Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign υπόσχεται προσαρμογές στη δυσκολία μετά από τα σχόλια της beta, καθώς και ενημερώσεις για το Nightlord Gladius.

Νέα κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign

Στο τέλος αυτού του μήνα, το συνεργατικό spin-off Elden Ring Nightreign θα κάνει το ντεμπούτο του. Τον Φεβρουάριο, η FromSoftware πραγματοποίησε ένα δίκτυο δοκιμών για την επερχόμενη κυκλοφορία, αποκαλύπτοντας αργότερα στατιστικά που έδειχναν ότι πολλοί παίκτες δυσκολεύτηκαν να το ολοκληρώσουν.

Σύμφωνα με στοιχεία που μοιράστηκαν τον Μάρτιο, ο τελικός εχθρός που αντιμετώπισαν οι δοκιμαστές του Nightreign – Nightlord Gladius, Beast of Night – νικήθηκε μόνο 58,615 φορές. Σε σύγκριση, οι μίνι εχθροί που βρίσκονταν στον κόσμο νικήθηκαν από 99,000 έως 195,000 φορές, ανάλογα με την εμφάνιση τους κατά τη διάρκεια της ημέρας.

Τι έχει μάθει λοιπόν η FromSoft από τη δοκιμή; Ο διευθυντής του Nightreign, Junya Ishizaki, δήλωσε ότι η ομάδα έλαβε “πολλές χρήσιμες παρατηρήσεις σχετικά με τη δυσκολία” και ως αποτέλεσμα έκανε κάποιες προσαρμογές στην τελική έκδοση.

Αυτές οι προσαρμογές θα “βρουν μια ισορροπία που θα κάνει το παιχνίδι προκλητικό καθώς προχωράτε, αλλά και διαχειρίσιμο”, είπε ο Ishizaki. Ο διευθυντής πρόσθεσε ότι ο Gladius “θα λάβει επίσης κάποιες ενημερώσεις”, χωρίς να διευκρινίσει τι ακριβώς θα περιλαμβάνουν αυτές οι ενημερώσεις. Αυτές, είπε ο Ishizaki, θα είναι κάτι που οι παίκτες θα περιμένουν στην κυκλοφορία του Nightreign.

Ο Ishizaki ανέφερε ότι κάποιοι από τους συμμετέχοντες στη δοκιμή “βρήκαν δύσκολο να κατανοήσουν ποια στοιχεία ήταν ορατά στον χάρτη και είπαν ότι ήταν δύσκολο να προσδιορίσουν τα επόμενα βήματα ή πώς να χρησιμοποιήσουν κάποιες κινήσεις χαρακτήρων”. Έτσι, η FromSoft έκανε κάποιες τροποποιήσεις στην τελική έκδοση του παιχνιδιού, διασφαλίζοντας ότι αυτές οι πληροφορίες θα παρουσιάζονται πιο καθαρά.

Ο διευθυντής του Nightreign πρόσθεσε ότι κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, οι παίκτες θα μπορούν να προσδιορίσουν την αδυναμία ενός εχθρού πριν μπλέκονται στη μάχη.

“Έτσι, αν το δηλητήριο είναι αποτελεσματικό κατά ενός επερχόμενου εχθρού, μπορείτε να αναζητήσετε και να αποκτήσετε αντικείμενα που προκαλούν δηλητήριο πιο συχνά σε αυτή τη διαδρομή. Εκμεταλλευόμενοι την ευαισθησία τους θα έχετε πλεονέκτημα στις μάχες,” εξήγησε ο Ishizaki. “Σχεδιάσαμε το παιχνίδι έτσι ώστε να χρειάζεται να προσαρμόσετε και να εξελίξετε τις στρατηγικές σας μαζί με τις αλλαγές που συμβαίνουν στο παιχνίδι.”

Το Nightreign θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου για PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S και PC. Μπορείτε να δείτε τις απαιτήσεις για PC του Elden Ring Nightreign εδώ.

Ο Ed μας έχει ήδη δοκιμάσει το Elden Ring Nightreign. “Το Nightreign προσφέρει μια απολαυστική δόση Elden Ring σε ένα επαναλαμβανόμενο μικρόκοσμο,” έγραψε στην προεπισκόπηση του Nightreign στο Eurogamer.

“Έχει τη δυσκολία, την εξέλιξη, τις μάχες με τους εχθρούς και την αίσθηση της ανακάλυψης, αλλά όλα σε υψηλή ταχύτητα για μια νέα πρόκληση, ενώ η σκοτεινή επιλογή εχθρών είναι σαν μια συλλογή από τα καλύτερα της Souls που ανυπομονώ να ξαναπαίξω.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά