Σημαντική ενημέρωση λογισμικού για το Nintendo Switch
Το Nintendo Switch έλαβε σήμερα μια σημαντική ενημέρωση λογισμικού που προετοιμάζει την ενσωμάτωσή του με το Switch 2 και εισάγει ένα νέο καθεστώς εικονικής κοινοποίησης παιχνιδιών που δεν είναι και τόσο εντυπωσιακό. Ωστόσο, η έκδοση λογισμικού 20.0.0 περιλαμβάνει και άλλες σημαντικές αλλά λιγότερο διαφημισμένες αλλαγές, όπως μια σημαντική ανατροπή στον τρόπο που η Nintendo κατατάσσει τα πιο πωληθέντα παιχνίδια στο eShop. Το αποτέλεσμα θα μπορούσε να έχει μεγάλες επιπτώσεις στον τρόπο ανακάλυψης παιχνιδιών σε μία από τις μεγαλύτερες βάσεις κονσολών στην ιστορία και θα μπορούσε να βοηθήσει στην ανακούφιση από το πρόβλημα της “κακής ποιότητας” στην πλατφόρμα.
Αλλαγές στην κατάταξη των παιχνιδιών στο eShop
Πριν από την ενημέρωση της Τετάρτης, η ενότητα “Καλύτερες Πωλήσεις” του eShop κάλυπτε τις τελευταίες 14 ημέρες και ήταν οργανωμένη με βάση τις συνολικές λήψεις. Τώρα, η λίστα οργανώνεται με βάση τα συνολικά έσοδα που έχει αποφέρει ένα παιχνίδι μόνο τις τελευταίες τρεις ημέρες. Η αλλαγή αυτή παρατηρήθηκε από την GVG και καταγράφηκε εκτενώς στο YouTube. Ο ειδικός στην ανακάλυψη παιχνιδιών Simon Carless ανέφερε στο LinkedIn ότι η Nintendo έχει αλλάξει δραστικά την ανακαλυψιμότητα των καταλόγων με την τελευταία ενημέρωση του eShop, κάτι που θα επηρεάσει και το Switch 2.
Ενώ υπάρχει ακόμα επιλογή να επιστρέψετε στην προηγούμενη προβολή, το eShop τώρα προεπιλέγει να κατατάσσει τα παιχνίδια με βάση τα έσοδα αντί για τις πωλήσεις μονάδων. Ο Carless υποθέτει ότι αυτό θα σταματήσει τις εταιρείες από το να προσπαθούν να “παίξουν” με τις κατατάξεις προσφέροντας μεγάλες εκπτώσεις για να αυξήσουν τις λήψεις, μια κίνητρο που είχε οδηγήσει σε πολλές κακές ποιότητες παιχνιδιών να κατακλύζουν τη λίστα των καλύτερων πωλήσεων. Ωστόσο, προσθέτει ότι θα είναι πιο δύσκολο για φθηνότερα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων πολλών μικρών indie τίτλων, να ανταγωνιστούν για υψηλές θέσεις απέναντι σε ακριβότερους blockbuster τίτλους.
Πρακτική εφαρμογή των αλλαγών
Σύμφωνα με τη σύγκριση της GVG, σχεδόν κάθε παιχνίδι στη λίστα των καλύτερων πωλήσεων, εκτός από το Minecraft, είναι διαφορετικό από ότι ήταν πριν από μερικές ημέρες. Η κατάταξη ευνοεί έντονα παιχνίδια που δεν είναι σε προσφορά και ειδικότερα τα παιχνίδια της Nintendo, με επτά από τους δώδεκα κορυφαίους τίτλους να είναι πρώτης κατηγορίας κυκλοφορίες. Η λίστα προσφορών έχει επίσης στραφεί μακριά από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες εκπτώσεις, τώρα προβάλλοντας έντονα αυτά που είναι και σε προσφορά και πωλούνται καλά. Έπρεπε να σκρολάρω για λίγο πριν βρω κάποιο προφανές παιχνίδι χαμηλής ποιότητας όπως το I Am Busy Digging A Hole, ένα παιχνίδι που στοχεύει να εκμεταλλευτεί την επιτυχία του ομότιτλου A Game About Digging A Hole που είναι διαθέσιμο μόνο στο Steam αυτή τη στιγμή.
Δυστυχώς, τουλάχιστον στη λίστα των καλύτερων πωλήσεων, πρέπει να αλλάξετε στην “μόνο λήψεις” λίστα πριν αρχίσετε να βλέπετε πολλά μικρότερα indie παιχνίδια, αν και ακόμη και αυτά κυριαρχούνται από υπάρχοντες νικητές. Το RPG Sunderfolk, εμπνευσμένο από το Gloomhaven, ήταν το μόνο πρόσφατα κυκλοφορηθέν παιχνίδι στην κορυφή των 10 όταν κοίταξα σήμερα. Όπως αναφέρει η GVG στο βίντεό της, η αλλαγή στο eShop έχει βοηθήσει πολύ στην απομάκρυνση της “κακής ποιότητας” από τις σελίδες ανακάλυψης, αλλά έχει κάνει το ίδιο και σε πολλές indie κυκλοφορίες. Επίσης, το κατάστημα είναι ακόμα εξαιρετικά αργό και φορτώνει πολύ αργά. Η έκδοση Switch 2 δεν μπορεί να έρθει σύντομα αρκετά.
Προτάσεις για βελτίωση της περιήγησης στο κατάστημα
Τι άλλο θα μπορούσε να κάνει η Nintendo για να βελτιώσει την περιήγηση στο κατάστημα εν τω μεταξύ; Ορισμένοι προγραμματιστές έχουν προτείνει μια νέα καρτέλα περιήγησης αποκλειστικά για επιλεγμένα παιχνίδια. Ο Ryan Rigney της Push to Talk πρότεινε μια νέα και δημοφιλή ενότητα που θα λαμβάνει υπόψη το σύστημα επιθυμιών του eShop και τη δραστηριότητα άλλων χρηστών στο κατάστημα, παρόμοια με το πώς το κάνει η Valve στο Steam. Οποιαδήποτε νέα επιλογή θα ήταν καλύτερη από το τίποτα, αν και είναι ενδιαφέρον να βλέπουμε τη Nintendo να πειραματίζεται περισσότερο με το eShop τώρα από ότι έχει κάνει σχεδόν σε όλη την ύπαρξη του Switch (οι άνθρωποι έχουν επίσης έντονες απόψεις για τη μετάβαση από το πορτοκαλί στο κόκκινο).
“Χάρη στις δυνατότητες απόδοσης του συστήματος, το Nintendo eShop στο Switch 2 έχει βελτιωθεί και λειτουργεί ομαλά ακόμη και όταν εμφανίζει μεγάλο αριθμό παιχνιδιών,” δήλωσαν οι προγραμματιστές της Nintendo νωρίτερα αυτό το μήνα. “Πιστεύουμε ότι η διαδικασία εύρεσης του παιχνιδιού που θέλετε να παίξετε είναι μέρος της εμπειρίας του συστήματος παιχνιδιών.” Έχουν υποσχεθεί καλύτερη ταχύτητα, συνολική απόδοση και μια νέα λειτουργία “Game Finds” για πιο εύκολη περιήγηση σε εικόνες και βίντεο στο eShop του Switch 2, αν και δεν φαίνεται ότι καμία από αυτές τις βελτιώσεις θα επιστρέψει στα παλαιότερα υλικά.
[ Πηγή: Kotaku ]