Nintendo’s Shift in Gaming Innovation
Ανά τα χρόνια, η Nintendo έχει καλλιεργήσει μια φήμη που φαίνεται να επιδιώκει την καινοτομία στο gaming αντί για απλές επαναλαμβανόμενες αναβαθμίσεις. Η Wii και η DS ήταν ίσως οι πιο προφανείς περιπτώσεις αυτού, προωθώντας την Nintendo σε νέα ύψη προσελκύοντας μαζικά κοινά πέρα από τους συνήθεις σκληροπυρηνικούς παίκτες.
Με το Switch 2, η Nintendo φαίνεται να είναι πιο προσεκτική, προσφέροντας μια κονσόλα που – εκτός από τους ελέγχους με ποντίκι – αναβαθμίζει σχεδόν τις τρέχουσες δυνατότητες του Switch με πιο ισχυρό υλικό. Αυτό έχει νόημα, καθώς μια γρήγορη έρευνα στο διαδίκτυο δείχνει ότι οι περισσότεροι θαυμαστές είναι ακόμα ικανοποιημένοι με τη υβριδική φύση του Switch και δεν είναι έτοιμοι να προχωρήσουν σε κάτι εντελώς νέο.
Ωστόσο, μιλώντας με τους Easy Allies, ο πρώην βετεράνος της PlayStation, Shuhei Yoshida, πιστεύει ότι η Nintendo μπορεί να “χάνει την ταυτότητά της” προσφέροντας μια απλή επαναλαμβανόμενη αναβάθμιση με το Switch 2:
“Για μένα, ήταν λίγο [ένα] μπερδεμένο μήνυμα από την Nintendo. Σε κάποιο βαθμό, νομίζω ότι η Nintendo χάνει την ταυτότητά της, κατά τη γνώμη μου. Για μένα, πάντα επικεντρώνονταν στη δημιουργία μιας νέας εμπειρίας, σχεδιάζοντας ταυτόχρονα υλικό και παιχνίδια για να δημιουργήσουν κάτι, [μια] καταπληκτική νέα εμπειρία. Αλλά το Switch 2, όπως όλοι περιμέναμε, είναι ένα καλύτερο Switch, σωστά; Έχει μεγαλύτερη οθόνη, πιο ισχυρό επεξεργαστή, υψηλότερη ανάλυση, 4K, 120fps… Ακόμα και ο υπεύθυνος του υλικού ξεκίνησε τη ροή, όπως κάνουν άλλες πλατφόρμες, σωστά; Και επειδή είναι ένα καλύτερο Switch, η βασική ιδέα του Switch 2 είναι, ξέρετε, ‘κάναμε τα πράγματα καλύτερα’, και αυτό είναι κάτι που κάνουν συνεχώς άλλες εταιρείες.”
Συνεχίζει λέγοντας ότι για όσους παίζουν μόνο σε πλατφόρμες της Nintendo, η πιο κοντινή ισότητα με ανταγωνιστικές κονσόλες είναι θετική, αλλά για πιο παθιασμένους gamers που ίσως έχουν πολλές συσκευές, τα παιχνίδια τρίτων που παρουσιάστηκαν κατά τη διάρκεια του Direct ήταν – με τα λόγια του – “ουά…”.
Ας μην ξεχνάμε ότι η Nintendo έχει προσφέρει στο παρελθόν συστήματα που, κατά κύριο λόγο, προσφέρουν επαναλαμβανόμενες αναβαθμίσεις σε ό,τι υπήρχε πριν. Game Boy σε Game Boy Advance, DS σε 3DS… Έχει γίνει στο παρελθόν, και με το GameChat και τους ελέγχους με ποντίκι, πιστεύουμε ότι το Switch 2 προσφέρει αρκετή καινοτομία για να είναι μια πιο μοναδική πρόταση σε σύγκριση με άλλες πλατφόρμες.
[ Πηγή: NintendoLife ]