaiden 4 αυτή τη στιγμή.
Το Ninja Gaiden: Ragebound θα κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι σε Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One και Xbox Series X.
[ Πηγή: Polygon ]