Ο Shuhei Yoshida σε ψηφιακή μορφή στο Bionic Bay
Το Bionic Bay είναι ένα επερχόμενο “πλατφόρμα-παζλ ακριβείας” που τοποθετεί τους παίκτες στο ρόλο ενός επιστήμονα. Ανάπτυξη από τις Mureena Oy και Psychoflow Studio, διαδραματίζεται σε έναν “αρχαίο βιομηχανικό κόσμο” που έχει “δημιουργηθεί χέρι-χέρι, pixel προς pixel για να προσφέρει ένα υψηλής πιστότητας, ατμοσφαιρικό περιβάλλον”. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC και PlayStation 5.
Αν και ο Yoshida έχει αποχωρήσει από την PlayStation, η κληρονομιά του θα παραμείνει ζωντανή, καθώς ανακοινώθηκε ως ξεκλειδώσιμος χαρακτήρας. Επιπλέον, διαθέτει και το δικό του “ειδικό” επίπεδο.
Ο δημιουργικός διευθυντής του Bionic Bay, Juhana Myllys, δήλωσε στο blog της PlayStation ότι η ομάδα ήταν “ενθουσιασμένη” για τη συνεργασία με τον Yoshida.
Το επίπεδο του Yoshida θα είναι διαθέσιμο μέσω της διαδικτυακής πρόκλησης του παιχνιδιού. “Αν συμμετάσχετε και ξεπεράσετε το σκορ του Shu, μπορείτε να ξεκλειδώσετε την εμφάνιση Shu,” έγραψε ο προγραμματιστής.
Αυτή η εμφάνιση, μόλις ξεκλειδωθεί, θα επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμφάνιση του επιστήμονα τους για τις διαδικτυακές κατατάξεις του Bionic Bay. Μπορείτε να δείτε πώς φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.
Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, το Bionic Bay θα κυκλοφορήσει αύριο, 17 Απριλίου.
Το τέλος των αποκλειστικών κονσολών είναι αναπόφευκτο και δεν ξέρω πώς να το νιώσω
Το Bionic Bay δεν είναι η μόνη συνεργασία του Yoshida στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών μετά την PlayStation. Τον Ιανουάριο, ανακοινώθηκε ότι θα συμμετάσχει στο καστ της Promise Mascot Agency. Ο ρόλος του είναι ένας φωτεινός πράσινος, πουλιού-όμοιος μασκότ ονόματι MonouGe που “λατρεύει τα παιχνίδια”.
Εκτός από τους πρωταγωνιστικούς ρόλους στα βιντεοπαιχνίδια, νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο Yoshida έκανε τίτλους για τις απόψεις του σχετικά με την επόμενη κονσόλα της Nintendo, προτείνοντας ότι η τοποθέτηση του Switch 2 ως απλώς μια μεγαλύτερη και καλύτερη συνέχεια του Switch 1 βλάπτει την ταυτότητα της μάρκας της εταιρείας.
[ Πηγή: Eurogamer ]