Κόνσεπτ για Death Stranding 3 από τον Kojima
Ο Hideo Kojima έχει ήδη στο μυαλό του μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν σκοπεύει να το δημιουργήσει ο ίδιος.
Το Death Stranding ήταν το πρώτο παιχνίδι του Kojima από το νέο του στούντιο, Kojima Productions, και θα ακολουθηθεί τον επόμενο μήνα από το Death Stranding 2: On the Beach.
Δεν είναι σαφές αν ο Kojima σκοπεύει να κάνει το Death Stranding μια μακροχρόνια σειρά, αλλά υπάρχει μια νέα αφηγηματική συσκευή στη συνέχεια που θα επιτρέπει, σε επίπεδο πλοκής, μελλοντικές συνέχειες – ακολουθούν κάποια spoilers για το Death Stranding 2.
Σε μια Q&A κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης για το Death Stranding 2, ο Kojima συζήτησε γιατί επέλεξε την Αυστραλία ως το σκηνικό της συνέχειας αντί για την Αμερική και πώς αυτό θα μπορούσε να επεκταθεί περαιτέρω σε μελλοντικά παιχνίδια.
“Η Αμερική έχει ήδη την UCA [United Cities of America], οπότε για τη συνέχεια, σκέφτηκα αν θα χρησιμοποιήσω το ίδιο είδος σκηνικού ή όχι,” είπε ο Kojima. “Η πρώτη ιδέα που είχα ήταν ότι θα έπρεπε να αποσυνδέσεις όλα όσα είχες συνδέσει, γιατί μαθαίνεις ότι η σύνδεση ήταν μεγάλο λάθος. Αλλά αυτό δεν φαινόταν σωστό, καθώς θα επαναχρησιμοποιούσε το ίδιο περιβάλλον.”
“Ήθελα μια περιοχή που να εκτείνεται από ανατολή προς δύση όπως η Αμερική και επίσης κάπου που να βλέπει τον ωκεανό προς βορρά και νότο. Σε αυτή την περίπτωση, η Ευρασία ή η Αφρική φάνηκαν πολύ μεγάλες ήπειροι, αλλά σε όρους μεγέθους και κλίμακας, ένιωσα ότι η Αυστραλία ήταν καλή επιλογή.”
Ο Kojima στη συνέχεια “έσφιξε” μια ιδέα για την Πύλη Plate, η οποία στο παιχνίδι λειτουργεί ως πύλη σε άλλη ήπειρο και επιτρέπει στον πρωταγωνιστή Sam Porter-Bridges να ταξιδεύει σε νέα περιβάλλοντα.
“Αν χρησιμοποιήσω αυτή την έννοια της Πύλης Plate, θα μπορούσα να κάνω ατελείωτες συνέχειες!” είπε ο Kojima. “Φυσικά, δεν έχω σχέδια να το κάνω αυτό, αλλά ήδη έχω μια ιδέα για μια άλλη συνέχεια. Δεν θα το κάνω ο ίδιος, αλλά αν το περάσω σε κάποιον άλλο, πιθανώς θα μπορούσε να το δημιουργήσει.”
Για περισσότερα σχετικά με τη συνέχεια, δείτε την εκτενή παρουσίαση του Death Stranding 2: On the Beach που αναλύει περισσότερα για την πλοκή του παιχνιδιού, την επεκταμένη του gameplay και την ισχυρή επιρροή του Metal Gear Solid.
Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου αποκλειστικά για PlayStation 5, όπως αποκαλύφθηκε στο πάνελ του Kojima στο SXSW τον Μάρτιο μαζί με ένα δέκα λεπτών τρέιλερ που αποκαλύπτει τον ψεύτικο χαρακτήρα Snake του Luca Marinelli.
Αυτό το άρθρο βασίζεται σε μια εκδήλωση τύπου στην Kojima Productions, για την οποία η PlayStation βοήθησε με τα ταξίδια και τη διαμονή.
[ Πηγή: Eurogamer ]