Τέλος δοκιμής Alpha Lab 2 για το 2XKO
Η δοκιμή του Alpha Lab 2 για το 2XKO ολοκληρώθηκε, αφήνοντας πίσω της αρκετά σχόλια και δεδομένα για την ομάδα ανάπτυξης. Θα υπάρχουν διδάγματα σχετικά με τις κατατάξεις, τη Jinx φυσικά, και τους δύο νέους συνδυασμούς. Ωστόσο, υπάρχει μια σημαντική παρατήρηση από τη δοκιμή: το παιχνίδι φαίνεται πολύ αργό, ειδικά σε υψηλό επίπεδο.
Με τις αλλαγές που έγιναν στο gameplay του 2XKO για να μειωθεί η υπερβολική επιθετικότητα, μέσω περισσότερων αμυντικών επιλογών και μικρότερης διάρκειας συνδυασμών, οι αγώνες του 2XKO φαίνονταν σαφώς πιο μακροχρόνιοι από πριν. Αυτό, σε συνδυασμό με ένα παιχνίδι 2v2 με μορφή πρώτου που φτάνει τις τρεις νίκες, έχει οδηγήσει σε πολλές περιπτώσεις αγώνων που τελειώνουν με timeout. Ένας κάθε τόσο δεν είναι μεγάλο πρόβλημα, αλλά πολλοί; Έχεις πρόβλημα ρυθμού.
Ακραίο παράδειγμα από το Tampa Never Sleeps
Ένα από τα πιο ακραία παραδείγματα αυτού προέρχεται από την Tampa Never Sleeps, μια εταιρεία διαχείρισης esports που διοργανώνει διάφορα τουρνουά. Η TNS διοργάνωσε ένα τουρνουά 2XKO κατά τη διάρκεια του Alpha Lab 2, όπου οι παίκτες μπορούσαν να επιδείξουν τις ικανότητές τους ζωντανά στο Twitch. Οι τελικοί αυτού του τουρνουά, με τους παίκτες Inzem και Wade, διήρκεσαν περίπου 47 λεπτά. Αυτό σημαίνει δύο αγώνες best-of-three διαδοχικά, αλλά είναι ενδεικτικό του πόσο μπορεί να διαρκέσουν αυτοί οι αγώνες, ειδικά σε ανταγωνιστικό επίπεδο.
Πώς φτάσαμε εδώ; Κατά τη διάρκεια της δοκιμής Alpha Lab 1, μια κοινή εμπειρία (ιδιαίτερα για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια μάχης) ήταν η δυσκολία. Αντιμετωπίζοντας παίκτες με καλύτερες θεμελιώδεις γνώσεις ή προϋπάρχουσες ικανότητες στο είδος, και καταλήγοντας να διαλύονται από μακροχρόνιους, πολύ ζημιογόνους συνδυασμούς. Σε απάντηση, η ομάδα του 2XKO στη Riot Games αποφάσισε να προσθέσει αμυντικές επιλογές. Για παράδειγμα, η αποκατάσταση υγείας στους ήρωες που είναι στον πάγκο αυξήθηκε σημαντικά. Η ιδέα ήταν ότι, αν μπορέσεις να κρατηθείς για λίγο, ο δεύτερος ήρωάς σου μπορεί να ανακτήσει σημαντική υγεία, δίνοντάς σου καλύτερη ευκαιρία για αντεπίθεση.
Ωστόσο, φαίνεται ότι η ισορροπία στα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να έχει γείρει υπερβολικά προς την αντίθετη κατεύθυνση. Θα έλεγα ότι η ιδέα να γίνουν τα πράγματα λιγότερο υπερβολικά ήταν σωστή, κανείς δεν θέλει οι νέοι παίκτες να διαλύονται από κάποιον έμπειρο και να απεγκαθιστούν το παιχνίδι, αλλά όπως είναι τώρα με το Alpha Lab 2, οι γρήγορες ήττες έχουν αντικατασταθεί από μακροχρόνιους – τολμώ να πω κουραστικούς – αγώνες.
Αξίζει να σημειωθεί ότι το Alpha Lab 2 είναι, καλά, μια δοκιμή! Αυτή η ανατροφοδότηση θα έχει ληφθεί υπόψη από την ομάδα, μια ομάδα που έχει αποδείξει την αξία της στην ανταπόκριση σε ανησυχίες της πρώιμης κοινότητας. Με το παιχνίδι να προγραμματίζεται να παρουσιαστεί στο Evo 2025 αργότερα φέτος, ίσως δούμε περαιτέρω προσαρμογές μετά το Alpha Lab 2. Η γνώμη μου; Αφήστε τους να δουλέψουν λίγο. Το παιχνίδι μπορεί να αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος, αλλά δεν είναι εδώ ακόμα, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχει αρκετός χρόνος για να γίνουν κάποιες ρυθμίσεις.
Τι πιστεύετε; Ενημερώστε μας παρακάτω, καθώς και ποιες αλλαγές θα θέλατε να δείτε!
[ Πηγή: VG247 ]