Αγαπημένα παιχνίδια τρόμου σε γνώριμα μέρη
Ορισμένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια τρόμου διαδραματίζονται σε γνώριμα μέρη: παραθαλάσσιες πόλεις, ήσυχες προαστιακές οδούς, ένα ήσυχο οικογενειακό σπίτι. Πολλά κλασικά αντλούν από το αμερικανικό πνεύμα, προσφέροντας μια αίσθηση σταθερότητας και ασφάλειας πριν ξεκινήσει ο τρόμος. Τα τελευταία χρόνια, έχω εμβαθύνει περισσότερο σε παιχνίδια τρόμου που διαδραματίζονται σε διάφορα μέρη του κόσμου και έχω ερωτευτεί αυτά τα λεπτομερή παιχνίδια που είναι ακόμη πιο ανατριχιαστικά λόγω της απόστασής τους.
Still Wakes the Deep: Μια ανατριχιαστική εμπειρία
Το Still Wakes the Deep ξεκινά σε μια ετοιμόρροπη πλατφόρμα πετρελαίου στη Σκωτία, με τον πρωταγωνιστή Caz McLeary να ανταλλάσσει κουβέντες με τους συναδέλφους του. Η The Chinese Room, η εταιρεία ανάπτυξης του παιχνιδιού, φρόντισε να αποδώσει σωστά τις προφορές και την αργκό. Υπήρξαν στιγμές που έπρεπε να βασιστώ στους υπότιτλους για να καταλάβω ακριβώς τι λένε οι χαρακτήρες, αλλά σύντομα προσαρμόστηκα. Μόλις άρχισα να νιώθω άνετα, η πλατφόρμα πετρελαίου τρύπησε λίγο πιο βαθιά και απελευθέρωσε έναν ακαθόριστο τρόμο. Δεν έχει σημασία πόσο πολύ σχετιζόμουν αρχικά με τον Caz· σύντομα βρίσκομαι στη θέση του, αντιμετωπίζοντας πρωτόγονα φόβους όπως ο πνιγμός, η κοσμική διαφθορά και ο θάνατος.
Mundaun: Ένα παιχνίδι με ελβετική παράδοση
Το Mundaun είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα, αντλώντας από την ελβετική παράδοση και ερμηνεύοντας τις παλιές ιστορίες μέσω χειροποίητης τέχνης. Το παιχνίδι, που απεικονίζεται σαν να έχει σχεδιαστεί με μολύβι, έχει μια βαριά και απειλητική ατμόσφαιρα σε κάθε σκηνή. Ο Curdin, ένας νεαρός άνδρας, επιστρέφει στις Άλπεις για να ερευνήσει τον θάνατο του παππού του σε μια τραγική φωτιά σε στάβλο. Υπάρχουν λίγοι σύμμαχοι σε αυτό το εγκαταλελειμμένο χωριό, και αναγκάζομαι να βασιστώ σε φίλους όπως μια αποκεφαλισμένη, φωνάζουσα κατσίκα ή έναν απομακρυσμένο βετεράνο που είναι βυθισμένος στην απελπισία.
Red Candle Games: Κριτική αναγνώριση
Η Red Candle Games έχει κερδίσει κριτική αναγνώριση και φανατικό κοινό με βάση τη δύναμη των Detention και Devotion, δύο παιχνιδιών που διαδραματίζονται στην Ταϊβάν και συνδέονται με την ιστορία και τη θρησκεία της περιοχής. Το Detention διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια του Λευκού Τρόμου, μιας περιόδου στρατιωτικού νόμου που διαρκεί δεκαετίες, και αυτό επηρεάζει σημαντικά την ιστορία. Το Devotion, από την άλλη, αντλεί έμπνευση από τα ταϊβανέζικα cults και τη δυσλειτουργία της οικογένειας για να αφηγηθεί μια συναρπαστική αλλά και στοιχειωμένη ιστορία.
Finnish Cottage 8: Μια πρόσφατη indie εμπειρία
Το Finnish Cottage 8 είναι ένα πρόσφατο indie παιχνίδι τρόμου από τη Savukivi Games, που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε ένα mökki, μια καλοκαιρινή καλύβα που χρησιμοποιείται για διακοπές. Δυστυχώς, αυτό το mökki είναι σε κακή κατάσταση, και υπάρχουν ανωμαλίες που μολύνουν τον καθημερινό κόσμο. Η καλύβα είναι άδεια, αλλά ακούγεται μια απειλητική σταγόνα αίματος από την οροφή. Αντί για ξύλα, η φωτιά καίει πάνω σε μια σωρό οστών. Ένας γυμνός, χωρίς πρόσωπο άνδρας αιωρείται δίπλα στη σάουνα, και αυτό δεν μου αρέσει καθόλου. Είναι ένα απλό παιχνίδι που το τερμάτισα σε λιγότερο από μισή ώρα, αλλά η καλύβα φαίνεται ζωντανή. Μπορώ να φανταστώ αυτό το μέρος ως μια άνετη καλοκαιρινή απόδραση, και αυτό καθιστά την εμφάνιση ενός φωνάζοντος προσώπου στην πόρτα της ντουλάπας πιο ανησυχητική.
Επιστροφή σε παλαιότερους τίτλους
Ανακάλυψα ότι απολαμβάνω τόσο πολύ αυτά τα παιχνίδια που γύρισα σε παλαιότερους τίτλους που έχασα μεγαλώνοντας, όπως το Siren, ένα παιχνίδι βαθιά ριζωμένο στο ιαπωνικό λαϊκό τρόμο. Το Siren κυκλοφόρησε το 2003 και δείχνει την ηλικία του — ο βασικός μηχανισμός “sightjacking” που σας επιτρέπει να βλέπετε μέσα από τα μάτια των τεράτων είναι πολύ ενδιαφέρον, αλλά είναι και αρκετά ασταθής. Υπάρχουν επίσης μερικοί γρίφοι που είναι πέρα από κάθε λογική, ειδικά καθώς η ιστορία αφηγείται μέσα από τα μάτια 10 χαρακτήρων σε μια τριήμερη περίοδο. Χάρη σε έναν χρήσιμο οδηγό, κατάφερα να παρακάμψω τις χειρότερες από αυτές τις δυσκολίες και βυθίστηκα πλήρως στην παράξενη ιστορία του απομονωμένου χωριού Hanuda.
Silent Hill F: Νέα προοπτική
Ενώ απόλαυσα την πρόσφατη ανακατασκευή του Silent Hill 2 από την Bloober Team, αυτά τα νέα παιχνίδια με έχουν κάνει να ενδιαφέρομαι πολύ περισσότερο για το Silent Hill F, που διαδραματίζεται στην Ιαπωνία της δεκαετίας του 1960. Έχουμε δει βασανισμένους λευκούς άνδρες να αγωνίζονται σε ήσυχες αμερικανικές πόλεις πολλές φορές, οπότε με ενδιαφέρει πολύ η ιδέα να εξερευνήσουμε τον χαρακτηριστικό ψυχολογικό τρόμο της σειράς μέσα από έναν νέο φακό. Ο πρωταγωνιστής Shimizu Hinako ζει στην απομονωμένη πόλη Ebisugaoka, και μια πυκνή ομίχλη καλύπτει την περιοχή. Οι σχεδιασμοί των τεράτων που έχουμε δει μέχρι στιγμής είναι εντελώς διαφορετικοί από άλλους εχθρούς σε προηγούμενα παιχνίδια Silent Hill, και με βάση τα προηγούμενα παιχνίδια, μπορούμε να περιμένουμε να συνδεθούν με τον πρωταγωνιστή με ανατριχιαστικούς τρόπους.
[ Πηγή: Polygon ]