Παίξτε το σε: PS5, Xbox Series X/S, Windows (Steam Deck N/A)
Τρέχων στόχος: Να κυριαρχήσω στην αποφυγή και την αντεπίθεση
Βρίσκω πάντα κάτι νέο να μου αρέσει στο Clair Obscur κάθε φορά που το ξεκινώ. Δεν είμαι ο μόνος που βρίσκει αυτό το γαλλικής παραγωγής RPG με turn-based μηχανισμούς ελκυστικό. Ο Kenneth Shepard από το Kotaku έχει επαινέσει το παιχνίδι αυτή την εβδομάδα, και ακούω όλο και περισσότερους ανθρώπους να μιλούν γι’ αυτό και φίλους να με ρωτούν γι’ αυτό, οπότε φαίνεται ότι κερδίζει δημοτικότητα. Αυτό το Σαββατοκύριακο θα επιστρέψω σε αυτό το συναρπαστικό RPG και, αν ψάχνετε για κάτι τακτικό και turn-based, νομίζω ότι θα πρέπει να το κάνετε κι εσείς.
Το Clair Obscur συχνά μου θυμίζει το Final Fantasy του μέλλοντος που φανταζόμουν ως παιδί. Και ναι, μεγάλο μέρος αυτού οφείλεται στην ικανοποιητικά μοναδική προσέγγιση του παιχνιδιού στη μάχη με turn-based μηχανισμούς (υπάρχει και εξωτερικός κόσμος!). Η αποφυγή και η αντεπίθεση, που γίνονται σε πραγματικό χρόνο, μου φαίνονται λίγο άδικες στην χρονική τους εκτέλεση, αλλά η δυνατότητα να στοχεύεις σε αδύνατα σημεία των εχθρών σε πραγματικό χρόνο και να χτίζεις στρατηγικά μια επίθεση με έξυπνες και ισχυρές κινήσεις σε κάθε γύρο είναι μια έξυπνη ανανέωση ενός στυλ μάχης που αγαπώ—και που περίμενα από το Final Fantasy πριν η σειρά εγκαταλείψει τη μάχη με turn-based μηχανισμούς. Τώρα που ολοκλήρωσα την καταγραφή κάποιου υλικού για ένα πρόσφατο βίντεό μας, μπορώ να αυξήσω ξανά τη δυσκολία στο υψηλότερο επίπεδο για λίγη πρόκληση και ικανοποιητική κυριαρχία σε αυτό το απροσδόκητα δύσκολο παιχνίδι.
Η ιστορία δεν έχει ακόμα καταφέρει να με κρατήσει, οπότε ελπίζω να προχωρήσω περισσότερο. Δεν έχω κριτικές γι’ αυτήν, μόνο κάποια ανεκπλήρωτη περιέργεια. Σίγουρα με ενδιαφέρει αυτή η ιστορία του “ας πάμε να σκοτώσουμε έναν θεό”, αλλά βρίσκομαι στη φάση του “εντάξει, παιχνίδι, τι πραγματικά θα κάνεις με αυτή την ιδέα;”. Έχω την αίσθηση ότι θα αποδειχθεί ενδιαφέρουσα, η ιδέα και το σκηνικό είναι αρκετά έξυπνα, αλλά θέλω να με κερδίσει το Expedition 33. Ακόμα κι αν όχι, αυτή η μάχη σίγουρα θα με ικανοποιήσει για πολλές ακόμα ώρες.
[ Πηγή: Kotaku ]